Autodesk MotionBuilder 2018是一款非常不錯的動作制作軟件,是MotionBuilde系列最新版本,做了極致的優(yōu)化更新,可以重新創(chuàng)建真實世界攝影的元素,在動漫領(lǐng)域得到了廣泛使用。
Autodesk MotionBuilder 2018安裝教程
下載本界面為大家提供的zip安裝包,然后解壓

然后初始化

接下來就是需要耐心的等待了

點擊install

再繼續(xù)等待

然后點擊繼續(xù)

等待片刻就安裝完成了

選擇左邊的一項enter a serial number


點擊使用就可以開始使用了

軟件安裝好打開的截圖就是下面這樣的

軟件功能
實時動畫工具
利用專為實現(xiàn)速度和效率最大化而設(shè)計的工具,你可以即時回放角色動畫,從而減少了預(yù)覽或渲染作品的需要。MotionBuilder的實時功能使之成為個人藝術(shù)家的首選角色動畫軟件或大型制作流水線的動畫骨干工具。
FBX
Autodesk MotionBuilder 完美地支持平臺不受限制的 FBX?高端三維制作與交換格式。它能讓你從各種各樣的資源快速輕松地獲取和交換三維資源與媒體。FBX 得到了業(yè)界領(lǐng)先的軟硬件廠商的廣泛支持。
用戶界面和工具
Autodesk MotionBuilder 使用戶能夠使用布局管理器、鍵盤快捷方式選擇器以及許多上下文內(nèi)菜單/選項靈活地定制軟件的界面,從而簡化動畫制作流程。
高級生產(chǎn)力工具
Autodesk MotionBuilder 提供了強大、省時的生產(chǎn)力工具,例如保存/載入角色動畫功能、文件批處理工具,并支持多重動畫取樣。這些現(xiàn)成的功能使藝術(shù)家不必執(zhí)行費時的重復(fù)性任務(wù),從而提高了角色動畫流水線的總體效率。
集成和資源管理
Autodesk MotionBuilder 支持 NXN AlienBrain? 和 Microsoft? Visual SourceSafe? 軟件以及多種數(shù)據(jù)文件類型。它能讓你集成這些資源管理系統(tǒng)以及自定義系統(tǒng),從而進一步提高 Autodesk MotionBuilder 的工作效率。
現(xiàn)場設(shè)備支持
你可以引入現(xiàn)場設(shè)備捕捉的數(shù)據(jù),并應(yīng)用到完整的角色中,完全實時操作,F(xiàn)場設(shè)備支持允許不限數(shù)量的內(nèi)建或第三方設(shè)備同時在場景中在線和使用。你也可以編寫自己的自定義設(shè)備驅(qū)動程序,以適應(yīng)任何數(shù)量的專門設(shè)備或輸入裝置。
軟件特色
實時3D引擎
訪問業(yè)界最快的動畫工具之一。
生產(chǎn)率 - 工作流程
承擔(dān)苛刻的大批量項目:
支持消費者運動捕捉設(shè)備。
重新創(chuàng)建真實世界攝影的元素與先進的攝像機選項動畫深度和跟隨焦點。
組合,混合和圖層以更少的時間阻止或預(yù)先設(shè)計場景,并附加100個有用的字符動畫。
統(tǒng)一非破壞性,非線性編輯環(huán)境。
實時設(shè)備支持和實時數(shù)據(jù)記錄到磁盤。
全身逆運動學(xué)人物技術(shù)與動畫重新定位。
作為Linux操作系統(tǒng)的64位可執(zhí)行文件可用。
運動捕捉編輯和數(shù)據(jù)清理
包括經(jīng)過驗證的工具來處理運動捕捉數(shù)據(jù)。
立體工具箱
利用立體3D內(nèi)容的趨勢。
平滑的互操作性
MotionBuilder 通過其軟件開發(fā)工具包,支持FBX數(shù)據(jù)交換技術(shù)和Python腳本,與娛樂創(chuàng)作套件中的某些產(chǎn)品進行互操作。在MotionBuilder和Maya之間建立實時流媒體, 以便在應(yīng)用程序之間發(fā)送HumanIK字符。
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