



朕的江山是一款以三國(guó)時(shí)期為背景的小型實(shí)時(shí)沙盤戰(zhàn)略手游。其核心魅力在于摒棄了傳統(tǒng)卡牌手游的數(shù)值碾壓和漫長(zhǎng)養(yǎng)成,主打策略至上、短平快節(jié)奏、高度自由的實(shí)時(shí)國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)。游戲采用“小局制”賽季模式,讓玩家能在短時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)從“白手起家”到“一統(tǒng)天下”的完整征服過程。玩家將扮演一方主公,在一個(gè)縮小的沙盤地圖上,與其他真實(shí)玩家扮演的勢(shì)力同場(chǎng)競(jìng)技,通過合縱連橫、遠(yuǎn)交近攻、軍事擴(kuò)張等策略,最終目標(biāo)是攻占洛陽,成就霸業(yè)。

1. 獨(dú)特的“小局制”賽季模式
短周期重置:與傳統(tǒng)SLG長(zhǎng)達(dá)數(shù)月的賽季不同,《朕的江山》一局游戲通常持續(xù)幾天到一兩周。結(jié)束后服務(wù)器重置,所有玩家重回同一起跑線,開啟新一輪的征戰(zhàn)。
公平競(jìng)技:這種模式極大削弱了“氪金大佬”的永久優(yōu)勢(shì),更考驗(yàn)玩家每局游戲的策略、外交和執(zhí)行力,給了平民玩家和 newcomers 更多機(jī)會(huì)。
目標(biāo)明確:每局游戲的終極目標(biāo)非常清晰——攻占地圖中心的“洛陽”城。
2. 真實(shí)的實(shí)時(shí)沙盤國(guó)戰(zhàn)
無縫大地圖:游戲地圖由數(shù)百個(gè)城池、關(guān)隘、山脈、河流構(gòu)成,地形會(huì)對(duì)行軍和戰(zhàn)斗產(chǎn)生真實(shí)影響(如關(guān)卡易守難攻,山脈阻隔行軍)。
實(shí)時(shí)行動(dòng):所有玩家在同一張地圖、同一時(shí)間內(nèi)行動(dòng)。你的每一步擴(kuò)張、每一次出兵,都與周圍的玩家實(shí)時(shí)互動(dòng),局勢(shì)瞬息萬變。
自由行軍:部隊(duì)出征后,玩家可以自由控制其行進(jìn)路線,進(jìn)行遷回、包抄、圍點(diǎn)打援等精細(xì)操作,策略深度極強(qiáng)。
3. 核心戰(zhàn)略循環(huán):地、糧、兵、計(jì)
地:占領(lǐng)城池是發(fā)展的根本。城池提供資源、兵力,并作為前進(jìn)的跳板。
糧:“糧草”是行軍打仗的核心資源。部隊(duì)離開城池后每秒消耗糧草,糧草耗盡部隊(duì)將潰散。如何規(guī)劃行軍路線,保證糧草供給,是獲勝的關(guān)鍵。
兵:招募和訓(xùn)練士兵,組成自己的軍隊(duì)。不同的兵種(步兵、騎兵、弓兵)存在相互克制關(guān)系。
計(jì):使用“計(jì)策”是高級(jí)策略玩法,如“空城計(jì)”、“火燒連營(yíng)”、“草木皆兵”等,能在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
4. 至關(guān)重要的合縱連橫
單人亦可成軍:你可以選擇獨(dú)自發(fā)展,但通常會(huì)面臨巨大壓力。
聯(lián)盟外交:與其它玩家組建或加入“聯(lián)盟”是生存和擴(kuò)張的基石。聯(lián)盟內(nèi)可以互相協(xié)防、集結(jié)進(jìn)攻、資源互助。與其它聯(lián)盟的外交(聯(lián)合、宣戰(zhàn)、背刺)更是游戲的精髓,完美還原了三國(guó)時(shí)期的權(quán)謀博弈。
5. 簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單的養(yǎng)成系統(tǒng)
武將系統(tǒng):游戲內(nèi)有眾多三國(guó)名將,但養(yǎng)成線相對(duì)簡(jiǎn)約,主要通過升級(jí)、裝備和搭配技能來提升實(shí)力,而非無底洞般的氪金抽卡。
官府科技:在城內(nèi)升級(jí)建筑、研究科技,提升資源產(chǎn)量和部隊(duì)實(shí)力。但由于賽季會(huì)重置,養(yǎng)成壓力較小。
1. 新手期(0-7 天保護(hù)期):穩(wěn)扎穩(wěn)打奠基
核心目標(biāo):解鎖基礎(chǔ)建筑、獲取核心武將、積累初始資源。
關(guān)鍵操作:
跟隨主線任務(wù)升級(jí)太守府至 5 級(jí),解鎖兵營(yíng)與計(jì)策館,每日用 “招兵買馬” 補(bǔ)充兵力;
占領(lǐng)主城周邊 3-5 個(gè)資源點(diǎn)(農(nóng)田、銅礦),確保糧食日產(chǎn)量≥5 萬、銅錢≥3 萬;
免費(fèi)招募獲取 3-4 個(gè)紫色武將(如馬超、許褚),優(yōu)先升級(jí)至 20 級(jí),搭配基礎(chǔ)陣型完成新手副本;
第 7 天保護(hù)期結(jié)束前,加入聯(lián)盟并完成 “7 日巡禮” 活動(dòng),領(lǐng)取神・徐庶(前期開荒利器)。
2. 中期(8-30 天):擴(kuò)張與養(yǎng)成并行
核心目標(biāo):提升官職至郡守、培養(yǎng) 1-2 個(gè)覺醒武將、組建穩(wěn)定陣容。
關(guān)鍵操作:
每日完成 “功勛任務(wù)”(凌晨 5 點(diǎn)更新,快速領(lǐng)取避免超時(shí)),功勛寶箱 5 個(gè)一開除貨率最高,可獲得武魂、招募令;
攻打等級(jí)相近的玩家城池,每次攻城后優(yōu)先升級(jí)被占城池的農(nóng)田 / 市集,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn);
參與 “跨服爭(zhēng)霸” 預(yù)熱活動(dòng),積累積分兌換兵勢(shì)符節(jié)(強(qiáng)化兵種屬性),優(yōu)先強(qiáng)化攻城車、象兵;
黑市系統(tǒng)每日刷新,提升與老板娘好感度至 500 解鎖 “內(nèi)市”,購(gòu)買稀有裝備與兵符。
3. 高階期(30 天 +):賽季沖榜與統(tǒng)一天下
核心目標(biāo):沖擊全服排行榜、解鎖帝王官職、完成賽季統(tǒng)一。
關(guān)鍵操作:
集中資源覺醒 1-2 個(gè) SSR 武將(如呂布、諸葛亮),搭配橙色兵裝(通過 “秘銀水晶” 鍛造),提升單體戰(zhàn)力;
聯(lián)盟戰(zhàn)中采用 “聲東擊西”“趁火打劫” 策略:先派小股部隊(duì)佯攻敵方邊緣城池,吸引主力后,主力突襲核心城池(如洛陽、長(zhǎng)安);
夜間(0-8 點(diǎn))用 “夜襲烏巢” 戰(zhàn)術(shù),消耗 5 倍糧食偷襲敵方主城,利用對(duì)手離線時(shí)間搶占資源;
賽季末沖刺階段,聯(lián)合聯(lián)盟成員合圍剩余勢(shì)力,優(yōu)先占領(lǐng) “洛陽”(全圖戰(zhàn)略核心,占領(lǐng)后提升全軍士氣),最終完成統(tǒng)一。
資源節(jié)約技巧:
太守府無需過早滿級(jí),升級(jí)至解鎖下一建筑即可,避免浪費(fèi)糧食;
銅錢優(yōu)先用于武將招募與裝備購(gòu)買,不要浪費(fèi)在白色裝備、低級(jí)道具上;
糧草需預(yù)留 30% 應(yīng)對(duì)突發(fā)戰(zhàn)事,避免因糧草耗盡導(dǎo)致部隊(duì)無法出征。
武將養(yǎng)成避坑:
不要分散資源培養(yǎng)多個(gè)武將,優(yōu)先集中武魂覺醒 1 個(gè)核心(如關(guān)羽),再逐步拓展陣容;
紫色武將可過渡,但不要投入過多覺醒材料,后期需替換為 SSR 武將。
對(duì)戰(zhàn)反制技巧:
對(duì)抗騎兵流:前排用槍兵(克制騎兵),后排用弓兵,陣型選 “方圓陣”;
對(duì)抗計(jì)策流:帶巫蠱兵(限制回血),武將裝備 “計(jì)策防御袍”,觸發(fā) “識(shí)破” 效果(減少計(jì)策傷害);
對(duì)抗攻城車:派間諜(識(shí)破幾率 + 30%)破壞敵方攻城計(jì)劃,或用象兵眩暈打斷攻城節(jié)奏。
活動(dòng)資源最大化:
每日簽到、“封神演義” 系列活動(dòng)必參與,免費(fèi)獲取的招募令、覺醒碎片是平民玩家追趕氪金玩家的關(guān)鍵;
跨服爭(zhēng)霸預(yù)熱期(第一周)無需急著沖分,重點(diǎn)積累資源,第二周資格爭(zhēng)奪期再全力沖刺。
掌握以上玩法與攻略,新手可快速度過開荒期,中期穩(wěn)步提升戰(zhàn)力,后期憑借策略與協(xié)作實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一天下的目標(biāo),無論是種田發(fā)育的休閑玩家,還是熱衷征戰(zhàn)的硬核玩家,都能在三國(guó)亂世中找到專屬的帝王之路。
要快速提升武將等級(jí),核心是高效獲取經(jīng)驗(yàn)資源 + 合理分配使用,以下是具體方法:
優(yōu)先獲取經(jīng)驗(yàn)道具:
完成 “君主任務(wù)”“功勛任務(wù)”,領(lǐng)取經(jīng)驗(yàn)丹、儲(chǔ)備經(jīng)驗(yàn)等獎(jiǎng)勵(lì);
參與日常副本、活動(dòng),優(yōu)先選擇掉落經(jīng)驗(yàn)道具的玩法;
利用官職(如縣令、郡守)提升 “武將經(jīng)驗(yàn)獲得” 加成(最高 + 20%)。
集中消耗經(jīng)驗(yàn)資源:
攢足儲(chǔ)備經(jīng)驗(yàn)后,直接在武將界面點(diǎn)擊 “升級(jí)”,快速提升等級(jí);
給核心武將優(yōu)先使用高等級(jí)經(jīng)驗(yàn)丹,避免資源分散。
借助額外增益:
激活武將武魂、穿戴加經(jīng)驗(yàn)獲取的裝備,進(jìn)一步提升經(jīng)驗(yàn)收益;
參與限時(shí)經(jīng)驗(yàn)翻倍活動(dòng),集中消耗資源提升效率。
極致的策略性:
糧草機(jī)制、地形影響、實(shí)時(shí)操作、兵種克制、計(jì)策運(yùn)用,所有設(shè)計(jì)都服務(wù)于“策略”核心,智商碾壓的成就感無與倫比。
快節(jié)奏與高反饋:
幾天內(nèi)就能體驗(yàn)到大起大落、爾虞我詐的完整爭(zhēng)霸過程,游戲反饋強(qiáng)烈,非常刺激。
真正的公平競(jìng)技:
小局制賽季最大程度保證了游戲的公平性,氪金主要影響的是單局內(nèi)的起步速度和部分便利性,無法決定最終勝負(fù)。
高度自由的玩法:
你可以是沖鋒陷陣的猛將,也可以是運(yùn)籌帷幄的指揮,或是能言善辯的外交官,玩法完全由你決定。
硬核戰(zhàn)略游戲愛好者:
熱愛思考、布局,享受通過智謀戰(zhàn)勝對(duì)手的玩家。
三國(guó)歷史與軍事迷:
對(duì)三國(guó)地理、謀略、軍事有濃厚興趣的玩家。
厭倦了重度氪金SLG的玩家:
尋求一款更注重策略而非錢包厚度的SLG游戲。
時(shí)間碎片化但渴望深度體驗(yàn)的玩家:
單局時(shí)間可控,但游戲過程中的策略深度絲毫不減。
游戲用“小局制”巧妙地解決了傳統(tǒng)SLG“太肝太氪”的痛點(diǎn),將游戲的核心樂趣純粹地聚焦于實(shí)時(shí)戰(zhàn)略博弈和人性外交上。它更像是一個(gè)持續(xù)數(shù)天的線上實(shí)時(shí)戰(zhàn)略棋局,每一局都是全新的開始,充滿了無限可能。如果你渴望在手機(jī)上體驗(yàn)一場(chǎng)真實(shí)、緊張、充滿權(quán)謀味道的三國(guó)爭(zhēng)霸,而非簡(jiǎn)單的數(shù)值碰撞,那么《朕的江山》絕對(duì)是你的不二之選。在此,你方能真正體會(huì)到“運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外”的快感。
一、天神下凡1、天神下凡四神靈版本開放官職下調(diào)至刺史2、新增神靈助力升級(jí)禮包,活動(dòng)中購(gòu)買神靈組合技后解鎖,助力升級(jí)本次購(gòu)買的神靈
二、皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)1、新增種子隊(duì)伍自選對(duì)手機(jī)制
2、偏將軍損失的士兵不再轉(zhuǎn)化為傷兵。
3、取消一階段統(tǒng)一小戰(zhàn)區(qū)獲得戰(zhàn)斗加成機(jī)制。
4、二階段統(tǒng)一大戰(zhàn)區(qū)戰(zhàn)斗加成下調(diào)為「?jìng)?15% 韌性+50%」
5、一階段結(jié)束時(shí),所有玩家獲得20額外招兵買馬使用次數(shù)
6、營(yíng)地對(duì)太守府戰(zhàn)斗的加成效果調(diào)整
三、國(guó)家1、合邦歸心合并國(guó)家后,被合并國(guó)家成員的國(guó)家任務(wù)冷卻天數(shù)繼承原國(guó)家天數(shù),不再清空重新計(jì)算。國(guó)家任務(wù)進(jìn)度、國(guó)家任務(wù)完成人數(shù)亦繼承。
四、優(yōu)化體驗(yàn)1、新年祝福,超過游戲內(nèi)最高充值檔位的大額充值,將以實(shí)際充值檔位除以游戲內(nèi)最高檔位計(jì)算充值筆數(shù),筆數(shù)向下取整。仍受每日筆數(shù)限制。
五、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。 ※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
一、冠軍皮膚
1、初出茅廬服第23屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(風(fēng)雲(yún))單騎·關(guān)羽皮膚。
2、烽煙再起服第21屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(聖騎)SP馬云祿皮膚。
二、批量強(qiáng)化
1、背包界面,新增「批量強(qiáng)化」功能與入口。
2、支持橙色裝備一鍵強(qiáng)化、橙色寶物一鍵強(qiáng)化至當(dāng)前官職上限。
3、支持批量選擇裝備進(jìn)行操作。
三、便捷操作
1、重金招募令數(shù)量≥15時(shí),可以進(jìn)行批量重金招募。
2、五行尋靈,免費(fèi)次數(shù)達(dá)到5次時(shí),支持直接5連尋靈。
四、好友
1、優(yōu)化好友界面顯示。
2、擴(kuò)展「查看和添加好友」功能,便于好友篩選和分組。
五、商店
1、新增「兌換」頁(yè)簽,便于織金券、黃金臺(tái)等道具的使用。
六、優(yōu)化體驗(yàn)
1、部隊(duì)預(yù)備役界面,增加傷兵入口,便于直接恢復(fù)傷兵,不需要再進(jìn)入城池操作。
七、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
一、神兵1、限時(shí)開放限定神兵召喚:昆侖鏡(橙)。2、第6期限定神兵射日弓及其碎片加入常駐召喚池。
二、封神演義1、全新封神演義系列武將:帝辛、妲己、申公豹、姬發(fā)、姜子牙、哪吒、楊戩。專屬珠玉強(qiáng)化,獲得強(qiáng)力被動(dòng)。2、超強(qiáng)演義福利,免費(fèi)獲得超過500抽超強(qiáng)福利:①演義簽到②武王伐紂③天命歧路④困獸西岐⑤演義試煉
三、武將1、開放SP曹節(jié)、SP郭槐、夷陵·陸遜、下邳·呂布的專屬武器覺醒。2、武將平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、神靈技、武將行為進(jìn)行調(diào)整。
四、傳奇1、開放飛將·呂布 國(guó)色·大喬 歸漢·蔡文姬 顧曲·周瑜天資突破2、傳奇武將動(dòng)態(tài)皮膚限時(shí)返場(chǎng),本期為一目攝魂(獨(dú)眼·夏侯惇)、聲臨其境(顧曲·周瑜)。
五、跨服爭(zhēng)霸1、第13屆跨服爭(zhēng)霸開啟。2、增加預(yù)熱期(一周),不計(jì)算跨服積分和種子資格。第二周開始資格爭(zhēng)奪期,第三周周三結(jié)算跨服決戰(zhàn)資格。
六、陣法1、四象封。焊魃瘾F開放官職均調(diào)整為郡守;各官職傾世鎖銀兩、元寶折扣限購(gòu)次數(shù)均調(diào)整為5、50;朱雀新增雙倍增益。2、九宮八卦:開啟官職調(diào)整為尚書;略微下調(diào)破陣花費(fèi);略微下調(diào)陰陽陣點(diǎn)亮花費(fèi)。
七、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化
一、兵種 1、新增兵勢(shì)系統(tǒng),消耗『兵勢(shì)符節(jié)』可分別強(qiáng)化步兵、騎兵、弓兵和特殊兵種,提升該大類兵種的屬性。
2、兵勢(shì)可重置,重置后返還所有消耗的兵勢(shì)符節(jié),每月限次數(shù)重置。
3、新增兵裝系統(tǒng),刺史及以上官職,點(diǎn)亮『兵裝解鎖』兵勢(shì)節(jié)點(diǎn)后開放。
4、消耗『秘銀水晶』進(jìn)行兵裝鍛造,有機(jī)會(huì)獲得橙色兵裝、紫色兵裝、碎晶砂、橙色兵裝碎片。
5、兵裝可分解產(chǎn)生碎晶砂,消耗碎晶砂可強(qiáng)化兵裝。
二、神兵 1、限時(shí)開放限定神兵召喚:打神鞭(橙)。 2、新增限定神兵配套活動(dòng)『神兵天降』
三、SP招募 1、新增SP武將:SP張松、SP徐盛、SP夏侯淵、SP張琪瑛、SP王渾。2、限時(shí)開放無盡試煉。下調(diào)無盡試煉中的神兵與君主強(qiáng)度,避免出現(xiàn)神兵過強(qiáng)導(dǎo)致的神兵長(zhǎng)時(shí)間連續(xù)輸出的情況。
四、天資突破 1、本次開放神醫(yī)·華佗、幼麟·姜維、鬼才·郭嘉、獨(dú)眼·夏侯惇天資突破。2、武將激活5層天資突破后,多余的將印可以兌換為斷劍。
六、活動(dòng)調(diào)整 1、本屆國(guó)家聯(lián)賽結(jié)束后將暫停開放,待國(guó)家聯(lián)賽玩法調(diào)整后重新開放。 2、跨服爭(zhēng)霸活動(dòng),為減輕肝度壓力,將壓縮賽程調(diào)整至第10周左右開放,并調(diào)整資格玩法。
一、國(guó)家合并
1、新增「合邦歸心」活動(dòng),周期性開放,本次將于國(guó)家聯(lián)賽結(jié)束后開放,可進(jìn)行國(guó)家合并。
2、只有國(guó)家的國(guó)王或者皇帝可以發(fā)起國(guó)家合并。
3、兩個(gè)國(guó)家進(jìn)行合并時(shí):其中一個(gè)國(guó)家作為「合并后保留國(guó)家」;另一個(gè)作為「解散國(guó)家」,國(guó)家將被解散、國(guó)家建筑和疆域?qū)⒈磺蹇眨暈閲?guó)家覆滅。
4、國(guó)家總?cè)丝、?nèi)閣席位、庫(kù)銀受「合并后保留國(guó)家」原有上限限制。
5、「解散國(guó)家」的成員,合并后將視為新加入國(guó)家。
二、裝備
1、新增專屬快捷穿戴功能,可在背包中批量將專屬武器穿戴至對(duì)應(yīng)武將。
2、優(yōu)化一鍵裝備邏輯,使裝備更符合武將。 三、商店1、寶物商店,新增批量刷新與篩選購(gòu)買功能。
2、優(yōu)化各商店內(nèi),售罄道具的顯示邏輯與順序邏輯,售罄后自動(dòng)后移。
四、戰(zhàn)局1、優(yōu)化天梯奪魁地圖,擴(kuò)充邊緣,避免部分縮放比例下,不易點(diǎn)擊到城池的問題。
2、除天梯奪魁玩法外,各地圖玩法增加局內(nèi)初始資源量(銅錢、糧草、預(yù)備役)。
五、優(yōu)化體驗(yàn)
1、優(yōu)化賽季界面樣式。
2、優(yōu)化主界面看板人物位置。
3、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
一、傳奇1、新增傳奇武將獨(dú)眼·夏侯惇、顧曲·周瑜,并開啟限時(shí)UP和傳奇戰(zhàn)令。2、限時(shí)上架動(dòng)態(tài)皮膚禮包:一目攝魂禮包、身臨其境禮包。
二、征服主題季1、新增下邳之戰(zhàn)征服主題、限定武將、限定裝備、限定寶物。2、本期軍演玩法:決戰(zhàn)下邳。3、增加群雄爭(zhēng)霸令獎(jiǎng)勵(lì)。
三、天梯奪魁1、天梯奪魁開放時(shí)間調(diào)整為:第3~5周開放,第5周進(jìn)行決戰(zhàn)巔峰。2、T8天梯開放時(shí)間:2025年5月5日10時(shí)~2025年5月20日24時(shí)。3、單局評(píng)分到達(dá)S級(jí),可獲得賽季幣獎(jiǎng)勵(lì);達(dá)到SS級(jí)可獲得征戰(zhàn)寶箱和賽季幣獎(jiǎng)勵(lì)。
四、神靈與武將1、新增神靈以及相關(guān)組合技;2、武將平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、神靈技、神兵進(jìn)行調(diào)整,詳見版本平衡性調(diào)整通知。
五、傳奇戰(zhàn)場(chǎng)1、每場(chǎng)攻城戰(zhàn)最長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間由20分鐘調(diào)整為15分鐘。2、攻城戰(zhàn)行軍,調(diào)整為自動(dòng)加速,可使用路徑錨點(diǎn),可中斷行軍。
六、計(jì)策1、提高計(jì)策相關(guān)限時(shí)補(bǔ)給禮包出現(xiàn)的頻次2、自動(dòng)使用計(jì)策入口,調(diào)整至計(jì)策按鈕內(nèi)。
七、優(yōu)化體驗(yàn)1、調(diào)整戰(zhàn)令中可以重復(fù)完成的任務(wù)的表現(xiàn)形式,便于理解任務(wù)內(nèi)容。2、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
更新內(nèi)容:
一、主題季姜維北伐
1、新增懸賞令:北伐。
2、新增姜維北伐主題限定武將、限定裝備、限定寶物
二、傳奇1、新增傳奇武將虎癡·許褚、洛神·甄姬,并開啟限時(shí)UP和傳奇之路任務(wù)。
2、限時(shí)上架動(dòng)態(tài)皮膚禮包:虎癡之怒禮包、洛水女神禮包。
三、神靈/武將
1、新增神靈以及相關(guān)組合技
2、開放黃月英、SP孫策、SP張昭、漢中·劉備的專屬武器覺醒。
3、武將平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、專屬武器、神靈技進(jìn)行調(diào)整,詳見版本平衡性調(diào)整通知。
四、神兵系統(tǒng)
1、君主拓展系統(tǒng),尚書及以上官職開放。
2、君主攜帶神兵后,可為君主或場(chǎng)上武將提供增益。不同隊(duì)伍可攜帶不同神兵。
3、神兵擁有神兵技能,神力值足夠時(shí)立即釋放(消耗神力值)。
4、神兵技能由君主釋放,不屬于武將范疇,不會(huì)觸發(fā)友軍、敵軍、武將相關(guān)的技能和效果。
4、神兵通過神兵召喚獲得。五、賽季1、奇門遣將,武將、兵種羈絆平衡性調(diào)整,詳見奇門遣將平衡性調(diào)整通知。※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
更新內(nèi)容:一、冠軍皮膚上架1、初出茅廬第十六屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(中華)SP小喬皮膚。2、烽煙再起第十四屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(聖騎)赤壁·周瑜皮膚。
二、國(guó)家聯(lián)賽1、城池相關(guān)局內(nèi)積分規(guī)則調(diào)整。2、建筑效果調(diào)整。3、詳見國(guó)家聯(lián)賽調(diào)整通知。
三、SP招募1、新增SP武將:SP黃承彥、SP孫堅(jiān)、SP王異、SP潘鳳、SP郭槐。2、新增SP招募禮包,SP招募活動(dòng)期間限時(shí)上架。
四、馬匹1、未知名駒設(shè)計(jì)圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4橙色戰(zhàn)馬,調(diào)整為4匹+0橙色戰(zhàn)馬。2、主題名駒設(shè)計(jì)圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4赤炎馬,調(diào)整為4匹+0赤焰馬。3、部分官職名駒等級(jí)調(diào)整:縣令由1級(jí)調(diào)整為2級(jí),郡守由4級(jí)調(diào)整為5級(jí)。4、愛幻想的馬放生獲得材料:由銀兩+武魂,調(diào)整為銀兩+飼料。5、使用設(shè)計(jì)圖重鑄名駒時(shí),保留名駒等級(jí)。
五、預(yù)約進(jìn)圖1、普通戰(zhàn)局增加預(yù)約進(jìn)圖機(jī)制,縣長(zhǎng)及以上官職開放。2、玩家可以提前預(yù)約征戰(zhàn)(預(yù)約時(shí)間為開戰(zhàn)時(shí)間),當(dāng)距離預(yù)約開戰(zhàn)時(shí)間還有1小時(shí)30分(王者區(qū)及部分時(shí)區(qū)為3小時(shí)30分)時(shí),玩家將自動(dòng)進(jìn)入對(duì)局。
一、主題季正始之變
1、新增懸賞令:正始。
2、新增正始之變主題限定武將、限定裝備:①限定橙將:曹芳、郭太后、司馬懿;②限定紫將:曹爽、何晏、桓范、高柔、蔣濟(jì)、司馬師、司馬昭、王觀;③限定裝備:曹芳專屬、郭太后專屬、司馬懿專屬。
二、傳奇
1、新增傳奇武將幼麟·姜維、;ⅰに抉R懿,并開啟限時(shí)UP和傳奇之路任務(wù)。
2、限時(shí)上架動(dòng)態(tài)皮膚禮包:天水麒麟禮包、大權(quán)在握禮包。
3、傳奇招募活動(dòng)時(shí)間內(nèi),所有傳奇武將卡池均可選擇UP武將。
4、偷營(yíng)劫寨每周通關(guān)次數(shù)上限調(diào)整為12次,掃蕩上限也調(diào)整為12次。
三、神靈/武將
1、新增神靈以及相關(guān)組合技:①四方之災(zāi):大風(fēng)、封豨、九嬰、鑿齒; ②福祿雙全:福星、祿星;③繁花:百花仙子、百草仙子。
2、開放華佗、SP貂蟬、SP馬云祿、合肥·孫權(quán)的專屬武器覺醒。
3、武將平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、專屬武器、組合技、神靈技進(jìn)行調(diào)整,詳見版本平衡性調(diào)整通知。
4、武魂重置活動(dòng)中,重鑄涉及調(diào)整的滿覺醒專屬武器時(shí),返還100%所消耗的覺醒材料(赤松石)。※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
更新類型:非強(qiáng)制更新
更新時(shí)間:2023-04-06 17:58:49
一、SP招募活動(dòng)1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。
2、SP招募活動(dòng)增設(shè)1天展示期,可使用SP獎(jiǎng)券招募和兌換,但無法獲得SP獎(jiǎng)券。
二、周末活動(dòng)關(guān)閉
1、關(guān)閉周末活動(dòng)玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開征戰(zhàn)積分商店時(shí)根據(jù)官職自動(dòng)發(fā)放。
2、征戰(zhàn)積分商店限購(gòu)刷新時(shí)間調(diào)整為每周一5點(diǎn)。3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券!唧w改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考
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