Autodesk 3ds Max 2015是一款三維建模的動畫制作軟件,非常好用,小編提供的是2015版本的官方版,自帶簡體中文,非常適合學(xué)習(xí)三維建模的用戶使用,學(xué)生還可以免費使用3年!

Autodesk 3ds Max 2015怎么安裝
直接打開壓縮包里面的下載安裝文件

然后選擇一個文件夾安裝

官方版是比較大的

然后選擇繼續(xù)安裝

然后選擇china,選擇接受點擊下一步

輸入小編提供的序列號進(jìn)行下一步
3Ds Max2015序列號: 066-66666666 666-69696969, 667-98989898, 400-45454545
產(chǎn)品密鑰: 128G1

繼續(xù)選擇安裝路徑

然后安裝完成即可!這時候還需要激活
現(xiàn)在先打開壓縮包里面的注冊機(jī)

然后斷網(wǎng)打開桌面Autodesk 3ds Max 2015.exe進(jìn)行繼續(xù)激活,選擇激活之后,點擊脫機(jī)激活

選擇下一步直接復(fù)制圖中的申請碼

然后選擇上一步到開始界面,打開互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行連接,這時候把剛復(fù)制好的序列號輸入注冊機(jī)中,如圖選擇patch


然后點擊中間按鍵即可出現(xiàn)序列號直接復(fù)制即可

然后輸入圖下的框中即可直接激活!

點擊下一步即可激活

然后直接打開就可以免費使用了

功能詳解
1、人群填充增強(qiáng)
在新版本中人群的創(chuàng)建和填充得到增強(qiáng),現(xiàn)在可以對人物進(jìn)行細(xì)分,得到更精細(xì)的人物模型,有更多的動態(tài)比如坐著喝茶的動作,走路動畫也有修正。得到了更有說服力的人群。還能給人變臉,提供了一些預(yù)置的臉部。但是整體感覺還是比較粗糙。
2、支持點云系統(tǒng)
創(chuàng)建面板增加了點云系統(tǒng)的支持,點云就是使用三維激光掃描儀或照相式掃描儀得到的點云點,因為點非常的密集,所以叫做點云。通過這個掃描出來的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前這還是個新東西。不過應(yīng)用前景應(yīng)該還不錯。
3、ShaderFX著色器
這是之前dx硬件材質(zhì)的增強(qiáng),F(xiàn)在在載入dx材質(zhì)的時候可以應(yīng)用ShaderFX,并且有個獨立的面板可以調(diào)節(jié)。但是我們看到這部分還是英文界面,說明還不太成熟。這些材質(zhì)類型都是和dx11相匹配的。能實現(xiàn)一些游戲中實時的顯示方式。
4、放置工具
可以在物體的表面拖動物體,相當(dāng)于吸附于另一個物體,然后可以進(jìn)行移動旋轉(zhuǎn)縮放。
5、倒角工具
增加了四邊倒角和三邊倒角方式,適合制作環(huán)形的切線效果。
6、增強(qiáng)的實時渲染
增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的實時渲染效果,可以實時的顯示大致的效果,并且隨著時間不斷更新。效果越來越好。
7、視口顯示速度增強(qiáng)
展示上,使用3dmax2014顯示的場景只有幾幀每秒,同樣的場景到了3dsmax2015就變成了二百幀每秒。但是這個變化是底層的我們無法辨認(rèn)。
8、立體相機(jī)
增加了立體相機(jī)功能
9、相套層面板
增加了相套層管理器,可以更好的管理場景,但是這個工具不知道習(xí)慣了h面板和層面板的用戶能用到多少。
10、Python腳本語言
新版3dmax2015的腳本語言已經(jīng)改成了python語言。 python是一個通用語言,使用 python可以快速生成程序結(jié)構(gòu),提高腳本效率。
相關(guān)新聞
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018!
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