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《火影忍者》手游是由騰訊游戲研發(fā)的正版火影格斗手游。該游戲于2016年5月19日正式公測(cè),由萬代南夢(mèng)宮正版授權(quán),游戲中的玩法和系統(tǒng)都忠實(shí)還原了原著中的設(shè)定。
在游戲中,玩家可以扮演漩渦鳴人、宇智波佐助、春野櫻等忍者角色,通過指尖操作,在虛擬的戰(zhàn)場(chǎng)上展開熱血對(duì)戰(zhàn)。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了獨(dú)特的技能切換機(jī)制,玩家需要靈活切換技能進(jìn)行連擊攻擊。游戲還有豐富的社交系統(tǒng),玩家可以與好友組隊(duì)共同挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人。
此外,《火影忍者》手游還擁有多種活動(dòng)和任務(wù)供玩家參與,通過完成任務(wù)和收集獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以不斷提升自己的實(shí)力。游戲還定期舉行PVP比賽,為玩家提供展示實(shí)力的舞臺(tái)。
總的來說,《火影忍者》手游是一款深受玩家喜愛的熱血格斗游戲,它為玩家提供了一個(gè)沉浸式的火影世界,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到原著中的精彩故事和戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

1、升級(jí):提升戰(zhàn)力最基礎(chǔ)的做法就是升級(jí),升級(jí)后才能強(qiáng)化裝備,才能挑戰(zhàn)新的關(guān)卡,才能獲得更多的金幣,所以在提升戰(zhàn)力之前一定要知道升級(jí)的重要性,快速升級(jí)可以通過掃蕩關(guān)卡,豐饒之間和關(guān)卡首通。

2、天賦:有心的小伙伴也會(huì)發(fā)現(xiàn),每次使用天賦點(diǎn)開通一個(gè)天賦,戰(zhàn)力都會(huì)有很大的提高。但是后期的時(shí)候天賦點(diǎn)也會(huì)越來越難獲得,因?yàn)橛行〣OSS打成三星真的是有難度的。而且在后邊開通天賦點(diǎn)的時(shí)候需要大量的金幣,但是又不能不重視天賦點(diǎn),所以小伙伴們一定要注意自己的天賦點(diǎn)有沒有用完,積攢更多的金幣去開通新的天賦,相信你一定會(huì)在戰(zhàn)力方面有很大的提升。

3、裝備:裝備的強(qiáng)化和進(jìn)階也是戰(zhàn)力提升的一個(gè)最重要的因素,但是裝備的進(jìn)階前提還是等級(jí)要提高,而且在進(jìn)階和強(qiáng)化的過程中也需要大量的金幣。進(jìn)階材料也是一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié),所以玩家掃蕩關(guān)卡不要一味的掃蕩最近的三星關(guān)卡,也需要適當(dāng)?shù)?a target="_blank" href='http://m.aoyuan-tex.com/key/mnbmyx/'>照顧擁有需要的進(jìn)階材料的關(guān)卡,這樣才能在不失經(jīng)驗(yàn)的前提下把戰(zhàn)力發(fā)展到最大化。

4、通靈獸:說起通靈獸增加戰(zhàn)力,或許很多玩家感覺不是很明顯。但是我們應(yīng)該從通靈獸的數(shù)量上來分析,或許一個(gè)通靈獸帶給我們的戰(zhàn)力增益是比較小的,但是如果是五六個(gè)通靈獸的話,增益的效果就很明顯了,而且很多玩家在培養(yǎng)通靈獸的時(shí)候進(jìn)入了一個(gè)誤區(qū),就是擁有新的通靈獸后,就立馬放棄了之前的通靈獸的培養(yǎng)了。即使沒有讓通靈獸上陣,但是通靈獸帶來的戰(zhàn)力增益是實(shí)實(shí)在在存在的。所以小伙伴們一定要重視通靈獸的培養(yǎng)。

5、勾玉:勾玉的等級(jí)越高,帶來的戰(zhàn)力增益也就越明顯,尤其是到了三星及三星以后,取掉勾玉和戴上勾玉戰(zhàn)力直接會(huì)下降很多。而且玩家們也要注意勾玉的培養(yǎng),在修行之路上我們獲得的勾玉要用來合成更加高級(jí)的攻略,而且玩家們要多去發(fā)現(xiàn)商店中的勾玉,有很多2級(jí)或者3級(jí)的勾玉,消耗的金幣也不是很多,所以能搞定下來的小伙伴一定要搞定。

6、忍具與飾品的強(qiáng)化,這兩個(gè)是提升戰(zhàn)斗力最快的,只要你有足夠多的材料,強(qiáng)化一下戰(zhàn)斗力直接起飛。

幻神級(jí)別:白面具;
T0:死二、疾風(fēng)咒佐;
T0.5:死三、曉蛇、小胡子、無、忍戰(zhàn)我愛羅、斗篷兜、死斑、暴怒帶土、三代雷、活二、須佐佐助;
T1:死迪、四代雷、面具男、長(zhǎng)門、死水、新水、半藏、初代、百豪綱手;
T1.5:活水、忍卡、照美冥、鷹佐、木葉丸、百豪櫻、金鳴、新南、青春、漂泊不再斬、泳南;
T2:新鼬、活斑、金銀角、仙鳴、曉創(chuàng)盛蝎、奇拉比、鮫肌鬼鮫、穢土阿斯瑪;
正統(tǒng)還原的格斗體驗(yàn)
核心操作:游戲采用經(jīng)典的“虛擬搖桿 + 技能按鍵”模式,擁有普攻、一技能、二技能、奧義技能(大招)、替身術(shù)、密卷技能、通靈獸等戰(zhàn)斗元素。操作上限高,既考驗(yàn)技能釋放時(shí)機(jī),也講究走位和策略。
連招系統(tǒng):通過技能與普攻的組合,可以打出華麗的連擊,非常有原作中忍者對(duì)決的爽快感。
豐富的忍者收集
這是游戲最大的魅力之一。游戲中包含了從原作初期到后期(包括博人傳)的數(shù)百名忍者。
忍者分為不同的稀有度:C級(jí)、B級(jí)、A級(jí)、S級(jí)、SP級(jí)。稀有度越高,通常技能機(jī)制越復(fù)雜,強(qiáng)度也越高。
獲取方式多樣:高級(jí)招募、限定招募、組織祈愿、活動(dòng)免費(fèi)贈(zèng)送、點(diǎn)券購(gòu)買、金幣兌換等。
多種游戲模式
段位賽:玩家通過匹配進(jìn)行1V1、2V2或3V3對(duì)戰(zhàn),提升段位,從下忍到影級(jí),乃至最高的“超影”。
羈絆對(duì)戰(zhàn):與好友組隊(duì)進(jìn)行2V2對(duì)戰(zhàn)。
無差別對(duì)決:所有玩家使用相同的隨機(jī)忍者池,完全公平競(jìng)技,考驗(yàn)純粹的技術(shù)。
決斗場(chǎng)(PVP):游戲的核心玩法,包括:
劇情模式(PVE):重溫原作經(jīng)典劇情,通關(guān)可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
秘境探險(xiǎn):組隊(duì)挑戰(zhàn)BOSS,獲取強(qiáng)化材料。
要塞爭(zhēng)奪戰(zhàn):組織(公會(huì))之間的集體PVP活動(dòng),爭(zhēng)奪地盤,非常熱血。
其他活動(dòng):游戲中會(huì)持續(xù)推出各種限時(shí)活動(dòng),如“忍界大戰(zhàn)”、“幻之試煉”等,玩法多樣,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
養(yǎng)成系統(tǒng)
忍者提升:通過消耗材料提升忍者等級(jí)、進(jìn)階,并解鎖技能效果。
裝備系統(tǒng):為角色裝備武器、防具等,提升生命、攻擊等基礎(chǔ)屬性。
天賦系統(tǒng):通過消耗銅幣解鎖天賦,增強(qiáng)忍者能力。
通靈獸:解鎖并升級(jí)通靈獸(如蛤蟆、蛞蝓、猿魔等),在戰(zhàn)斗中召喚提供輔助攻擊或效果。
密卷系統(tǒng):攜帶一個(gè)密卷技能(如解術(shù)散、雷電擊、土流壁等),在戰(zhàn)斗中起到關(guān)鍵的控制、反打、起手等作用。
金幣:最重要的貨幣。主要用于招募忍者、購(gòu)買體力、購(gòu)買限定忍者碎片等。主要通過每日任務(wù)、決斗場(chǎng)、活動(dòng)、月卡等途徑免費(fèi)獲得,也可充值獲取。
點(diǎn)券:主要通過充值獲得。用于購(gòu)買一些高招忍者、點(diǎn)券專屬忍者、時(shí)裝等。
銅幣:基礎(chǔ)貨幣。用于升級(jí)天賦、升級(jí)通靈獸等,來源廣泛。
體力:用于刷劇情關(guān)卡、秘境等PVE玩法,會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)。
不要亂花金幣! 這是對(duì)新手最最重要的建議。初期忍住誘惑,不要用金幣去抽一些普通忍者或者買一些不重要的東西。金幣應(yīng)該優(yōu)先用于 “高級(jí)招募” 抽取高招A忍和S忍,這些是游戲強(qiáng)度的核心。
完成每日任務(wù):這是穩(wěn)定獲得金幣和經(jīng)驗(yàn)的主要途徑,一定要做完。
加入一個(gè)活躍的組織:組織可以提供很多資源,如祈愿忍者碎片、組織商店兌換、一起打要塞和叛忍,還能有大佬帶你打秘境。
練習(xí)基礎(chǔ)操作:在練習(xí)場(chǎng)多熟悉替身術(shù)的時(shí)機(jī)、技能的銜接和密卷的運(yùn)用。技術(shù)比忍者更重要。
首充建議:如果想小額投入,首充贈(zèng)送的忍者(如宇智波佐助【寫輪眼】)在前期非常好用。
關(guān)注官方活動(dòng)和公告:游戲會(huì)經(jīng)常送出免費(fèi)忍者、金幣等福利,不要錯(cuò)過。
優(yōu)點(diǎn):
高度還原:對(duì)火影IP的還原度極高,從劇情、忍者技能、配音到奧義CG,都讓粉絲非常有代入感。
競(jìng)技性強(qiáng):決斗場(chǎng)平衡性相對(duì)不錯(cuò),技術(shù)流玩家可以用B忍甚至C忍戰(zhàn)勝高招S忍,有很強(qiáng)的競(jìng)技樂趣。
零氪黨也能玩:通過日常積累和規(guī)劃,不花錢也能獲得大部分主流忍者,體驗(yàn)游戲核心內(nèi)容。
持續(xù)更新:游戲運(yùn)營(yíng)多年,依然保持高頻更新,不斷推出新忍者、新玩法和新活動(dòng)。
缺點(diǎn):
肝度與氪度:想要快速獲得所有強(qiáng)力忍者,需要投入大量時(shí)間或金錢。新S忍上架時(shí),抽滿需要大量金幣。
網(wǎng)絡(luò)要求高:作為一款格斗游戲,網(wǎng)絡(luò)延遲對(duì)體驗(yàn)影響巨大,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)“網(wǎng)絡(luò)卡頓”毀掉一場(chǎng)對(duì)決的情況。
平衡性調(diào)整:偶爾會(huì)有某些忍者或密卷過于強(qiáng)勢(shì)(“版本之子”),影響決斗場(chǎng)環(huán)境,需要等待官方調(diào)整。
《火影忍者》手游是一款非常優(yōu)秀且長(zhǎng)壽的IP改編游戲。它不僅僅是一款“粉絲向”游戲,其硬核的格斗玩法和高度的競(jìng)技性讓它成為了一款值得深入研究的動(dòng)作手游。無論你是火影迷,還是格斗游戲愛好者,都能在其中找到樂趣。
對(duì)于新玩家而言,耐心積累資源、練習(xí)技術(shù)、加入一個(gè)好的組織,是獲得良好游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵。
《火影忍者》手游新版本來襲。新忍者登場(chǎng),登錄動(dòng)畫、加載界面和決斗場(chǎng)背景更換為波風(fēng)水門[九喇嘛連結(jié)]主題,忍者平衡性調(diào)整。
全新內(nèi)容 >>>新忍者 波風(fēng)水門[九喇嘛連結(jié)]、重吾[忍界大戰(zhàn)]、宇智波斑[五影會(huì)談]、機(jī)械鳴人[初始形態(tài)]、宇智波佐助[俠隱江湖]、大野木[俠隱江湖]。
>>>新等級(jí) 角色等級(jí)上限提升至170級(jí);裝備等級(jí)相應(yīng)提升,裝備進(jìn)階提升至84階。
>>>新界面 登錄動(dòng)畫、加載界面和決斗場(chǎng)背景替換為波風(fēng)水門[九喇嘛連結(jié)]主題。
>>>平衡性調(diào)整 本次忍者:自來也[傳說中的三忍]、千手扉間[穢土轉(zhuǎn)生]、千手扉間、大筒木舍人[最終章]、漩渦鳴人[暴怒·第六尾]、宇智波止水[須佐能乎]、宇智波鼬[須佐能乎]傳說時(shí)裝“百戰(zhàn)”等。
詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
版本更新簡(jiǎn)介:
《火影忍者》手游新版本來襲。新忍者登場(chǎng),登錄動(dòng)畫和決斗場(chǎng)背景動(dòng)畫更換為桃地再不斬[穢土轉(zhuǎn)生]主題,忍者秘卷與通靈獸平衡性調(diào)整。
全新內(nèi)容
>>>新忍者 桃地再不斬[穢土轉(zhuǎn)生]、黑土[夏日限定]、香燐[夏日限定]、日向花火[武當(dāng)宗師]、卯月夕顏[忍界大戰(zhàn)]。
>>>新界面 登錄動(dòng)畫和決斗場(chǎng)背景替換為桃地再不斬[穢土轉(zhuǎn)生]主題。
>>>平衡性調(diào)整 本次忍者:自來也、宇智波鼬[須佐能乎]、神秘面具男、半藏[穢土轉(zhuǎn)生]、大野木[忍界大戰(zhàn)]、大蛇丸傳說時(shí)裝“百戰(zhàn)”、自來也[舞之豪杰]傳說時(shí)裝“蜀面豪杰”、猿飛日斬、奇拉比等。
詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
版本更新簡(jiǎn)介:
《火影忍者》手游新版本來襲。新忍者登場(chǎng),登錄動(dòng)畫、加載界面和決斗場(chǎng)背景動(dòng)畫更換為自來也[傳說中的三忍]主題,忍者秘卷平衡性調(diào)整。
全新內(nèi)容
>>>新忍者 自來也[傳說中的三忍]、宇智波斑[少年]、漩渦鳴人[暴怒·第六尾]、神農(nóng)[羈絆]、雨琉[羈絆]。
>>新通靈獸 蛤蟆吾郎、七尾重明。
>>>新劇情 冒險(xiǎn)副本更新鳴人的征程,穢土音忍四人眾被擊敗,但一切并未結(jié)束。天賦點(diǎn)隨著主線副本相應(yīng)增加。
>>>新界面 登錄動(dòng)畫、加載界面和決斗場(chǎng)背景替換為自來也[傳說中的三忍]主題。
>>>平衡性調(diào)整 本次忍者: 旗木卡卡西[須佐能乎]、波風(fēng)水門傳說時(shí)裝“百戰(zhàn)”、波風(fēng)水門、綱手[百豪]、大筒木金式、宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]、金角·銀角[穢土轉(zhuǎn)生]、長(zhǎng)門[青年]、黑絕等。詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
《火影忍者》手游新版本來襲。新忍者登場(chǎng),登錄動(dòng)畫和決斗場(chǎng)背景動(dòng)畫更換為蝎[緋流琥]主題,忍者平衡性調(diào)整。
全新內(nèi)容 >>>新忍者 蝎[緋流琥]、藥師野乃宇、宇智波帶土[漂泊浪客]、野原琳[漂泊浪客]。
>>>新界面 登錄動(dòng)畫和決斗場(chǎng)背景替換為蝎[緋流琥]主題。
>>>新飾品 新增160級(jí)“蒼穹”系列飾品。
平衡性調(diào)整 本次忍者詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
>>>新忍者 宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生·解]、大筒木桃式、千手扉間[少年]。
>>>新通靈獸 新增通靈獸三頭犬。
>>>新劇情 冒險(xiǎn)副本繼續(xù)鳴人的征程,獲得九尾查克拉的鳴人開始對(duì)忍界各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的支援。天賦點(diǎn)隨著主線副本相應(yīng)增加。
平衡性調(diào)整 本次忍者及通靈秘卷:無[二代目土影]、金角·銀角[穢土轉(zhuǎn)生]、半藏[穢土轉(zhuǎn)生]、艾[三代目雷影]、佩恩·天道[超]、大野木[忍界大戰(zhàn)]、大筒木金式、神秘面具男[紅夜之刃]、千手柱間[木葉創(chuàng)立]、壹·叁[火之意志繼承者]、鯊魚、幻術(shù)·一葉障、雷遁·雷電門,詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
新忍者:
小南[漂泊浪客]、君麻呂[漂泊浪客]、壹·叁[火之意志繼承者]。
新飾品:
新增155級(jí)“旭日”系列飾品。
平衡性調(diào)整:
本次忍者及通靈術(shù):漩渦鳴人[九喇嘛連結(jié)]、宇智波佐助[永恒萬花筒]、春野櫻[忍界大戰(zhàn)]、波風(fēng)水門[百戰(zhàn)]、漩渦鳴人[九尾查克拉]、宇智波佐助[須佐能乎]、春野櫻[百豪]、漩渦鳴人[仙人模式]、宇智波佐助[萬花筒寫輪眼]、漩渦鳴人[疾風(fēng)傳]、宇智波佐助[疾風(fēng)傳]、春野櫻[疾風(fēng)傳]、漩渦鳴人[賽事限定]、宇智波佐助[賽事限定]、忍犬、蛤蟆吉、忍龜以及蛤蟆健,詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。
全新內(nèi)容
>>>新忍者 宇智波佐助[永恒萬花筒]、我愛羅[新春限定]、薩摩伊[新春限定]、大和[新春限定]、千手柱間[木葉創(chuàng)立]。
>>>新界面 登錄動(dòng)畫、加載界面和決斗場(chǎng)背景替換為宇智波佐助[永恒萬花筒]主題。
>>>新劇情 冒險(xiǎn)副本新增鳴人的征程主線關(guān)卡。天賦點(diǎn)隨著主線副本相應(yīng)增加。
平衡性調(diào)整 本次忍者及秘卷:藥師兜[仙人模式]、大蛇丸[曉]、我愛羅[忍界大戰(zhàn)]、長(zhǎng)十郎[六代目水影]、結(jié)乃巖部、猿飛阿斯瑪[桀驁之刃]、土遁·巖落、火遁·豪炎矢。
全新內(nèi)容
>>>新忍者 漩渦鳴人[九喇嘛連結(jié)]、大筒木金式[博人傳]、千手柱間[少年]、帕庫拉[元?dú)庀娜誡。
>>>新界面 登錄動(dòng)畫、加載界面和決斗場(chǎng)背景替換為漩渦鳴人[九喇嘛連結(jié)]主題。
>>>新劇情 修羅副本新增第六章。新增19、20階修羅天賦,增加修羅等級(jí)上限。 忍者與秘卷平衡性調(diào)整 藥師兜[仙人模式]、達(dá)魯伊[博人傳]、旗木卡卡西[元?dú)庀娜誡、三船[青年]、照美冥[俠隱江湖]、佩恩·六道[漂泊浪客]、干柿鬼鮫[狂野鮫鯊]平衡性調(diào)整;
全新內(nèi)容
>>>新忍者 三船[青年]、宇智波佐助[忍者之路]、佩恩·六道[漂泊浪客]、飛段[曉創(chuàng)生]。
>>>新飾品 新增150級(jí)“曙光”系列飾品。
忍者與秘卷平衡性調(diào)整 宇智波鼬[穢土轉(zhuǎn)生]、波風(fēng)水門[青年]、長(zhǎng)門[穢土轉(zhuǎn)生]、黑土[博人傳]、春野櫻[百豪]、神秘面具男[忍者之路]、迪達(dá)拉[新春限定]、黑土[新春限定]、赤土[新春限定]、千代[近松十人衛(wèi)]、邁特凱[驚門]平衡性調(diào)整;
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火影忍者云游戲頁面有著火影忍者云游戲的各種版本,這款游戲繼承“火影忍者”經(jīng)典ip,超多人氣忍者將會(huì)一一登場(chǎng),你會(huì)看到熟悉的忍術(shù)、召喚獸等,快來游戲中間格斗吧,鍛煉你的格斗能力,感興趣的小伙伴可以來東坡下
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