更新:2023-12-19 11:33
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阿姐鼓2明王咒是一款解謎游戲,是《阿姐鼓》系列的第二部作品。游戲以全新的故事背景昌黎村為舞臺(tái),呈現(xiàn)了一個(gè)充滿神秘和懸疑的世界。游戲中,玩家需要通過解謎和探索來揭示隱藏在村莊背后的真相。
游戲融合了謎題和劇情,使得故事更加流暢地展開,同時(shí)增加了游戲的趣味性和可玩性。玩家在游戲中可以體驗(yàn)到豐富的文字、圖片和謎題,通過解開一個(gè)個(gè)謎題,逐步揭示故事的真相。此外,游戲還設(shè)置了多種難度,適合不同水平的玩家挑戰(zhàn)。

阿姐鼓2明王咒是一款國(guó)風(fēng)民俗懸疑解謎游戲,部分場(chǎng)景會(huì)有詭異、緊張、刺激情節(jié),可能會(huì)引起身體不適,請(qǐng)敏感人群謹(jǐn)慎游玩!
首先還是吐槽劇情,不出意外的依舊是讓人上頭的劇情,第一部是明知打野蹲就是要去送,第二部是直接跑對(duì)面泉水里去送不要都不行,某衣人家是失憶了外加被設(shè)套引誘回去,你這記憶中的爸爸拼命給送出來莫名其妙就要孤身回去送,怎么都洗不白了,劇情越看越上頭啊,特別是日記都看完了父母的事都調(diào)查清楚了,還要調(diào)查,就要調(diào)查,自己都不知道要調(diào)查什么就是要調(diào)查,突然就有種看血漿片強(qiáng)行降智我就是要送人頭的感覺了。拋開劇情配音畫面解謎還是很不錯(cuò)的,謎題都比較有意思,密度也高,不太適合新手玩,當(dāng)然新手看著攻略偶爾看看廣告也是一樣能玩~所以米雪這不就把攻略肝出來了嗎~說了那么多也該開始正題了,序章有提示不多說,算了還是說一句吧,要怎么砍才能動(dòng)都不動(dòng)一斧子讓橋斷的這么均勻?德瑪轉(zhuǎn)個(gè)大旋風(fēng)么???
第一章開始后帳篷場(chǎng)景查看火堆,多點(diǎn)幾次灰燼拿到生銹小刀,其他沒什么可調(diào)查的直接來右邊小廟場(chǎng)景,查看霧氣提示有毒,左邊草堆拿到稻草,旁邊的石頭使用小刀獲得磨好的小刀,回到帳篷用小刀劃開帳篷有小高能,左邊桌子上小紙條提示做蠟燭要木棍、棉線、杯子、蜂蠟,峰還打錯(cuò)字了,話說錯(cuò)字也是延續(xù)的傳統(tǒng)么?記得第一部就錯(cuò)字連篇的,多少影響游戲體驗(yàn)了。
紙條左邊就有個(gè)杯子,我們還需要木棍棉線蜂蠟,剛剛也看到蜂蠟了一會(huì)去取,窗口旁邊望遠(yuǎn)鏡拿到鏡片,既然是白天應(yīng)該是代替火柴的,右邊的箱子拿到鑿子和登山繩,箱子側(cè)面刻著4263記下來,旁邊的箱子需要的就是四位數(shù)字密嗎調(diào)整4263打開拿到錘子、指南針、日記本,再把錘子用在刻字箱子上拿到筷子和飯盒。
查看一下筆記本密碼是NSWE,那么我們?cè)谧筮呑雷雍竺娴牡貓D上使用指南針就能獲得四個(gè)方位了,記下來ESWN,調(diào)整一下果然打開了日記本,在日記本第二頁(yè)拿到鑰匙,在右邊桌子上的鐵盒子使用鑰匙拿到石牌和一小根繩子。
先出門右轉(zhuǎn)到小廟場(chǎng)景,對(duì)左邊樹上蜂巢使用小刀獲得蜂巢,回到帳篷外場(chǎng)景,對(duì)火堆使用雜草后使用放大鏡獲得點(diǎn)燃的火堆,先放置飯盒再放蜂巢再點(diǎn)一下獲得融化的蜂蠟,回到帳篷,查看左邊的桌子,對(duì)杯子依次使用筷子-一截線-蜂蠟后就獲得了蠟燭,出帳篷右轉(zhuǎn)小廟前面使用蠟燭消除瘴氣能繼續(xù)往前走了。
往前走到達(dá)斷橋場(chǎng)景,對(duì)左邊的樹使用登山繩,再查看右邊的石碑也使用一下登山繩就能捆好了,到這里沒用的道具消失了,我們剩下的沒解開的謎題只剩下小廟旁邊的可以移動(dòng)的滑塊了,回去滑動(dòng)幾次發(fā)現(xiàn)滑塊只能左右移動(dòng)一格,只要滑動(dòng)錯(cuò)誤了就會(huì)重置回第一個(gè),所以多試幾次就能發(fā)現(xiàn)滑塊依次滑動(dòng)到2-3-4-3-2-3-4-5后暗格打開拿到石盤。
把兩個(gè)石盤都放在斷橋旁邊的石碑,移動(dòng)一下發(fā)現(xiàn)石盤下面有圖案,調(diào)整石盤到和圖案一致如上圖后尖刺都收回了,對(duì)裂縫使用鑿子后使用錘子就能把石碑打斷,斷掉的石碑把大樹拉倒可以前往新場(chǎng)景了,話說制作組是不是對(duì)大樹有什么誤解啊........總之新場(chǎng)景洞口吧,右上角熄滅的火堆旁邊拿到鏟子和木炭,木柵欄旁邊拿到木棒,對(duì)木柵欄使用鏟子就能挖開木柵欄前往洞穴了,先不走,對(duì)右邊樹上的黃色樹脂使用木棒獲得火把,現(xiàn)在萬事俱備只欠火柴了,進(jìn)洞左下角有個(gè)小包拿到火柴、手帕、白紙。
先出洞對(duì)左邊石碑旁邊的石塊使用白紙和木炭獲得拓片,然后回到洞內(nèi)對(duì)左邊柱子上的金屬片使用火把后使用火柴就能點(diǎn)燃了,這里有點(diǎn)小注意看位置哦,點(diǎn)燃火把后就能調(diào)查洞穴深處的東西了,右邊雕像后面有個(gè)白色角角,使用鐵鏟后看到一個(gè)臟兮兮的石塊,使用手帕后能看出來是線索了,對(duì)應(yīng)的是右邊的雕像,按順序依次點(diǎn)擊后雕像嘴里拿到斧形石塊。
而手里的拓片就是左邊雕像的線索了,在左邊的石像點(diǎn)擊拓片就能看到線索,然后按照線索調(diào)整一下,從最上面應(yīng)該是順時(shí)針的地雷火澤天云水山,調(diào)整完畢后雕像嘴里拿到環(huán)形石頭,這樣門上的兩個(gè)石頭就齊了,把兩個(gè)石頭都裝在門上發(fā)現(xiàn)門沒開,石頭還能點(diǎn)擊,再找一下線索。
認(rèn)真觀察一下發(fā)現(xiàn)在右上角還有一小塊色彩鮮艷的地方,查看一下使用手帕擦干凈就獲得線索了,圓形對(duì)應(yīng)左邊,斧頭對(duì)應(yīng)右邊,所以順序?yàn)樽笥易笞笥矣易笥遥来吸c(diǎn)擊之后果然門開了,進(jìn)門后就看到村子了本章結(jié)束。
第三章來到祠堂,先拿走右下角的竹竿,其他都線索不足,轉(zhuǎn)身看后面小路場(chǎng)景,查看房子旁邊的水缸拿到捕蟲網(wǎng),使用竹竿拿到房門上面掛的絲瓜瓤,對(duì)水缸使用絲瓜瓤獲得濕的絲瓜瓤,后退一下對(duì)左邊草叢里的亮點(diǎn)使用捕蟲網(wǎng)獲得螢火蟲,對(duì)右邊草叢里的臟石碑使用絲瓜瓤獲得日期庚戌年癸未月壬辰日,這肯定就是祠堂門口石獅子的日期了。
旁邊立著的石碑上面畫了一只螢火蟲,所以對(duì)石碑使用螢火蟲,螢火蟲爬進(jìn)去后石碑上有順序的亮起了幾個(gè)字,記下來亥酉午辰卯,線索收集完畢回到祠堂門口。
先查看一下右邊的石獅子,將日期調(diào)整為庚戌年癸未月壬辰日后獲得大門鑰匙,注意這里先放前后的最后放中間的哦,對(duì)大門使用鑰匙進(jìn)入祠堂,雖然看似有高能其實(shí)沒有的,放心大膽的往里進(jìn)。
進(jìn)入祠堂后看一下墻上掛著的三幅畫,這里畫上重點(diǎn)就是上面的鬼畫符了,和外面香爐上的字是一樣的,所以要按照?qǐng)A弧形記錄,記下來齒-日男-魂-福-一串辣椒,記好后不著急出去,左右兩邊都可以調(diào)查的,查看右邊柜子玩一個(gè)按燈泡小游戲,這個(gè)小游戲已經(jīng)太熟悉了,依次點(diǎn)擊左上角-中間-右邊中間-下邊中間就能完成,拿到刻刀和一塊俄羅斯方塊。
回到中間場(chǎng)景,查看地毯能慢慢卷起地毯露出一塊石板,石板上面有個(gè)俄羅斯方塊,使用刻刀就能拿下來了,然后查看左邊場(chǎng)景將兩塊俄羅斯方塊都放在右邊的石箱子上面,好吧原來是拼圖啊,玩一下拼圖如下圖,完成獲得鑰匙和石杵。
再來到右邊場(chǎng)景對(duì)門使用鑰匙進(jìn)門,這個(gè)叫棺材場(chǎng)景吧,這個(gè)場(chǎng)景雖然沒有高能但是挺陰森的,如果有害怕的姐妹可以來米雪懷里玩,害怕的男孩子你們記住這游戲都是女鬼。進(jìn)入右邊場(chǎng)景后先看一下背景的紙燈,記一下顏色左黃藍(lán)粉紅、中紫橙綠、右白黑。
查看一下左邊的柜子,這里柜子上下層都是可以點(diǎn)的,先拿走下層的小碟子和酒,然后查看上層顏色和紙燈一樣的,這里點(diǎn)一下花點(diǎn)一下其他桿子就能給花換位置了,但是每一根最多有5朵花,所以優(yōu)先調(diào)整左邊和中間的,小技巧就是把最下面的放在四朵花上面,慢慢調(diào)整調(diào)整完畢如下圖。
暗格打開后拿到一本書,先拿走書里的小圓片,然后記一下重點(diǎn)吧相生相克經(jīng)常玩解謎最好是背過,其他的記下來仁木肝、義金肺、禮火心、智水腎、信土脾,查看右邊的棺材能看到小木塊,放上我們手里的小圓片后就能開始調(diào)整了,這里注意我們是可以旋轉(zhuǎn)三個(gè)圓圈,不能左右拖動(dòng)的,其實(shí)就是利用上下兩個(gè)圈調(diào)整中間圈,最好用的肯定是右下角咯。
調(diào)整時(shí)注意有個(gè)順時(shí)針的相生,我們先換算一下,相生旁邊刻了個(gè)心所以就從心開始推,仁木肝、義金肺、禮火心、智水腎、信土脾,所以心就是火也就是禮,根據(jù)相生的順序得到順時(shí)針火土金水木,換算一下也就是從禮開始順時(shí)針禮信義智仁,既然理清楚了就開始調(diào)整,完成如下圖,棺材打開無高能。
查看一下棺材里的小人抱著一塊拼圖板,恩又是熟悉的空格拼圖,不過這個(gè)的空格拼好后是在中間位置的,難度不高完成后如下圖,對(duì)照中間的可以得出12345對(duì)應(yīng)的數(shù)字為452678,注意退出來時(shí)候順便點(diǎn)一下紙人的嘴,拿到一只玉蟬,還是沒高能不用怕。
這里先不著急使用密碼,我們前面有個(gè)墻上的畫線索忘記用了,出門到祠堂外查看香爐,調(diào)整一下順序和畫上文字相同,注意這是個(gè)弧形的,所以畫上的文字不要按照從高往低看而是弧形看待哦,利用下面空格調(diào)整一下也很簡(jiǎn)單,調(diào)整完畢后香爐打開拿到鼓槌。
查看左邊的鼓,旁邊的箱子上是四個(gè)時(shí)辰線索,前面螢火蟲給了我們一個(gè)密碼亥酉午辰卯,調(diào)整一下果然打開了箱子,拿到朱砂和一本書,這個(gè)書上的字比較小,建議直接點(diǎn)擊查看,這里劇情提示要倒著敲,這也是阿姐鼓劇情不討喜的很大原因了,對(duì)比其他游戲起碼搞破壞是有原因的,知道了背后的劇情陰謀線索后主觀決定要去破壞封印,而阿姐鼓的女主呢,是我樂意我開心我就叛逆,我就沒理由的非要去作死去給你搗亂,非常的莫名其妙啊!當(dāng)然最最最主要的還是主動(dòng)降智,這里米雪決定做完攻略單獨(dú)做個(gè)視頻講講各種神操作了。
總之書上第一頁(yè)線索是正確口訣喜憂思恐怒,所以反過來的話就是怒恐思憂喜了,第二頁(yè)有鼓名稱的提示,按照如下圖順序使用鼓槌敲鼓后陰風(fēng)吹過上面的罐子掉下來,不過罐子沒碎上面封印也沒法去掉,所以還是回去祠堂繼續(xù)解謎吧。
再次回到祠堂,先去右邊的房間,在左邊柜子下面石臼放入朱砂后使用石杵,然后使用碟子就獲得了朱砂粉,退出來看左側(cè)房間,按照我們剛剛獲得的數(shù)字密碼452678調(diào)整門鎖的點(diǎn)數(shù),開門進(jìn)入書房。
先查看一下桌子吧,右邊的小盒子可以玩?zhèn)拼圖游戲,就喜歡這種難度適中的拼圖,稍微挪動(dòng)一下就拼好了,拼好后拿到磁勺,對(duì)于這種字比較多的線索我們可以先去找其他補(bǔ)充線索,比如第二頁(yè)的線索,右邊的硯臺(tái)放入朱砂后倒入酒就可以準(zhǔn)備使用了,暫時(shí)沒有能用的地方放一下。
查看一下書發(fā)現(xiàn)這個(gè)塔應(yīng)該就是左邊桌子上的塔模型了,從上到下對(duì)應(yīng)左邊塔從里到外,日期依次是甲辰、甲申、庚午、丁亥、戊申,既然是開門有喜也就是需要查看開的位置,所以從里到外方位依次是東北、南、北、西北、西南。
有了方位我們還需要確認(rèn)一下哪邊是南,查看左邊柜子上的司南底座,放上磁勺后指向了右下角,也就是說右下角是南,最好是在紙上畫個(gè)寫著的九宮格,找到東北、南、北、西北、西南這幾個(gè)方位調(diào)整司南右側(cè)的塔,調(diào)整到如下圖后暗格打開拿到玉蝴蝶。
這樣我們就有了蟬和蝴蝶,觀察一下右邊墻上的掛畫,每幅畫上面都有蟬和蝴蝶,試一下會(huì)發(fā)現(xiàn)不是數(shù)量問題,既然高低很難分辨那肯定就是左右問題了,從左到右的話依次是蟬-蟬-蝴蝶-蟬-蝴蝶-蝴蝶-蟬-蟬,所以查看左邊的畫將蝴蝶和蟬放上去,然后按照這個(gè)順序按下這兩個(gè),換成左右就是右右左右左左右右,完成后暗格打開拿到毛筆。
查看中間的桌子,對(duì)朱砂硯臺(tái)使用毛筆獲得朱砂筆,退出來到右邊房間,有三個(gè)紙人,給他們?nèi)齻(gè)都點(diǎn)上眼睛,不用怕沒高能,完成后紙人擺出了不同手勢(shì),注意左邊都是一樣的不用數(shù),只數(shù)右邊的話獲得線索壽6福5祿3,有這三個(gè)的只有中間房間供桌上的餅了,將小餅調(diào)整到對(duì)應(yīng)數(shù)量后暗格打開拿到牌位和書。
書上內(nèi)容肯定是牌位的排列了,重點(diǎn)是上下是輩分左右是長(zhǎng)幼,輩分按照澤祖榮恩啟,長(zhǎng)幼按照金木水火土,所以把牌位放在中間開始整理吧,這個(gè)難度不高注意一下第三個(gè)字的偏旁就好了,調(diào)整完畢如下圖,中間的密道會(huì)打開,不過不用著急進(jìn)去。
先退出祠堂回到敲鼓的位置,這里有個(gè)罐子我們還沒打開,對(duì)罐子上的封印使用朱砂筆后封印解開獲得長(zhǎng)命鎖,注意有小高能哦,壞消息有鬼,好消息是小蘿莉鬼,拿著金鎖再次進(jìn)入祠堂左轉(zhuǎn),將金鎖交給墻上暗格的泥娃娃,拿到掛著金鎖的項(xiàng)鏈,現(xiàn)在可以進(jìn)入密室了。
密室里降智劇情過后先搜刮吧,人偶一周的五個(gè)底座都能拿到一樣?xùn)|西,這里最好先拿看看都有什么,然后左邊機(jī)關(guān)可以玩一個(gè)抽鐵棍小游戲,看看哪個(gè)沒有被擋住就先抽哪個(gè)咯,都抽走后下面凹槽放入金鎖項(xiàng)圈后拿到桃木剪刀,上面玩?zhèn)換位置小拼圖,拼好如上圖獲得線索圖。
我們還需要結(jié)合下面書上的線索,其實(shí)就是把上圖兌換為十二地支,其實(shí)就算不看也能猜的差不多了,查看一下右邊的機(jī)關(guān),按照這個(gè)圖調(diào)整一下機(jī)關(guān)到如下圖打開拿到糯米飯,提醒小紙條糯米粉顯性,和非常重要的線索書。
這本線索書重點(diǎn)是第二頁(yè)的解陣方法,要把木偶前面改成火,順時(shí)針五行相生,而且五行要生上面放的東西,是不是感覺有點(diǎn)復(fù)雜了,其實(shí)換算一下就好,火順時(shí)針相生的話是火土金水木, 如果要生上面放的東西,那從木開始上面放的東西的屬性依次是土金水木火,而第三頁(yè)是物品屬性,因?yàn)槊總(gè)東西都只能放在一個(gè)位置,所以金是金銀首飾——簪子,水是黑色飾品——耳環(huán),木是木制器具——木梳子,火是紅色服飾——紅鞋,土是陶瓷——胭脂盒子。
放好就是如上圖了,然后能靠近木偶后使用剪刀剪斷木偶身上的繩子,會(huì)有個(gè)睜眼但是一點(diǎn)都不嚇人,畢竟只要顏值高女鬼又有什么關(guān)系呢?等女鬼走后查看木偶身后女鬼離開的門使用糯米粉,發(fā)現(xiàn)手印的深淺不一樣,按照從深到淺的順序按下手印后就能開門了,注意看最上面有個(gè)非常淺的手印哦。
開門進(jìn)入后又開始降智操作了,講真這游戲去掉劇情我能多給一顆星,解謎都不錯(cuò)的,就是劇情前后邏輯不通強(qiáng)行降智讓人玩著有些惡心,總之劇情后往前走本章就結(jié)束了~
第五章最后是個(gè)好結(jié)局,別怕,但是看完結(jié)局你會(huì)更迷,米雪決定放一放euphoria的劇情先把吐槽阿姐鼓提上日程吧,這里就不多嗶嗶劇情了直接來解謎,首先查看一下右邊被布蓋住的鹿頭,沒高能,也沒有線索,但是米雪喜歡先面對(duì)恐懼而已~
前面桌子上看似放了很多東西,但是除了最左邊需要密碼的盒子也沒什么能拿的,所以直接后退一下,左邊佛龕上拿走糍粑和雕像,下面柜子打開是兩排手模型,暫時(shí)沒有線索,中間柜子上有雜亂的繩子,捋一捋發(fā)現(xiàn)左邊的拉環(huán)對(duì)應(yīng)的是中間的繩子,顏色從上到下紅黃綠藍(lán),右邊拉環(huán)對(duì)應(yīng)第四個(gè)繩子,顏色黃藍(lán)紅綠,調(diào)整下面的機(jī)關(guān)到相同顏色后暗格打開拿到鼓槌。
拿走鼓槌后發(fā)現(xiàn)上面的小鼓也可以拿走,拿走小鼓后注意提示,提示里面有金色的圖案,這個(gè)很容易被忽視造成后續(xù)解謎卡關(guān)哦~后退一下把小鼓放在門左下角的鼓架上,然后進(jìn)入左側(cè)布簾后面的門,查看書柜第二層的書,這里的線索有一點(diǎn)點(diǎn)復(fù)雜,首先看一下第三頁(yè)記下來順序是4左3左1左3右,1右2右4右2左。
然后我們查看一下第一二頁(yè),不能看出是有四個(gè)手勢(shì)的,而且每個(gè)手勢(shì)都是兩只手,那么結(jié)合第三頁(yè),謎題就是每一只手在對(duì)應(yīng)手印里的動(dòng)作了,這里從左邊伸出來的就叫左手,從右邊伸出來的就叫右手,不要去多想,想越多越混亂的,結(jié)合一下第一行動(dòng)作分別是左握拳-左孔雀-左伸直-右孔雀,第二行動(dòng)作分別是右伸直-右蘭花-右指指點(diǎn)點(diǎn)-左蘭花。
記好后先看一眼其他線索吧,上面的書寫的是毯子旁邊的放法,佛像左邊陶瓷像右邊,房間右側(cè)墻上的畫查看一下提示神像穿著紅色服裝,這個(gè)也很重要很容易被漏掉哦,當(dāng)然更容易被漏掉的是右側(cè)的鹿角,黑乎乎的幾乎要融入畫中了,記下來左右左左右右,下面的柜子左側(cè)抽屜拿到月相盤,這個(gè)房間暫時(shí)搜刮完畢。
出門先去點(diǎn)一下鹿角吧,大廳右邊的鹿角按照左右左左右右點(diǎn)擊一下就能打開右側(cè)的大門了,開門后進(jìn)入,左邊土堆上面拿到樹枝,對(duì)旁邊水里的旗子使用樹枝后旗子拿起來了,這里可以記一下白龍、黃?、紅鷹、綠獅、藍(lán)虎,雖然后面顏色是沒用到的~
在中間的石棺上面放置月相盤,點(diǎn)一下發(fā)現(xiàn)上面的四個(gè)圓環(huán)是可以移動(dòng)的,當(dāng)圓環(huán)移動(dòng)到正確位置后對(duì)應(yīng)月相就會(huì)被點(diǎn)亮了,全部移動(dòng)正確后記下來左小-左中-左大-右中,這里注意順序是圓環(huán)上的小點(diǎn)決定的哦,回到大廳調(diào)整左下角的盒子,打開后拿到鼓娘的首飾。
下面的書里看一下提到了一個(gè)有一點(diǎn)點(diǎn)復(fù)雜的謎題,這里米雪直接說過程了,首先是牛金1玉5,給猴子2個(gè)玉后還剩3個(gè),此時(shí)猴子是牛的一倍,也就是6個(gè)玉,猴子0金,此時(shí)牛1金3玉、猴子0金6玉;猴子又給了狐三分之一也就是2個(gè)玉,自己還剩下4個(gè)玉,這時(shí)候猴子和狐的金玉相同,也就是說猴子0+4=狐?+2,所以狐有2個(gè)金,此時(shí)牛1金3玉、猴子0金4玉、狐2金2玉;然后?簇垱]東西就給它1金,然后自己的玉均分給其他三個(gè)人了,也就是牛變成了0金0玉、猴子0金5玉、狐2金3玉、貓1金1玉。
對(duì)了書上還有的重點(diǎn)就是無字經(jīng)書要用圣水,先趁還清醒回到左上角房間,調(diào)整桌子上四個(gè)盤子里的珠子,牛變成了0金0玉、猴子0金5玉、狐2金3玉、貓1金1玉調(diào)整完畢后右邊抽屜打開拿到陶瓷人偶,后退一下再后退一下調(diào)整手模去,前面已經(jīng)說過了調(diào)整為第一行左握拳-左孔雀-左伸直-右孔雀,第二行右伸直-右蘭花-右指指點(diǎn)點(diǎn)-左蘭花,這里注意第一行第二個(gè)和第二行最后一個(gè)特別相似,如果你調(diào)整好了沒反應(yīng)可以試試換一下這兩個(gè)位置,調(diào)整好如下哦,完成后暗格打開拿到鎏金碗勺。
然后不要著急走,根據(jù)前面右邊房間里旗子的順序調(diào)整一下旁邊樹上掛著的金葉子,順序從左到右為龍-?-鷹-獅子-老虎,能看出來?是熊,調(diào)整完畢后出現(xiàn)高度差,記下來從高到低為獅子-龍-熊=老虎-鷹。
所以再次來到右邊房間,右側(cè)墻上的動(dòng)物圖案秤砣拉動(dòng)一下,讓高度從上到下為獅子-龍-熊=老虎-鷹,完成后暗格打開拿到金剛橛,簡(jiǎn)單來說,匕首。使用匕首打開石棺旁邊的盒子拿到噶烏盒,這里就不用百度了,米雪已經(jīng)幫你們百度過了,就簡(jiǎn)單理解為護(hù)身符就行了。
這樣前面提到的往生材料就齊了,回到大廳,在中間的兩塊墊子的左邊那塊放神像+糍粑+噶烏盒,右邊的那塊放綠松石+糍粑+陶瓷像,但是看一眼中間的圖案好像還缺了點(diǎn)什么啊,這里就不得不提前面說的容易漏掉的東西,就是下面房間中神龕的金色和左上角房間中佛像畫的紅色了,分別對(duì)這兩個(gè)東西使用鎏金碗勺就能拿到金粉或者朱砂粉了,使用這兩個(gè)材料完成中間的畫,就好像玩沙畫一樣怪好玩的~完成后圖案如下哦,注意完成后有個(gè)小高能。
劇情過后妹妹鬼指著小鼓,對(duì)小鼓使用鼓槌后就能玩?zhèn)敲鼓小游戲了,比太鼓達(dá)人可簡(jiǎn)單多了~一共三波不需要跳過,完成后女鬼站起來讓你玩記憶小游戲了,這可真是恩將仇報(bào)。!也是三波,但是失敗后是從當(dāng)前波開始而不是第一波,這就人性很多了,完成后進(jìn)門新場(chǎng)景。
首先看一下右邊墻上的畫像,鼓上面有四個(gè)符號(hào),但是這里的謎題都缺少線索,右轉(zhuǎn)新房間調(diào)查吧,右邊臺(tái)子上放著無字天書,看來是需要什么液體了,左邊祭臺(tái)上拿到寶石和酒,可以注意到下面五把劍的火焰高度不同,隨手記一下,祭臺(tái)的左邊放著一個(gè)盒子,考反應(yīng)速度的小游戲,利用中間的兩個(gè)卡住左右兩個(gè)磁石,上下的就只能靠反應(yīng)快點(diǎn)了,完成后拿到蜜蠟。
小游戲盒下面明顯是分為兩部分的,上半部分點(diǎn)一下就能打開了,這明顯是橫向的五把劍,右邊是劍尖,圖案就是劍柄最上面的圖案了,圖案和劍的順序也剛好是對(duì)應(yīng)的,所以調(diào)整一下高度從上到下是5-2=3-1-4,注意這里最低的位置也不到劍尖,所以不要太靠近右側(cè),調(diào)整完畢后拿到圓盤。
回到左側(cè)的房間,把圓盤放在左邊墻上就能玩旋轉(zhuǎn)拼圖了,不過這個(gè)拼圖簡(jiǎn)單在中間一塊是不聯(lián)動(dòng)的,所以先旋轉(zhuǎn)好最外圈,然后從外向內(nèi)調(diào)整就好了,調(diào)整完畢后拿到圣水,回去右邊給無字天書澆水去吧。
給無字天書澆水后果然出現(xiàn)文字了,首先是右下角的文字,結(jié)合左邊神像鼓上面的圖案,可以得出一個(gè)順序左上-右上-左下-右下-右上-右下,其他的重點(diǎn)就是要在谷米的地方倒酒,然后石頭就能長(zhǎng)花了,用花就能祭祀明王了,所以在右側(cè)有谷米的大鼎放入寶石然后澆水,不對(duì)澆酒,果然拿到了花。
來到左側(cè)房間,查看神像下面的碗發(fā)現(xiàn)有四個(gè)按鍵剛好在和鼓一樣的方位,所以依次點(diǎn)擊左上-右上-左下-右下-右上-右下就能打開碗拿到魚形寶珠,這個(gè)寶珠蠻有意思的,左邊的一排瓶子,找到畫著魚的瓶子(第四個(gè))放入寶珠后就獲得了傘寶珠,把寶珠放入傘瓶子(第三個(gè))就獲得了海螺寶珠,接著放入海螺瓶子(第二個(gè))就獲得了金輪寶珠,放入車輪瓶子(第五個(gè))就獲得了蓮花寶珠,放入蓮花瓶子(第一個(gè))就獲得了最終寶珠~
回到右側(cè)房間,查看左邊墻上的神像,在木板上放上花,右側(cè)放酒打開了個(gè)暗格,暗格中放入寶珠就能開啟新的密道了,進(jìn)入密道新場(chǎng)景。
這里查看一下左邊的柜子,用匕首打斷手指拿到戒指,旁邊木頭拿走,下面抽屜里書重點(diǎn)就是需要三昧真火,木火和石火肯定就是我們剛剛拿到的木頭和樹脂了,空火需要用磷復(fù)活一只蟲子,右邊的線索記一下,還是很推薦小格子的草紙哦~玩解謎游戲能省很多畫圖時(shí)間的。
右側(cè)的爐子查看一下,這個(gè)形狀看起來就很像我們書上的形狀啊,那么就簡(jiǎn)單的理解為金是金色,土是土黃色,木是綠色,火是紅色,水是藍(lán)色,調(diào)整一下果然爐子打開了,直接把木頭和樹脂扔進(jìn)去吧,下一步就是找白磷了。
查看一下左邊的木箱子,機(jī)關(guān)上畫的是圈圈拼圖-碗-大鼎-箱子,所以找到這四個(gè)物品看看上面都是什么圖形,小鹿拼圖是糖果,碗上是大圈套小圈,大鼎上是兩個(gè)鉤子,箱子上是海浪,然后回到箱子調(diào)整為相應(yīng)圖形后就能打開箱子了。
打開后的箱子右邊第二層能看到蟲子,我們還需要白磷,對(duì)最下面一層使用戒指打開拿到阿姐鼓,旁邊的紙條看一下,劇情物品沒什么用。然后剩下的就是中間的機(jī)關(guān)了,認(rèn)真觀察一下發(fā)現(xiàn)這個(gè)其實(shí)不需要其他線索!就是單純的拼漢字小游戲,上面是鮮,鮮=魚+羊,下面是腥=月+星,調(diào)整一下簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單打開機(jī)關(guān)找到白磷。
再次查看左邊的箱子,對(duì)右邊第二層的蟲子使用白磷后就獲得了活過來的蟲子,這竟然不拿個(gè)瓶子裝么!忍不了忍不了,寧可不通關(guān)都不想用手碰蟲子!總之就是將蟲子也放入爐子,然后放入阿姐鼓看劇情,忍住忍住,不吐槽,等做個(gè)視頻一起吐槽!對(duì)了還沒結(jié)束,最后還需要玩?zhèn)點(diǎn)手小游戲,問題這是推樹。‰y道還要推一下?lián)Q個(gè)地方?換成快速點(diǎn)擊屏幕我都能接受好么!總之就是游戲就結(jié)束了,完結(jié)撒花!
相比第一部,音效恐怖成分沒有第一部佳,畫質(zhì)質(zhì)感到位。第2部最后舅舅那個(gè)畫面并沒有第一部最后阿姐那回眸一笑記憶深刻。
玩法是比較經(jīng)典的解密游戲,本作的解密難度不強(qiáng),重點(diǎn)就是找到隱藏的內(nèi)容,并且結(jié)合游戲的各種提示去解開謎團(tuán)。其實(shí)玩游戲就好像是玩家同游戲創(chuàng)作者的溝通,從游戲的玩法上可以看出制作者的想法。
本作的游戲玩法初體驗(yàn)可以概括為以下幾條內(nèi)容:
解密玩法邏輯簡(jiǎn)單,游戲提示明確;
部分內(nèi)容存在邏輯矛盾,玩家難和游戲同頻;
游戲廣告時(shí)間尚可,拖動(dòng)式頁(yè)面,動(dòng)起來才算。
首先說說游戲玩法上的解法和邏輯,本作的文字提示相較于其他類型的解密游戲,提示內(nèi)容是比較直接的,比如前方有瘴氣,通過需要點(diǎn)亮神臺(tái)的提示,就非常的直接和明白。還有解密開箱子的密碼,都是直接通過文字提示告知的。所以在游戲難度的玩法上并不是想通過非常困難的解密難度讓玩家無法繼續(xù)進(jìn)行游戲,只能通過廣告才能推進(jìn)解密。
游戲的解法存在唯一性
游戲很多解密的答案都是唯一的,這也是這類型的文字+圖片拼接而成的解密游戲的通病,所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)游戲內(nèi)容上的邏輯思想和玩家的思想不同頻的情況,你認(rèn)為可以達(dá)成的解法大部分在游戲中可能是行不通的,嚴(yán)格按照游戲提供的公式才能完成解密。
廣告是有,不過時(shí)間比較短
看完廣告就能解鎖游戲中獲得的每個(gè)道具的具體使用方法,游戲教程真的是把飯喂你嘴里了。具體的如何操作、需要操作的位置在哪里,提示都會(huì)直白的表明,不過這樣的提示可能對(duì)于熱愛挑戰(zhàn)解密游戲的玩家來說就降低了游戲的可玩性。
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