Autodesk Maya LT 2020是maya2020的特別版本,可用說(shuō)是精簡(jiǎn)版,主要提供給游戲行業(yè)的設(shè)計(jì)者使用,可用創(chuàng)建出非常出色的角色形象!

maya lt和maya的區(qū)別
LT是專門針對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整的版本,去掉了一些游戲用不到的功能,可以說(shuō)是閹割版,而且好像買autodesk新出的游戲引擎會(huì)贈(zèng)送LT。
標(biāo)準(zhǔn)版當(dāng)然沒(méi)什么好說(shuō)的,功能齊全。
Maya LT 2020安裝及破解教程
1、雙擊運(yùn)行exe程序;

2、設(shè)置解壓位置,等待軟件解壓;

3、解壓完成,安裝程序啟動(dòng),勾選同意許可協(xié)議,點(diǎn)擊下一步;

4、設(shè)置安裝位置,點(diǎn)擊下一步;

5、勾選需要安裝的組件,點(diǎn)擊開(kāi)始安裝;

6、等待產(chǎn)品安裝;

7、安裝完成!

8、斷開(kāi)網(wǎng)絡(luò),運(yùn)行軟件,點(diǎn)擊輸入序列號(hào);

9、點(diǎn)擊激活;

10、輸入序列號(hào)和產(chǎn)品密鑰,點(diǎn)擊下一步;

11、點(diǎn)擊上一步,可進(jìn)入激活頁(yè)面;

12、以管理員身份運(yùn)行注冊(cè)機(jī),將申請(qǐng)?zhí)枏?fù)制到注冊(cè)機(jī),點(diǎn)擊patch,然后點(diǎn)擊generate,生成激活碼,將激活碼復(fù)制到軟件激活頁(yè)面,點(diǎn)擊下一步;

13、激活完成!

Maya LT 2020新功能介紹
一、全新雕刻工具集
以更藝術(shù)和直觀的方式對(duì)模型進(jìn)行雕刻和塑形。新的雕刻工具集在以前版本的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了巨大提升。新的雕刻工具提供了更高的細(xì)節(jié)和分辨率。筆刷具備體積和曲面衰減、圖章圖像、雕刻UV等功能,并支持向量置換圖章
二、簡(jiǎn)化的重新拓?fù)涔ぞ呒?/p>
優(yōu)化網(wǎng)格以產(chǎn)生更清晰的變形和更好的性能。四邊形繪制工具將放松和調(diào)整功能與軟選擇和交互式邊延伸工具集成
三、多邊形建模
享受更可靠的多邊形建模。利用高效的圖庫(kù),可對(duì)多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運(yùn)算操作。使用擴(kuò)展的倒角工具生成更好的倒角。更深入集成的建模工具包可簡(jiǎn)化多邊形建模工作流
四、OpenSubdiv支持
此功能由Pixar以開(kāi)源方式開(kāi)發(fā),并采用Microsoft Research技術(shù)。同時(shí)使用平行的CPU和GPU架構(gòu),變形時(shí)顯著提高繪制性能。以交互方式查看置換貼圖,無(wú)需進(jìn)行渲染。緊密匹配 Pixar 的 RenderMan 渲染器中生成的細(xì)分曲面
五、UV工具集
借助多線程展開(kāi)算法和選擇工作流,您可以快速創(chuàng)建和編輯復(fù)雜UV網(wǎng)格并獲取高質(zhì)量的結(jié)果。輕松切換棋盤和壓縮著色器,對(duì)UV分布進(jìn)行可視化。Maya 支持加載、可視化和渲染UDIM以及UV標(biāo)記紋理序列,使用Mudbox 3D數(shù)字雕刻和紋理繪制軟件(英文)以及某些其他應(yīng)用程序提供更簡(jiǎn)化的工作流
六、多邊形和細(xì)分網(wǎng)格建模
利用經(jīng)實(shí)踐檢驗(yàn)的直觀3D色建模和環(huán)境建模工具集創(chuàng)建和編輯多邊形網(wǎng)格;赿Raster中NEX工具集的技術(shù)構(gòu)建了集成式建模功能集。工具包括橋接、刺破、切割、楔形、倒角、擠出、四邊形繪制和切角頂點(diǎn)。您可在編輯較低分辨率的代理或框架時(shí)預(yù)覽或渲染平滑細(xì)分網(wǎng)格
七、多邊形和細(xì)分網(wǎng)格建模功能還包括:
1.真正的軟選擇、選擇前亮顯和基于攝影機(jī)的選擇消隱
2.用于進(jìn)行場(chǎng)景優(yōu)化的多邊形簡(jiǎn)化、數(shù)據(jù)清理、盲數(shù)據(jù)標(biāo)記和細(xì)節(jié)級(jí)別工具
3.可在不同拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的多邊形網(wǎng)格之間傳遞 UV、逐頂點(diǎn)顏色和頂點(diǎn)位置信息
4.基于拓?fù)涞膶?duì)稱工具用于處理已設(shè)置姿勢(shì)的網(wǎng)格
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