更新:2025-11-13 17:45
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百戰(zhàn)群英三國游戲
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百戰(zhàn)群英禮包碼
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游戲是水墨風(fēng)格的畫風(fēng),所以看著會有些復(fù)古,但游戲還是有不少好玩的玩法和功能,期待主公能體驗(yàn)到樂趣~雖然是比較大眾的三國卡牌游戲,但是也有pvp玩法,帶你重回經(jīng)典三國游戲的記憶,快來下載試試看吧!

《百戰(zhàn)群英》是一款以三國題材為背景的實(shí)時國戰(zhàn)手游,在游戲中您將親身入局,選擇魏蜀吳其中一方勢力,以國為戰(zhàn),建設(shè)封地,招募名將不斷提升實(shí)力,與本國玩家一起攻城略地,擴(kuò)張國家勢力版圖,從而一統(tǒng)亂世天下。
[基礎(chǔ)知識]
1)陣營為4個,分別是魏、蜀、吳、群。
2)兵種為4類,分別是騎、盾、槍、弓。
3)將領(lǐng)品質(zhì)為3種,由高到低依次是無雙、傳奇、史詩。
4)將領(lǐng)等級=主角等級*10級,升主角等級也很重要,記得做日常任務(wù)喲。
PS:上陣將領(lǐng)可無損「繼承」等級與裝備,故只需要升5個上陣將領(lǐng)即可。

[陣營特性]
魏國:以「寒冰」作為特性,互相之間連攜觸發(fā)被動/怒氣技等。
蜀國:以對手「陣亡」為特性,可百搭其它陣營,亦可單獨(dú)為戰(zhàn)。
吳國:以「灼燒」作為特性,互相之間連攜觸發(fā)被動/怒氣技等。
群雄:以「麻痹」作為特性,互相之間連攜觸發(fā)被動/怒氣技等。
[陣容推薦]
魏國隊(duì)

開荒:許褚、典韋、郭嘉、夏侯淵、夏侯惇
簡評分析:許褚/夏侯淵/夏侯惇均可附加「寒冰」效果,郭嘉對「寒冰」目標(biāo)施加「冰凍」控制,典韋則屬于觸發(fā)「寒冰」被動的輸出手,有鋪墊手、有觸發(fā)手,亦有控制與輸出。
*「寒冰」:降低目標(biāo)16%攻擊,持續(xù)3秒,重復(fù)觸發(fā)刷新時間。
蜀國隊(duì)

開荒:趙云、黃忠、關(guān)羽、馬超、徐庶
簡評分析:趙云/黃忠/關(guān)羽均以對手「陣亡」觸發(fā)被動才能特性最大化,馬超/徐庶沉默軟控/眩暈硬控,都是絕佳的控場能力。反觀其它陣營特效,蜀國的「陣亡」條件對培養(yǎng)有較大需求,不太適合白嫖玩家。
*「陣亡」即對手將領(lǐng)陣亡。
吳國隊(duì)

開荒:太史慈、孫策、周瑜、魯肅、甘寧
簡評分析:周瑜/魯肅/甘寧作為「灼燒」效果附加手,當(dāng)然也具備觸發(fā)聯(lián)動,而太史慈/孫策則更多是觸發(fā)聯(lián)動進(jìn)行傷害輸出手,吳國隊(duì)缺乏控,但持續(xù)傷害能力不可忽略,其中“國戰(zhàn)”中攻打揚(yáng)州建議帶上周瑜(五段技能傷害,以及「灼燒」損失對手氣血上限)喲。
*「灼燒」:每秒失去1%氣血上限,持續(xù)3秒,可疊加5層。傷害不超過全隊(duì)平均攻擊力135%*層數(shù)。
群雄隊(duì)

開荒:呂布、左慈、董卓、張角、華雄
簡評分析:左慈/張角/華雄可附加「麻痹」效果,董卓可通過「麻痹」獲得護(hù)盾增益提升坦度,呂布作為輸出手通過「麻痹」效果額外造成傷害,而張角還有輔助護(hù)盾保護(hù)作用,整體陣容以續(xù)航保護(hù)為主,也缺少控制,但持久作戰(zhàn)能力較為強(qiáng)勁。
*「麻痹」:降低目標(biāo)32%防御,持續(xù)3秒,重復(fù)觸發(fā)刷新時間。
【名將招降 輕松開局】
游戲開局即可通過招降的方式將馬超、張角、華雄等名將招入麾下,助力推圖開荒。
登錄七日還可獲得超強(qiáng)群攻武將“無雙呂布”的加入,幫助主公快速打造畢業(yè)陣容。
【懷舊經(jīng)典,再續(xù)傳奇】
游戲還原了正版群英玩法,延續(xù)了經(jīng)典的橫向卷軸畫面,高度還原了聯(lián)軍討董、官渡之戰(zhàn)、火燒新野等各類史詩戰(zhàn)役,還有隱藏劇情等待主公探索。
【以國為戰(zhàn),征戰(zhàn)四方】
在核心國戰(zhàn)玩法中,所有主公以武將為單位在地圖上實(shí)時移動,進(jìn)行攻城略地、攔截?cái)耻姟⒚艿劳狄u等策略操作,常常需要同時應(yīng)對多個方向的威脅,非?简(yàn)主公的大局觀和微操。
開啟賽季后更有征戰(zhàn)四方大地圖玩法,所有主公在廣闊的戰(zhàn)場上實(shí)時對決,真正實(shí)現(xiàn)了千人同屏國戰(zhàn)的宏大場面。
【內(nèi)政經(jīng)營,降肝減負(fù)】
游戲可設(shè)置自動攻城、守城,還有宵禁模式等多重降肝減負(fù)設(shè)計(jì);內(nèi)政系統(tǒng)簡化了繁瑣重復(fù)的日常,提高了管理效率,保留了策略規(guī)劃的核心,讓主公的游戲重心放在策略博弈上。
【開局節(jié)奏】

游戲初始主要跟隨著每日任務(wù)和主線任務(wù)去完成,絕大部分玩法功能的開啟都和主線進(jìn)度息息相關(guān),所以主線進(jìn)程越快,功能開啟得越早,可以搶先一步體驗(yàn)相關(guān)玩法。
【快速升級】

1.主線的推圖速度依靠的是主公戰(zhàn)力和武將強(qiáng)度,主公日常升級可以通過掛機(jī)收益、快速收益、剿匪、主線關(guān)卡等途徑來提升。

2.掛機(jī)收益需要留意有時間上限,未激活月卡的情況下最多儲存8個小時的收益,所以達(dá)到上限記得盡快領(lǐng)取,以免收益資源溢出,不過溢出后也無需擔(dān)心,溢出后的資源可以花費(fèi)元寶通過資源找回獲取。(主線通關(guān)的大關(guān)卡城池越高,掛機(jī)收益越多,快速收益可以在每天推完主線的時候再領(lǐng)取,可以收益最大化)

3.剿匪玩法也是獲取主公經(jīng)驗(yàn)的來源之一,每次挑戰(zhàn)都不會消耗次數(shù),可以每天挑戰(zhàn)完最高等級的叛匪后,使用次數(shù)進(jìn)行掃蕩即可。(建議花費(fèi)元寶買滿掃蕩次數(shù),以達(dá)到快速升級目的)
【武將提升】

1.武將強(qiáng)度可以通過升級武將等級和星級、穿戴更高等級和品質(zhì)裝備、升級科技、以及垂釣等玩法來提升。

2.開局用已有的紫、橙武將進(jìn)行過渡,獲取的兵書可以直接升級上陣的五個武將,擁有紅將后再換陣,游戲內(nèi)是可以通過武將繼承來轉(zhuǎn)換武將的等級和裝備的,所以不用擔(dān)憂升級材料會白白浪費(fèi)掉的問題。

3.武將裝備方面前期選擇評分和屬性高的即可,強(qiáng)化裝備的時候盡量均等進(jìn)行強(qiáng)化,可以吃到強(qiáng)化共鳴帶來的屬性加成。分解裝備可以獲取鐵礦材料,已強(qiáng)化的裝備分解掉也會返還已消耗的鐵礦,只管強(qiáng)化即可。
【資源用途以及獲取】
點(diǎn)將令:用于點(diǎn)將臺點(diǎn)將,陣容形成和完成點(diǎn)將成就任務(wù)后建議在點(diǎn)將沖刺活動期間使用,期間可在點(diǎn)將臺設(shè)置指定心愿武將,也可完成對應(yīng)任務(wù)獲取資源。(可通過元寶商鋪、斬將商鋪、戰(zhàn)利品、每日任務(wù)、圖鑒、領(lǐng)地巡邏、過關(guān)斬將、七日目標(biāo)、七天試煉、名將挑戰(zhàn)、主線關(guān)卡、開服沖榜、點(diǎn)將成就、國家任務(wù)等途徑來獲。
PS:正常推圖節(jié)奏情況下,通過以上相關(guān)途徑,白嫖首日可獲取80個左右點(diǎn)將令,若運(yùn)氣較好的情況下,至尊戰(zhàn)利品開出大獎和主線推圖較快一些,輕松獲取100+點(diǎn)將令完全沒有問題,通過點(diǎn)將臺的保底機(jī)制,首日即可搭建三紅武將陣容~
斬將幣:用于斬將商鋪兌換武將碎片和點(diǎn)將令(可通過過關(guān)斬將獲。
榮譽(yù):用于榮譽(yù)商鋪兌換武將皮膚和坐騎等物品(可通過演武場、國戰(zhàn)系統(tǒng)、趣游閣獲。
軍演幣:用于軍演商鋪兌換坐騎和紅顏信物等物品(可通過跨服軍演獲取)
玄鐵:用于寶物商鋪兌換寶物碎片等物品(可通過元寶商鋪、遠(yuǎn)征西域等途徑獲。
裝備精華:用于裝備商鋪兌換裝備以及物品,建議優(yōu)先兌換九天玄玉,后續(xù)橙裝達(dá)到一百級可用于突破紅裝。(可通過剿匪、山海異獸、丹書鐵券等途徑獲取)
九天玄玉:用于橙裝突破成紅裝(可通過榮譽(yù)商鋪、裝備商鋪、山海異獸等途徑獲。
鐵礦:用于裝備強(qiáng)化、打造寶物消耗。(戰(zhàn)利品、產(chǎn)業(yè)、科技、商鋪、遠(yuǎn)征西域等途徑獲。
兵書:用于武將的等級提升。(可通過元寶商鋪、戰(zhàn)利品、掛機(jī)收益、過關(guān)斬將、領(lǐng)地巡邏、驛站等途徑獲。
銅錢:用于升級科技、城池建設(shè)。(可通過元寶商鋪、戰(zhàn)利品、產(chǎn)業(yè)、科技等途徑獲。
糧食:用于部隊(duì)作戰(zhàn)補(bǔ)兵消耗。(可通過元寶商鋪、產(chǎn)業(yè)、科技、好友贈送等途徑獲。
韁繩:用于相馬活動獲取坐騎。(可通過領(lǐng)地巡邏,每日簽到等途徑獲。
草料:用于提升坐騎等級。(可通過元寶商鋪、領(lǐng)地巡邏、每日簽到等途徑獲取)
修復(fù)游戲bug,優(yōu)化游戲性能。
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