3ds Max 2016精簡(jiǎn)版是網(wǎng)友制作分享的精簡(jiǎn)版本,這是一款非常出名的三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件,提供了高效的新工具、加速性能和簡(jiǎn)化的工作流程,為游戲、電影和運(yùn)動(dòng)圖形的設(shè)計(jì)人員提供了一套全面的建模、動(dòng)畫(huà)、模擬和渲染解決方案!
3ds Max 2016精簡(jiǎn)版安裝步驟
1、運(yùn)行安裝程序,點(diǎn)擊安裝;

2、點(diǎn)擊接受許可協(xié)議;

3、輸入序列號(hào)和產(chǎn)品密鑰;

4、設(shè)置安裝位置;

5、等待軟件安裝;

6、安裝完成!

3dmax2016精簡(jiǎn)版激活教程
1、斷網(wǎng),運(yùn)行軟件,點(diǎn)擊激活;

2、點(diǎn)擊上一步;

3、重新點(diǎn)擊激活,進(jìn)入激活頁(yè)面,選擇“我具有Autodesk提供的激活碼”;

4、以管理員身份運(yùn)行注冊(cè)機(jī),將申請(qǐng)?zhí)枏?fù)制到軟件request框,點(diǎn)擊patch,generate,生成激活碼;

5、將激活碼復(fù)制到軟件激活框,點(diǎn)擊下一步,激活完成。

3ds Max 2016精簡(jiǎn)版功能特色
1、攝影機(jī)序列器
通過(guò)更輕松地創(chuàng)建高質(zhì)量的動(dòng)畫(huà)可視化、動(dòng)畫(huà)和影片并更自如地控制攝影機(jī)講述精彩故事。以非破壞性方式在攝影機(jī)裁切、修剪和重新排序動(dòng)畫(huà)片段 — 保留原始數(shù)據(jù)不變。
2、雙四元數(shù)蒙皮
通過(guò)更逼真的變形創(chuàng)建更好的蒙皮角色。避免通常在角色的肩部或腕部因網(wǎng)格在扭曲或旋轉(zhuǎn)變形器時(shí)會(huì)丟失體積而出現(xiàn)的“蝴蝶結(jié)”或“糖果包裹紙”效果。利用蒙皮修改器中的這個(gè)新選項(xiàng),您能夠繪制蒙皮對(duì)曲面所產(chǎn)生的一定數(shù)量的影響
3、三維建模和紋理
利用新增的對(duì) OpenSubdiv 的支持(在 3ds Max 2015 Extension 1 中首次引入),您現(xiàn)在可以使用由 Pixar 開(kāi)源的 OpenSubdiv 庫(kù)表示細(xì)分曲面。該庫(kù)集成了 Microsoft Research 的技術(shù),旨在同時(shí)利用并行的 CPU 和 GPU 架構(gòu)。結(jié)果是網(wǎng)格視口內(nèi)性能更快且具有較高細(xì)分級(jí)別。
4、增強(qiáng)的ShaderFX
獲得更多著色選項(xiàng),并改善了 3ds Max、Maya 和 Maya LT 之間的明暗器互操作性。利用新的節(jié)點(diǎn)圖案(包括波形線、泰森多邊形、單一噪波和磚形)創(chuàng)建范圍更廣的程序材質(zhì)。使用新的凹凸工具節(jié)點(diǎn)依據(jù)二維灰度圖像創(chuàng)建法線貼圖。通過(guò)可搜索節(jié)點(diǎn)瀏覽器,快速訪問(wèn)明暗器。
5、A360 渲染支持
3ds Max 2016 使用與 Revit 和 AutoCAD 相同的技術(shù),可為 Subscription 合約客戶提供 Autodesk A360 渲染支持。A360 使用云計(jì)算,因此您可以創(chuàng)建令人印象深刻的高分辨率圖像,而無(wú)需占用桌面或者需要專業(yè)的渲染硬件。創(chuàng)建日光研究渲染、交互式全景和照度模擬。重新渲染以前上載的文件中的圖像。輕松地與他人共享您的文件。
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