



《妖錯圖》測試服是一款以 “人妖共生” 為核心設(shè)定的國風回合制角色扮演手游,融合策略戰(zhàn)斗、寵物養(yǎng)成、門派經(jīng)營與自由探索等多元玩法,主打 “國風閑趣” 與 “慢節(jié)奏修行”,目前已開啟點校測試(測試定檔 7 月 18 日)。而且測試服創(chuàng)建角色時,玩家可自由選擇人族或妖族兩大種族,兩者特性差異顯著,直接影響初期戰(zhàn)斗風格與劇情際遇。

戰(zhàn)斗核心機制戰(zhàn)斗采用經(jīng)典回合制,勝負關(guān)鍵在于 “技能搭配 + 靈氣管理 + 陣容調(diào)整”:
技能體系:
每個角色 / 妖靈有明確定位(輸出、防御、輔助),輸出型側(cè)重單體爆發(fā)或群體 AOE,防御型以減傷、嘲諷為核心,輔助型提供治療、驅(qū)散負面狀態(tài);例如控制技能需在敵方放大招前釋放以打斷循環(huán),治療技能需精準把控團隊血量安全線,避免奶量浪費;
靈氣系統(tǒng):
釋放技能需消耗 “靈氣”,靈氣通過普通攻擊或被動技能積累,玩家需平衡 “技能釋放頻率” 與 “靈氣儲備”,防止關(guān)鍵時刻無技能可用;
妖靈協(xié)同:
妖靈作為戰(zhàn)斗核心伙伴,可與主角技能形成 “組合技”(如妖族主角釋放 “妖火” 后,火屬性妖靈后續(xù)攻擊附加灼燒傷害),測試服開放 “煙波渡結(jié)契” 活動,玩家可使用 “封靈符” 捕捉野外妖靈,稀有妖靈還能解鎖專屬劇情。
角色與種族選擇:人妖雙線開局
人族:
擅長 “技巧型戰(zhàn)斗”,技能多附帶控制、破防效果,適合偏向策略搭配的玩家,初期解鎖 “鍛造”“煉丹” 等經(jīng)營類技能速度更快,便于資源積累;
妖族:
主打 “靈韻型戰(zhàn)斗”,技能以高額傷害、元素特效(如火焰、冰霜)為核心,部分妖族角色自帶 “潛行”“自愈” 被動,同時與游戲內(nèi)妖靈伙伴的契合度更高,捕捉與培養(yǎng)妖靈時效率加成。
種族與技能定位:
創(chuàng)建角色時可選擇人族或妖族,人族擅長 “技巧型控制 / 破防”(如打斷敵方技能、降低防御),
妖族主打 “靈韻型輸出 / 自愈”(如群體 AOE、持續(xù)回血),兩者技能體系差異直接影響戰(zhàn)斗風格,測試服無絕對強勢種族,可按需選擇。
回合制核心邏輯:
戰(zhàn)斗勝負依賴 “技能搭配 + 靈氣管理”,釋放技能需消耗 “靈氣”(通過普通攻擊或被動積累),
需避免 “靈氣耗盡無技能可用” 的尷尬 —— 例如人族優(yōu)先釋放控制技能打斷敵方大招,妖族則可先疊 buff 再爆發(fā)輸出,形成 “控 - 打 - 奶” 的循環(huán)。
妖靈(契靈)伙伴:
妖靈是戰(zhàn)斗核心助力,通過 “煙波渡結(jié)契” 活動獲取(進入戰(zhàn)斗后用 “封靈符” 捕捉野外妖靈),
稀有妖靈還能解鎖專屬 “組合技”(如妖族主角 + 火屬性妖靈,可觸發(fā) “灼燒連擊”)。
測試服妖靈分 “輸出、防御、輔助” 三類,建議初期培養(yǎng) 1 輸出 + 1 輔助的組合,兼顧傷害與續(xù)航。
見下圖:


門派經(jīng)營:資源自給自足
核心設(shè)施與功能:創(chuàng)建門派后可解鎖 “種植、采礦、伐木、煉丹” 四大設(shè)施,形成 “資源 - 產(chǎn)出 - 消耗” 閉環(huán):
種植區(qū)培育 “靈草”(用于煉丹、妖靈飼料),成熟時間受動態(tài)天氣影響(雨天加速生長,測試服可通過 “靈韻坐騎” 實時查看天氣,部分坐騎還能 “自動尋路采集”);
采礦 / 伐木獲取的原材料,可在 “鍛造系統(tǒng)” 制作裝備(主界面菜單欄點擊 “鍛造”,自動尋路至 NPC,選擇圖紙并調(diào)整數(shù)量即可打造,測試服支持 “道具加速打造”,降低等待成本);
門派成員可分配經(jīng)營任務(wù),完成后提升門派等級,解鎖 “跨服交易” 權(quán)限(測試服開放跨服買賣,可出售多余材料 / 裝備,實現(xiàn)資源互通)。
家園 “摸魚茶館”:煙火氣與資源產(chǎn)出
家園不僅是歇腳點,更是核心資源補充渠道:
接待 NPC(人 / 妖均可),完成委托任務(wù)(如 “幫妖靈尋找丟失的法器”)獲取金幣、食譜配方,部分委托還能觸發(fā)隱藏劇情,解鎖稀有妖靈線索;
解鎖 “動態(tài)晝夜與天氣”,稀有材料(如 “夜明珠” 僅夜間出現(xiàn)、“雨霖露” 僅雨天產(chǎn)出)需結(jié)合時段探索,
搭配 “自動采集坐騎” 可大幅提升效率,測試服 “金雞坐騎” 還能 “打更提醒資源成熟”,適合碎片化時間體驗。
低壓力養(yǎng)成機制
測試服主打 “輕松養(yǎng)成”,無強制日常任務(wù):
開放 “經(jīng)驗找回系統(tǒng)”,未登錄期間可彌補大部分經(jīng)驗,避免落后進度;
經(jīng)營設(shè)施支持 “半自動管理”(如設(shè)置 “成熟后自動收獲”),適合碎片化時間體驗。
測試服專屬獎勵
預(yù)約測試可獲得 “限定國風頭像框”“新手封靈符 * 10”;
參與 “跨服弈鋒”“昆侖鏡之憶” 等活動,可兌換測試服獨家 “妖靈皮膚”“門派裝飾”;
每日登錄贈送 “加速打造道具”“靈草種子”,降低經(jīng)營與裝備養(yǎng)成成本。
參與條件:
測試服需通過官方渠道(如旅法師營地、TapTap)預(yù)約,安卓用戶需滿足系統(tǒng) 5.2 及以上,iOS 用戶暫未開放測試;
數(shù)據(jù)規(guī)則:
測試服為刪檔測試,正式上線后不保留角色數(shù)據(jù),但測試期間達成 “門派滿級”“通關(guān)昆侖鏡之憶” 的玩家,可在正式服領(lǐng)取 “測試先行者” 專屬稱號;
反饋渠道:
測試服內(nèi)設(shè)有 “意見反饋” 入口,玩家可提交玩法建議或 BUG 報告,官方將根據(jù)反饋優(yōu)化正式服內(nèi)容。
游戲角色 / 妖靈采用水墨風建模,場景融入 “紅燈籠、古橋、雕花窗” 等東方元素;戰(zhàn)斗音效貼合角色種族(如人族劍擊聲清脆、妖族技能帶低沉嘶吼),劇情對話搭配專業(yè)配音,增強沉浸感。
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