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更新:2023-05-05 11:53
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幻之封神游戲畫(huà)風(fēng)也是比較喜歡的類(lèi)型,充值的話(huà)還好吧,反正不充就把充值入口收起就好了,不充錢(qián)照樣可以玩兒。封神榜的背景,太乙真人在游戲里是個(gè)前期很適合用于推圖的英雄,仙術(shù)奪命傀儡配合九黎壺的暴擊、爆傷加成,前期推圖時(shí)對(duì)敵怪造成爆炸傷害。各種福利的疊加,推圖的同時(shí)還有各種福利在我看來(lái)已經(jīng)很香了。其他沒(méi)別的好說(shuō)的,一千不到弄了個(gè)兔子皮膚,雖然也是簽到了幾天的前提下,但是能接受,不能小看它百分之一的加成,后期五星天仙應(yīng)該相對(duì)來(lái)說(shuō)還是很強(qiáng)的。

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104開(kāi)服的時(shí)候本來(lái)想玩太乙、吉吉慢慢轉(zhuǎn)雷子的(萌新在論壇學(xué)的),結(jié)果開(kāi)服沒(méi)兩天出新英雄了,看了一下技能介紹感覺(jué)有點(diǎn)搞頭,加上幻境試煉還能白嫖一只,就改變想法玩文殊了。開(kāi)區(qū)抽的姜子牙,所以我的玩法就是水系?極限文殊,攢兔子本體等置換。商店目前買(mǎi)的李靖、兔子、吉吉,等差不多了打算買(mǎi)云霄/敖光?陸壓/多寶(糾結(jié)中)?兔子/張奎。目前推圖到27-4,星辰塔到355,都還不是極限還能繼續(xù)推,氪金是氪了三個(gè)月卡、終生卡,出陰陽(yáng)池子氪了基金,其他禮包都沒(méi)買(mǎi)。
因?yàn)槭俏㈦,所以沒(méi)考慮五陰之類(lèi)的,卜卦一直卜的文殊,本源也一直抽的水,就說(shuō)一下玩到現(xiàn)在的一些想法,感覺(jué)五星和散仙離我還很遠(yuǎn)。
先說(shuō)說(shuō)文殊的技能,文殊的必殺技是普攻給自己回血;被動(dòng)技是攻擊命中就會(huì)給自己套盾,盾破了就會(huì)反擊,只要能命中就能一直套娃;專(zhuān)屬技能到2階是帶盾時(shí)減免50%的技能傷害,這個(gè)階段文殊是比較能抗,輸出有但是還不算爆炸,專(zhuān)屬升到4階才是真正質(zhì)變,命中同一個(gè)目標(biāo)三次后無(wú)視50%的防御,傷害?300%,真正的能抗能奶還能輸出,此時(shí)可以考慮神器帶東皇鐘,有奇效。(我走了彎路,前期石頭給龍吉了,結(jié)果出陰陽(yáng)池子后文殊紅了沒(méi)石頭用)
文殊這么牛但還是有幾個(gè)英雄和套路比較克制他的。首當(dāng)其沖的我覺(jué)得是他的一生之?dāng)吃,袁洪的輸出是反彈自身減免的傷害,所以推圖時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)文殊幾連射把袁洪第一條命打掉,然后袁洪站起來(lái)一拳ko我的文殊;其次雷震子的主要輸出手段也是普攻,不在文殊盾的減免范圍之內(nèi),而且雷震子還有控制,所以雷震子如果能很快清掉文殊的后排的話(huà)還是很容易點(diǎn)死文殊的;文殊站得住除了靠專(zhuān)屬減傷之外還有必殺技強(qiáng)大的回復(fù)能力,但如果碰到陸壓、余元也會(huì)比較頭疼,掛上毒以后回復(fù)技能失效也會(huì)站不住。另外文殊還比較怕控制(這玩意兒應(yīng)該沒(méi)人不怕吧)。這這是我極限文殊推圖過(guò)程中比較害怕碰到的幾個(gè)人物,氪佬搭配上練度能跟上的兔子、老子、聞仲應(yīng)該會(huì)好很多。
論壇好多說(shuō)了文殊可以搭配兔子、云霄,我說(shuō)一下我玩的水系里面感覺(jué)得比較搭的。首先就是李靖+妲己,妲己用過(guò)的都說(shuō)好,運(yùn)氣好的話(huà)甚至能看到袁洪蓄力一拳打死隊(duì)友的名場(chǎng)面(我之前以為袁洪免疫魅惑,卡在猿首領(lǐng)的時(shí)候試了各種套路,包括用妲己對(duì)位,結(jié)果一次沒(méi)魅惑上),李靖的專(zhuān)屬光環(huán)?怒氣防御攻擊傷害減免對(duì)文殊都挺有用的,必殺技還能針對(duì)下對(duì)方核心英雄,但是速度得快,不然跟著別人屁股后面放大就沒(méi)什么用了。其次是姜子牙+余元,掛件姜子牙死前能掛幾個(gè)印記就算立功了,文殊專(zhuān)屬4階之前碰到剪刀妹、姬昌、女?huà)z經(jīng)常被拖回合失敗,有個(gè)練度跟得上的余元也有奇效。有大佬說(shuō)嫦娥配文殊很厲害,但我到現(xiàn)在只抽到兩張嫦娥,所以沒(méi)體驗(yàn)過(guò),而且說(shuō)有bug到現(xiàn)在都沒(méi)修復(fù)。
神器的話(huà)感覺(jué)琴、鏡子、東皇鐘、鼎、弓都挺適合極限文殊的,看具體情況佩戴吧。
職業(yè)我選擇的是隕日,可以免疫部分控制,追求輸出星怒會(huì)更好一些。
以上是本人微氪而且比較前期的一些玩法,這款游戲目前我最高通關(guān)就是27關(guān),星級(jí)最高的英雄就是2星,所以還有大量游戲內(nèi)容沒(méi)接觸到,有說(shuō)的不對(duì)的地方請(qǐng)盡管大佬指正,但一定要輕噴。
首先關(guān)于沖榜,關(guān)卡沖榜最后那個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)基本上就別想了,這個(gè)取決于整個(gè)區(qū)內(nèi)關(guān)隘的進(jìn)度,大佬少人少基本就上拿不到,然后就是戰(zhàn)力沖榜,也是同樣,最后那個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)拿不到,當(dāng)然你非要砸個(gè)十萬(wàn)八萬(wàn)也不是不行,星辰塔的最后那個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)還是能拿的,但是零氪也別想了,星辰塔的最低要求配置,其他英雄都不重要,能抗個(gè)1-2回合就行,什么妲己楊戩都行,關(guān)鍵是太乙的傷害,速度差不多7000多就行,保證第一個(gè)出手,傷害10萬(wàn)多,多試幾次就能過(guò)。
所以我最后總結(jié)一下,新區(qū)開(kāi)局,不管你是什么氪度的,無(wú)腦堆太乙就完了,星級(jí)、境界、專(zhuān)武無(wú)腦上就行了,18-4的置換卡留著就行,到時(shí)候不管你想轉(zhuǎn)吉吉,還是虎子,還是兔子都行,因?yàn)樾聟^(qū)太乙啥都能做,推圖、爬塔、關(guān)隘刷傷害,妖王刷傷害都靠他了。
1.極致國(guó)風(fēng),歷史與游戲結(jié)合
《幻之封神》是一款角色養(yǎng)成+回合卡牌融合的放置卡牌游戲,游戲以封神演義為題材,通過(guò)這款游戲,玩家可以了解到封神人物傳記和歷史時(shí)代背景;搭配極致國(guó)風(fēng)人物形象,99%還原經(jīng)典封神榜故事劇情,為各位玩家展現(xiàn)一個(gè)不一樣的鳳出岐山,封神演義。
2.豐富人物,靈活搭配陣容
游戲中玩家可以收集封神英雄人物來(lái)搭配自己的專(zhuān)屬陣容,在體驗(yàn)豐富感人劇情的同時(shí),也能感受游戲中將各路封神將領(lǐng)招入麾下統(tǒng)領(lǐng)三軍帶來(lái)的可玩性和成就感。
3.世界探索,身臨其境
游戲中優(yōu)化了回合制卡牌的戰(zhàn)斗模式,在篇章推圖的基礎(chǔ)上增加了豐富的世界探索的玩法,針對(duì)著名的歷史事件對(duì)應(yīng)提供了競(jìng)爭(zhēng)和協(xié)作的關(guān)隘內(nèi)容,給玩家在西岐征戰(zhàn)的道路上增加了更為多元化的社交元素和成長(zhǎng)需求;
4.多樣玩法,不只是簡(jiǎn)單掛機(jī)
游戲中除了簡(jiǎn)單的掛機(jī)推圖,還有眾多諸如星辰塔、競(jìng)技場(chǎng)、懸賞榜、妖王等內(nèi)容配合多重奇遇的玩法等待玩家發(fā)掘,在保證游戲元素新鮮感的同時(shí)也可以足夠填補(bǔ)玩家碎片時(shí)間。
1,金光仙
陣容:
聞仲:5星,專(zhuān)屬30(九黎壺13級(jí))
多寶:紅+,專(zhuān)屬30(九黎壺13級(jí))
雷子:地仙滿(mǎn)配,專(zhuān)屬30(昊天塔11級(jí))
兔子:地仙滿(mǎn)配,專(zhuān)屬30(神農(nóng)鼎4級(jí))
文殊:5星,專(zhuān)屬30(昊天塔11級(jí))
這套陣容目前傷害6.5億,穩(wěn)定5億以上沒(méi)什么問(wèn)題,豹子(地仙滿(mǎn)配)我也嘗試了,傷害6000萬(wàn)左右,不是太可觀
陣容配置大家可以參考下,多寶如果上場(chǎng)存活不了多少回合的,可以換老子,桃子等或者多寶帶神農(nóng)鼎,兔子帶九黎壺
打妖王的思路就是以?xún)?yōu)先打滿(mǎn)15回合為前提的情況下,想辦法傷害最大化
后期想法:
兔子換云霄,目前我云霄(4星)練度不夠
雷子跟文殊的塔換弓,目前我11級(jí)塔6級(jí)
兔子換云霄,目前我云霄(4星)練度不夠
雷子跟文殊的塔換弓,目前我11級(jí)塔6級(jí)弓,上弓收益低
這套陣容開(kāi)局過(guò)渡期的可選性也多,開(kāi)局要是太乙那就等十八章再置換即可,若是吉吉便可一條路走到黑,畢竟這套陣容還是以水系為主,中期首先群攻部分是人人都有的吉吉,文殊擔(dān)任點(diǎn)殺位的同時(shí)抗傷能力也一流,二號(hào)抗傷位是妲己,妲己抗傷的同時(shí)控制能力也非常強(qiáng)可以說(shuō)是水系第二重要的角色,二手控制位是李靖,如視頻中看到的,李靖可以站后排對(duì)敵方主力輸出進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的壓制,可以讓對(duì)方輸出位根本沒(méi)有出手機(jī)會(huì),最后聞仲不用多說(shuō),目前第一輔助必備的。這套陣容沒(méi)什么缺陷培養(yǎng)起來(lái)也比較簡(jiǎn)單,另外很多人其實(shí)覺(jué)得文殊身板脆應(yīng)該先升級(jí)防裝,但其實(shí)恰恰相反,如果先防裝那么不光是傷害方面會(huì)大大降低,另一方面大招的回血量也大打折扣,實(shí)在扛不住的情況下推薦攜帶神農(nóng)鼎,殘血只需一個(gè)大瞬間滿(mǎn)血,那快感誰(shuí)用知道!至于后期建議的話(huà)要是有決心玩那么久的,個(gè)人推薦從一開(kāi)始就在商店內(nèi)購(gòu)買(mǎi)龍王,陸壓,昌吉,后期就以聞仲,文殊,龍王,陸壓,昌吉的五陰陣容來(lái)推大后期的圖完全沒(méi)問(wèn)題,成本同樣很低。
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