更新:2024-03-21 17:51
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幻唐志洪荒現(xiàn)世初入游戲,會覺得各玩法版塊,有些同質(zhì)化,整體上很單薄,但實(shí)際上各部分的玩法,緊密銜接,有較強(qiáng)的系統(tǒng)性。游戲的核心就是“配隊(duì)”。這也是玩家之間拉開差距的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。其中【英雄】頁面是主要進(jìn)行策略搭配的地方。與其他游戲不同的是,洪荒現(xiàn)世的搭配更有自由度,更有策略性,更考驗(yàn)游戲理解。

之前有幸參與過游戲測試,也算是比其他玩家多體驗(yàn)過一些游戲內(nèi)容,總體來說算是值得一玩的游戲。
故事:
在方面這游戲做得中規(guī)中矩,游戲背景設(shè)置為大唐洪荒,故事內(nèi)容比較少,主要以不同角色的人物背景介紹來豐富主線內(nèi)容,敘事有待加強(qiáng)。
耐玩度:
這游戲的玩法可以說是讓我最最喜歡的地方,游戲?yàn)樽詣討?zhàn)斗的放置回合制策略游戲,省去了需要一直點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的麻煩操作,對于我這種社畜來說簡直是拿來放松的不二利器。同時(shí),游戲內(nèi)置的多倍速戰(zhàn)斗和部分玩法中的跳過戰(zhàn)斗,也只需要很少的時(shí)間就可以完成每日的游戲內(nèi)容,甚至如果你懶一點(diǎn),每天只需要上線點(diǎn)一下奇珍庫內(nèi)的領(lǐng)取獎勵,就可以保證戰(zhàn)力在穩(wěn)步提升,只需要在你想玩的時(shí)候上線玩就可以了。
系統(tǒng)差異化:
既然是放置回合制策略游戲,那么養(yǎng)成就是必不可少的一環(huán),和一般游戲的直觀養(yǎng)成不同,這個(gè)游戲的養(yǎng)成相對比較復(fù)雜,按照我個(gè)人的看法可以分為角色養(yǎng)成、裝備養(yǎng)成、神像養(yǎng)成,雖然總體來看只有三個(gè)方面,但是每個(gè)內(nèi)容里都存在比較深入的內(nèi)容,首先是角色養(yǎng)成,角色養(yǎng)成包含角色升級、角色升星,天賦選擇,角色加點(diǎn),角色技能選擇等。同一個(gè)角色通過不同的養(yǎng)成思路可以自由的改變角色的作用,比如說給輸出角色帶個(gè)治療技能,更換回復(fù)天賦,完全就可以丟在后排當(dāng)一個(gè)治療,或者更換防御天賦,放在前排作為一個(gè)坦,這都是這個(gè)游戲的基本操作。在裝備的養(yǎng)成方面,不同裝備擁有不同詞條,玩家可以通過鍛造系統(tǒng)更改裝備的詞條,升級裝備的屬性(大致類似于暗黑和流放這類游戲),打造出符合不同角色不同需求的裝備。講道理,這個(gè)裝備鍛造玩法讓我有種我在poe開荒的感覺。
畫面音樂:
整體游戲內(nèi)容的美術(shù)風(fēng)格很有韻味。角色立繪的風(fēng)格和近年來大多數(shù)游戲的風(fēng)格都不太一樣,不過以大家目前閱游無數(shù)的品味來說,可能會覺得有些“寡淡”了。
總結(jié):
總的來說,這款游戲還是值得一玩的,從游戲中的一些玩法可以感受到這游戲的策劃還是有想法的,大家都可以試試,把你的感受分享出來。
《幻唐志:洪荒現(xiàn)世》是一款回合策略卡牌手游。
輪回冒險(xiǎn),遍尋名將,百變陣容,千策破敵。游戲引入了輪回賽季,提供了豐富多樣的養(yǎng)成體驗(yàn)和頗具深度的策略戰(zhàn)斗。
各位玩家可自由搭配英雄技能、天賦和法寶,通過戰(zhàn)前靈活決策及百變構(gòu)筑謀略,以策制勝,逐鹿巔峰。
一、秋霜收割隊(duì)
陣容組成:磐石+桃夭+飛翊+白澤/金烏+秋霜
思路講解:本陣容主要適用于游戲前期,英雄廣度有限的情況下,能較好地渡過開荒階段。核心輸出英雄為4星英雄秋霜,輔以群攻輸出手飛翊和白澤或金烏;坦克和輔助選擇前期容易獲得的磐石和桃夭即可。
秋霜的專屬被動效果為擊退敵方單位后額外普攻一次,絕品2星激活的專屬天賦讓追加攻擊會直接尋找血量最低的目標(biāo),在前期對方血量防御不是非常高的情況下非常好用,本陣容戰(zhàn)斗主要靠高速飛翊和白澤/金烏壓制敵方血線,秋霜后手進(jìn)行收割打出擊退追擊效果。
養(yǎng)成搭配:推薦使用神像為“白虎”或“騰蛇”,前者能提供無視防御能力,提高隊(duì)伍整體傷害,后者則是提高暴擊暴傷,推薦隊(duì)伍有一定暴擊率養(yǎng)成時(shí)使用。
秋霜作為收割追擊型英雄,養(yǎng)成思路主要為收割向:
主動技能可以使用“收割”,CD短的同時(shí),會鎖定對方最虛弱的英雄釋放,更容易觸發(fā)秋霜自身的專屬被動,打出追擊收割效果。
核心天賦可選“獰視”、“鷹擊長空”、“破陣”、“收割者”,視自身獲取情況而定。
法寶推薦使用“金蛟剪”,其特技會選擇最虛弱的目標(biāo)使用,也很契合秋霜的專屬被動,并且還有根據(jù)已損失生命值附加傷害,可以更好的斬殺目標(biāo)。
飛翊和白澤/金烏則使用初始主動技能即可,法寶可以都攜帶“芭蕉扇”用于群攻壓低敵方單位血線,給秋霜提供收割環(huán)境。
二、灼燒控制隊(duì)
陣容組成:疊嶂+建木仙+炎刑+望玉煙+祝融/燭陽
思路講解:本陣容核心思路為依靠炎刑和望玉煙先手附加灼燒和控制,祝融通過專屬被動將敵方單位身上的灼燒轉(zhuǎn)化為離火,敵方單位回合結(jié)束時(shí)同時(shí)受到離火的結(jié)算傷害和望玉煙的專屬被動傷害,生存方面依靠疊嶂的分?jǐn)偤徒鞠傻挠闲Ч?/p>
祝融的專屬被動為概率將敵方單位身上的灼燒轉(zhuǎn)化為離火,離火擁有更高的傷害,且持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)會轉(zhuǎn)移到其他敵方單位身上,使得此陣容越到戰(zhàn)斗后期傷害越高。
望玉煙的專屬被動為攜帶封印狀態(tài)的單位回合結(jié)束時(shí),對其造成傷害,固此陣容需要一定控制能力,一方面能提高隊(duì)伍生存能力,另一方面能讓望玉煙打出一定輸出。
養(yǎng)成搭配:本陣容主要依靠負(fù)面狀態(tài)提供控制、輸出,因此推薦使用“白澤”神像,提高隊(duì)伍整體洞察,若要追求輸出,也可以使用“騰蛇”。
炎刑、望玉煙:炎刑主動技能可以使用“箴言”,能為隨機(jī)3個(gè)敵方單位附加沉默狀態(tài),配合望玉煙的初始主動,若敵方單位已處于沉默,則概率附加眩暈狀態(tài),兩個(gè)英雄主動配合能附加較多封印狀態(tài)。
兩英雄的核心天賦需選擇“余火”和“玄法涌動”,余火可以在造成直接傷害時(shí)概率附加灼燒傷害,而玄法涌動效果為回合結(jié)束時(shí)概率減主動技能冷卻,搭配起來可以讓兩人能更高效附加封印狀態(tài)和灼燒。
法寶推薦使用“番天印”,其特技可以為敵方單位附加眩暈狀態(tài),且也能觸發(fā)核心天賦余火的效果,概率附加灼燒,很契合本陣容。
祝融:作為主要的輸出手,主要屬性需求是攻擊力和靈犀概率,攻擊力能提高離火造成的傷害,靈犀則提高轉(zhuǎn)化離火的概率。
祝融的主動技能不需要調(diào)整,自身的初始主動可以更高效地附加灼燒、轉(zhuǎn)化離火。
核心天賦推薦使用“余火”、“怒炎”、“激炎詭術(shù)”,主要效果為附加灼燒效果,附加灼燒時(shí)增加攻擊力、增加傷害。
祝融的法寶推薦使用“火尖槍”,其法寶特技可以提前結(jié)算敵方單位身上的灼燒狀態(tài),造成高額爆發(fā)傷害,很契合灼燒陣容使用;若感覺隊(duì)伍生存能力不足,也可以使用“番天印”提供更多控制效果。
三、清風(fēng)單核隊(duì)
陣容組成:樊梨花+疊嶂+清風(fēng)+建木仙+瑤姬
思路講解:本陣容核心思路為通過高頻率直接傷害觸發(fā)清風(fēng)專屬被動,打出高額風(fēng)劍傷害,高頻率直接傷害來源主要為法寶“子母龍鳳環(huán)”,生存方面依靠疊嶂的分?jǐn)偂⒔鞠傻挠虾同幖У膯误w凈化治療效果。
清風(fēng)的專屬被動為對同一個(gè)單位造成靈犀一擊時(shí)給自身疊加一層風(fēng)劍,造成靈犀一擊時(shí),每層風(fēng)劍均會額外造成一次傷害,因此需要提高清風(fēng)的直接傷害頻率,以便更高效地疊加和觸發(fā)風(fēng)劍。清風(fēng)絕品2星時(shí),解鎖的專屬天賦效果為擊退單位時(shí),為自身附加3層風(fēng)劍,更是大大提高了其風(fēng)劍疊層的上限,使他擁有了恐怖的后期輸出能力,因此陣容上也選擇了多輔助+清風(fēng)單核的搭配。
養(yǎng)成搭配:本陣容主要依靠清風(fēng)專屬被動進(jìn)行輸出,因此神像選用“白虎”、“騰蛇”均可。
法寶搭配是本陣容的核心,清風(fēng)必須裝配“子母龍鳳環(huán)”,此法寶能提供極高的直接傷害頻率,便于觸發(fā)清風(fēng)專屬被動。因此法寶需要圍繞讓清風(fēng)釋放更多次法寶來搭配,4名輔助英雄需要攜帶2個(gè)“玉虛琉璃燈”、1個(gè)“夔牛鼓”、1個(gè)“楊柳玉凈瓶”。
“玉虛琉璃燈”特技效果能為攻擊力最高的友方單位回復(fù)怒氣,單核陣容中其必定會選中清風(fēng),為其提供高額怒氣回復(fù),提高其“子母龍鳳環(huán)”的釋放頻率!百缗9摹碧丶夹Ч転槠渌w友方單位回復(fù)怒氣,能提高其他單位的法寶釋放頻率,“楊柳玉凈瓶”則為單純的治療型法寶,為全隊(duì)提供續(xù)航。
清風(fēng)的核心天賦方面可以選用“暗流”、“戰(zhàn)意沸騰”等,此陣容對核心天賦沒有要求,選用提高傷害的即可。
菜刀隊(duì)好啊,真的好,但是菜刀隊(duì)難湊也是真的難湊。在《幻唐志:洪荒現(xiàn)世》中,菜刀隊(duì)有著極大的容錯與打擊面,既可以用于PVE開荒推圖,也可以PVP橫掃八方。但過高的成本與獲取難度讓不少人直呼難以配齊一個(gè)完美的菜刀隊(duì)。本次《幻唐志:洪荒現(xiàn)世》為大家推薦一個(gè)親民的低配版菜刀隊(duì),也能幫你渡過前期。
陣容構(gòu)建:
陸壓
涂山憐/堅(jiān)韌的前排
裴旻(必備)
樊梨花(必備)
雷鳴(新一輪打工仔)
解析:這套陣容非常適合大多數(shù)玩家,只需要在大唐體系中抽到梨花和裴旻即可,其他資源可以全力投入昆侖卡池(當(dāng)然抽到其他卡也不虧,畢竟昆侖的角色適用性很廣)。而這套陣容最終的目標(biāo)其實(shí)只是過渡,在楊戩尚未高星的時(shí)候可以拿出來撐場子,等有了高星楊戩后直接代替雷鳴,并讓廣成子成為團(tuán)隊(duì)副C。
下面重點(diǎn)介紹這位低配版的“楊戩”——雷鳴
雷鳴的天賦技能
暴擊越高,爆傷越大,這是雷鳴的核心天賦。作為紫卡,升星難度低,容易升至滿星。
考慮到?jīng)]有紅四清風(fēng)和低星楊戩的情況,我嘗試將雷鳴作為一段時(shí)間的替代主C。經(jīng)過測試,雖然我的雷鳴只有神2,但傷害已經(jīng)相當(dāng)驚人。如果升星滿級,傷害將更高。
天賦技能配置
對于雷鳴,暴擊是關(guān)鍵。天賦可以:積怨和酣暢淋漓,有效提高暴擊和爆傷。
裝備選擇
首飾:選擇加暴擊率的首飾。
武器:主要加暴擊,優(yōu)先考慮暴擊、爆傷、傷害提升、穿透等詞條。
防具:根據(jù)對手輸出性質(zhì)進(jìn)行選擇。
法寶選擇
毫無疑問,選擇劍陣,強(qiáng)度極大,傷害爆炸。
攜帶技能
尋隙:云蘿的技能(升星到神1后解鎖),提供額外一次普攻的概率。
凜寒劍意:秋霜技能。
神像選擇:選擇騰蛇,增加暴擊。
角色選擇
毒隊(duì)的核心成員包括玄黎、白澤、離邪、句芒和牛頭,其中玄黎和白澤是主要輸出角色,通過注毒和釋放技能來造成大量傷害,離邪是疊毒的工具人,通過技能迅速爆發(fā)傷害,句芒則負(fù)責(zé)治療,而牛頭則是起到防御和反傷的作用。
法寶選擇
在毒隊(duì)的配隊(duì)中,法寶的選擇至關(guān)重要。牛頭可以使用寶蓮燈,通過回血和反傷來提高生存能力。句芒可以選擇楊柳玉凈瓶來提高治療效果,以更好地支援隊(duì)伍。
在具體的對戰(zhàn)中,大家還可以根據(jù)對手的法寶攜帶情況,適時(shí)調(diào)整自己的法寶,增加對抗的靈活性。
角色天賦
角色天賦是隊(duì)伍強(qiáng)大實(shí)力的保障之一,大家按照以下截圖配置即可。
角色裝備選擇
玄黎和白澤主要選擇法杖,詞條優(yōu)先選擇攻擊力,用來增加毒傷。在項(xiàng)鏈的選擇上,可以考慮洞察詞條,以提高命中和暴擊的概率。
離邪作為爆發(fā)輸出手段,武器可以選擇傷害加成大劍或暴擊刀,副詞條優(yōu)先攻擊力即可。牛頭可以搭配汲取武器和反傷防具,以增加生存能力和反傷效果,句芒則需要注重治療加成和防御,確保在面對高傷害時(shí)能夠有效地治療隊(duì)友。
經(jīng)驗(yàn)心得
打普攻隊(duì)時(shí),可以將自己隊(duì)伍的白澤速度拉滿帶繳械,只要把牛頭放在對方主要輸出的對位來吸收傷害,基本都能反出高額的傷害,很快就能壓低對面主力的血線,之后配合剪刀可以快速帶走。
需要注意的是,毒隊(duì)的成功關(guān)鍵在于掌握出手速度和出手順序,確保注毒和爆發(fā)的順利進(jìn)行。在競技場和章節(jié)挑戰(zhàn)中,靈活運(yùn)用隊(duì)伍的特點(diǎn),調(diào)整站位和法寶技能,是取得勝利的重要策略之一。
結(jié)語
毒隊(duì)作為一種靈活而強(qiáng)大的隊(duì)伍配置,可以在競技場和章節(jié)挑戰(zhàn)中取得不少優(yōu)勢。不過,隨著《幻唐志:洪荒現(xiàn)世》的更新和大部分玩家水平的提高,毒隊(duì)配置也需要不斷地調(diào)整和優(yōu)化。最后,希望大家都能早日抽出核心角色,將隊(duì)伍配置成型,橫掃洪荒!
廣成子是《幻唐志:洪荒現(xiàn)世》中昆侖陣營的一位英雄,而在火熱進(jìn)行的第三賽季中,無論是PVE還是PVP都不難看見普攻隊(duì)的身影。由于普攻隊(duì)陣容過于豪華,玩家想要組建成熟的隊(duì)伍并不容易,因此本次推薦以廣成子為核心的玩法思路供大家參考,幫助各位在《幻唐志:洪荒現(xiàn)世》的新賽季中大展身手。
陣容配置
主C:廣成子(核心)
副C:裴旻/云蘿/清風(fēng)/楊戩
主T:涂山憐
副C或副T:陸壓/樊梨花/疊嶂
奶:建木仙/瑤姬/句芒
陣容分析:該陣容的核心思路在于盡可能多觸發(fā)普攻給廣成子疊加被動,理想狀況下第一次出手就可以達(dá)到25層。而這個(gè)陣容的弊端在于沒有能夠穩(wěn)定切除后排C的能力,運(yùn)氣成分較大,十分看臉,因此有了以下陣容調(diào)整。
為了幫助廣成子能夠更快的解決敵方后排,可以用牛頭來替代涂山憐或者是樊梨花,利用牛頭的反傷機(jī)制與天賦,硬吃對方主C傷害并進(jìn)行反傷。致殘情況下廣成子便可以完成收割,打出滿溢傷害。
成員單卡解析
涂山憐
之前狐貍存在被動會影響廣成子凝神狀態(tài)下普攻的bug,但目前已經(jīng)進(jìn)行修復(fù),狐貍也因此作為陣容里的主T進(jìn)行培養(yǎng)。而狐貍被動可以多次觸發(fā)隊(duì)友普攻來疊加廣成子的被動,非常契合廣成子的隊(duì)伍。
裝備方面怎么肉怎么來,但防具一定要有減少普攻傷害的詞條,這一點(diǎn)尤為重要。法寶選擇【紫綏仙衣】和【夔牛鼓】均可。天賦與常規(guī)前排無異,在狐貍的幫助下,廣成子隊(duì)推圖的速度會明顯增加。
陸壓/樊梨花/疊嶂
由于之前更新推出了新的傳奇裝備,讓陸壓強(qiáng)度大幅度提升,在攜帶新裝備的情況下,可以斬殺19.8%血線的怪,相當(dāng)恐怖。而陸壓在廣成子隊(duì)的定位是前排副T,具體的武器、法寶與天賦都與狐貍相同。需要注意的是,當(dāng)推圖感受到明顯壓力時(shí)可以考慮把前排全部變成反傷流英雄。用牛頭換下狐貍,并給陸壓和牛頭都帶上反傷裝備與反傷天賦來輔助廣成子推圖。
樊梨花的作用則在于多次觸發(fā)普攻來疊加廣成子的被動,在這個(gè)陣容里同樣是前排的定位。而疊嶂想加入這個(gè)陣容的唯一前提是達(dá)到神級一星,否則輸出會明顯不足。
建木仙/句芒/瑤姬
理論上來說,奶媽可以自行選擇,有誰用誰,天賦和裝備視情況而定。但需要強(qiáng)調(diào)的是,句芒這張卡的強(qiáng)度非常的高。奶量驚人的同時(shí),保護(hù)能力也是拉滿的,抽到必練,性價(jià)比極高,配合牛頭進(jìn)行反傷效果十分出色。句芒的機(jī)制是每回合抽取自身血量,因此法寶需要點(diǎn)出損失生命值換取額外怒氣的效果,配合牛魔可以2回合釋放一次寶蓮燈,非常強(qiáng)勢。
瑤姬比較偏向于功能性奶媽,如今也得到了大幅度加強(qiáng)。在陣容缺乏輸出的時(shí)候,瑤姬可以為你的主C提供不俗的傷害能力。同時(shí)也是全游戲獨(dú)一檔可以清空負(fù)面狀態(tài)的奶媽。在隊(duì)伍生存壓力不大的情況下可以用瑤姬增傷。
云蘿/裴旻/楊戩
云蘿自帶連擊,可以多次觸發(fā)普攻靈犀給廣成子疊加被動。但是云蘿切換目標(biāo)后傷害會低一倍,因此在攜帶狐貍的情況下,不建議帶云蘿。
裴旻是副C首選,和狐貍的機(jī)制沒有沖突,且和廣成子搭配的情況下可以不用攜帶自己的技能,用連擊率降低為代價(jià),換取一個(gè)回合的輸出時(shí)間,穩(wěn)賺不賠。
楊戩,屬于錦上添花的副C,沒什么不好的地方,唯一的缺點(diǎn)就是難獲取,但如果有條件和配置,楊戩也可以幫助廣成子隊(duì)的上限更上一層。
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