


此游戲?yàn)?span style="color: #1F497D;">騰訊游戲
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《英雄殺》手游是一款集策略、卡牌與歷史文化于一體的優(yōu)秀游戲。它以豐富的歷史文化為背景,通過(guò)獨(dú)特的玩法和精美的畫(huà)面設(shè)計(jì),為玩家提供了一種全新的游戲體驗(yàn)。然而,游戲也存在一些缺點(diǎn)和不足,需要騰訊游戲不斷優(yōu)化和改進(jìn)。

《英雄殺》是由騰訊游戲傾力打造的一款競(jìng)技桌游。游戲還原中華英雄世界,在經(jīng)典對(duì)局玩法的基礎(chǔ)上,革新性融入英雄養(yǎng)成、技能搭配、關(guān)卡挑戰(zhàn)及好友組隊(duì)等玩法。快加入英雄殺的世界,開(kāi)啟智造英雄,殺出天下的新時(shí)代!
游戲類型:策略卡牌競(jìng)技 + 歷史題材桌游
核心玩法:身份對(duì)戰(zhàn)(主公/忠臣/反賊/內(nèi)奸)
開(kāi)發(fā)公司:騰訊游戲(原《英雄殺》端游改編)
✅ 經(jīng)典身份玩法:
4種身份:主公(需保護(hù))、忠臣(輔助主公)、反賊(擊殺主公)、內(nèi)奸(最后存活)
策略燒腦:通過(guò)出牌和對(duì)話推理身份,類似《三國(guó)殺》但更簡(jiǎn)化
✅ 歷史英雄角色:
武將來(lái)自中國(guó)歷史與神話(如秦始皇、項(xiàng)羽、貂蟬、孫悟空)
每個(gè)英雄有專屬技能(如嬴政“集權(quán)”、關(guān)羽“武圣”)
✅ 多樣模式:
3v3競(jìng)技、1v1單挑、劇情副本、好友組隊(duì)
休閑/排位賽:自由匹配或沖分
✅ 社交互動(dòng):
語(yǔ)音聊天、表情包互動(dòng)
公會(huì)系統(tǒng),組隊(duì)開(kāi)黑
1. 基礎(chǔ)規(guī)則
游戲目標(biāo):根據(jù)身份擊敗對(duì)手(如反賊需殺主公)
回合流程:摸牌→出牌(殺/閃/裝備等)→棄牌
勝利條件:
主公+忠臣:消滅所有反賊和內(nèi)奸
反賊:擊殺主公
內(nèi)奸:最后存活
2. 卡牌類型
| 類型 | 作用 | 示例 |
|---|---|---|
| 基本牌 | 攻擊/防御 | 殺、閃、酒 |
| 裝備牌 | 提升戰(zhàn)力 | 青龍偃月刀(+攻擊)、八卦陣(防具) |
| 錦囊牌 | 特殊效果 | 無(wú)中生有(摸牌)、釜底抽薪(棄對(duì)手牌) |
3. 英雄技能
主動(dòng)技:如貂蟬“離間”(強(qiáng)制兩名男性角色互殺)
被動(dòng)技:如岳飛“忠勇”(免疫部分錦囊牌)
身份場(chǎng)(5-8人):經(jīng)典主公對(duì)決,適合組隊(duì)
3v3競(jìng)技:團(tuán)隊(duì)配合,戰(zhàn)術(shù)更重要
單人劇情:闖關(guān)解鎖英雄和卡牌
排位賽:提升段位(青銅→王者)
平臺(tái):iOS/Android(應(yīng)用商店搜索“英雄殺”)
版本區(qū)別:
騰訊版:賬號(hào)互通,福利多
渠道服:部分平臺(tái)有專屬活動(dòng)
🎲 桌游愛(ài)好者:喜歡《三國(guó)殺》《狼人殺》類推理游戲
🏆 競(jìng)技玩家:排位賽挑戰(zhàn)高段位
👬 社交玩家:好友開(kāi)黑,語(yǔ)音互坑
⚠️ 注意:游戲含內(nèi)購(gòu)(皮膚/英雄),但零氪可玩!
“主公?反賊?演技與策略的較量!歷史英雄陪你斗智斗勇!”
1、殺
【使用時(shí)機(jī)】
對(duì)攻擊范圍內(nèi)其他玩家出殺
響應(yīng)錦囊
【使用目標(biāo)】
其他玩家
響應(yīng)錦囊
【使用效果】
對(duì)攻擊范圍內(nèi)的其他玩家使用,造成傷害。
響應(yīng)錦囊,防止錦囊對(duì)你造成的傷害。
【補(bǔ)充說(shuō)明】
每個(gè)回合只能使用一張殺(無(wú)論此殺是否被抵消;響應(yīng)錦囊,發(fā)動(dòng)武將技能,發(fā)動(dòng)裝備技能不在此限制),默認(rèn)傷害為1。
默認(rèn)攻擊距離為1。

2、閃
【使用時(shí)機(jī)】
抵消其他玩家使用的殺
響應(yīng)錦囊
【使用目標(biāo)】
響應(yīng)殺
響應(yīng)錦囊
【使用效果】
抵消其他玩家殺的效果。
響應(yīng)錦囊,防止錦囊對(duì)你造成的傷害。
【補(bǔ)充說(shuō)明】
如無(wú)特殊情況,閃只能在非自己回合使用。

3、藥
【使用時(shí)機(jī)】
自己的當(dāng)前血量低于血量上限(出牌時(shí))
有角色處于瀕死狀態(tài)
【使用目標(biāo)】
自己
處于瀕死狀態(tài)下的角色
【使用效果】
恢復(fù)1點(diǎn)血量
【補(bǔ)充說(shuō)明】
如果你沒(méi)有損失血量,則無(wú)法對(duì)自己使用藥。
當(dāng)一名1血角色被武松醉酒殺中之后,需要使用2個(gè)藥才能恢復(fù)1點(diǎn)血量。1(血量)-2(醉酒后殺的傷害)+2(兩個(gè)藥)=1(當(dāng)前血量)。其他情況同理。

4、血?dú)?/p>
【使用時(shí)機(jī)】
對(duì)攻擊范圍內(nèi)其他角色出殺
響應(yīng)錦囊
【使用目標(biāo)】
其他玩家
響應(yīng)錦囊
【使用效果】
對(duì)攻擊范圍內(nèi)的其他玩家使用,造成傷害,并恢復(fù)等同傷害的血量。
響應(yīng)錦囊,防止錦囊對(duì)你造成的傷害。
【補(bǔ)充說(shuō)明】
能與其他效果疊加,恢復(fù)的血量等于實(shí)際造成的傷害值。
若玩家的血量等于血量上限,只能恢復(fù)到血量上限。
先進(jìn)行傷害后的結(jié)算邏輯,再進(jìn)行回血。
為主公激將打出的血?dú)⒍家暈橹鞴虺龅,按照主公的裝備觸發(fā)技能。

5、暗殺
【使用時(shí)機(jī)】
對(duì)攻擊范圍內(nèi)其他角色出殺
響應(yīng)錦囊
【使用目標(biāo)】
其他玩家
響應(yīng)錦囊
【使用效果】
對(duì)攻擊范圍內(nèi)的其他玩家使用,造成血量流失。
響應(yīng)錦囊,防止錦囊對(duì)你造成的傷害。
【補(bǔ)充說(shuō)明】
暗殺造成的傷害屬于"血量流失",不觸發(fā)任何傷害相關(guān)的技能。例如:商鞅的【法家】、虞姬的【舍身】。
使用暗殺造成反賊或忠臣陣亡,結(jié)算相應(yīng)的獎(jiǎng)懲。

6、鴆
【使用時(shí)機(jī)】
出牌階段、棄牌階段或自己瀕死時(shí)
【使用目標(biāo)】
自己
【使用效果】
出牌階段:流失1點(diǎn)血量,則該出牌階段,你的【殺】造成的傷害+1
棄牌階段:棄入牌堆,則你流失一點(diǎn)血量
瀕死時(shí):回復(fù)一點(diǎn)血量
【補(bǔ)充說(shuō)明】
鴆造成的掉血為血量流失
出牌時(shí)使用【鴆】,則本回合內(nèi)所使用的每一張【殺】傷害都+1。
棄牌時(shí)展示所棄手牌,若棄牌中有【鴆】,掉血后回合結(jié)束。
出牌時(shí),若【鴆】因?yàn)槲淦骷寄芑蛘呶鋵⒓加?jì)入棄牌堆,無(wú)需掉血。

7、符
【使用時(shí)機(jī)】
出牌階段或響應(yīng)錦囊
【使用目標(biāo)】
任意角色
【使用效果】
可以將此牌當(dāng)任意基本牌來(lái)使用
【補(bǔ)充說(shuō)明】
基本牌包括【殺】、【血?dú)ⅰ、【鴆】、【藥】、【閃】、【暗殺】

【選身份】
身份分為2名主將和4名副將。
按照1名主將配對(duì)2名副將分為兩隊(duì)。
【選將】
1、兩隊(duì)共隨機(jī)分配12個(gè)英雄,使用同一個(gè)備選英雄池。
2、兩隊(duì)主將各隨機(jī)一個(gè)點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)大的主將先開(kāi)始選擇是先選將還是后選將。
3、選將順序?yàn)椋喝缬覉D,2為數(shù)字隊(duì)主將,B為字母隊(duì)主將。
(1)假定2先選將;(2)接著到C選將;(3)接著到B選將;(4)接著到3選將;(5)接著到1選將;(6)最后到A選將。

【開(kāi)始游戲】
1、后選將的一方可以選擇先行動(dòng)還是后行動(dòng), 第一個(gè)回合內(nèi)行動(dòng)方必須是主將先行動(dòng)。
2、雙方交替有一次行動(dòng)的機(jī)會(huì)。
3、擁有行動(dòng)機(jī)會(huì)的一隊(duì),可以由主將選擇,若主將選擇自己先行動(dòng),則主將執(zhí)行完一個(gè)完整回合后,移交行動(dòng)權(quán)給對(duì)手;若選擇其中一名副將行動(dòng),則須所有副將回合全部行動(dòng)完才能移交行動(dòng)權(quán)給對(duì)手(即若兩名副將均未陣亡,則連續(xù)的分別是進(jìn)行兩個(gè)副將的回合)。
【回合流程】
1、開(kāi)始階段
通常直接跳過(guò)該階段,但是有些武將能在此階段使用技能,如劉伯溫的【占卜】。
2、判定階段
如果你的面前橫置著延時(shí)錦囊牌,則需要從左邊開(kāi)始依次進(jìn)行判定。判定方式為從牌頂翻開(kāi)一張牌,作為判定牌。
3、摸牌階段
從牌堆頂部摸兩張牌。部分武將技能不受此限制,如陳勝的【起義】、韓信的【兵仙】。
4、出牌階段
在此階段你可以使用任意張牌,用于加強(qiáng)自己或攻擊別人。每使用完一張牌,如無(wú)特殊情況,則放入棄牌堆中。
5、棄牌階段
在出牌階段時(shí),無(wú)法繼續(xù)出牌或者不想出牌時(shí),則進(jìn)入棄牌階段。在棄牌階段,你需要丟棄手牌直到手牌數(shù)等于當(dāng)前血量(手牌低于當(dāng)前血量則無(wú)需棄牌),部分武將技能不受此限制,如勾踐的【隱忍】。
6、結(jié)束階段
通常跳過(guò)該階段,但是有些武將可以在此階段使用技能,如陳圓圓的【楚楚】。
【勝負(fù)條件】
任意一隊(duì)的主將陣亡,則該隊(duì)算失敗,游戲結(jié)束。
【特殊規(guī)定】
1、任何玩家都不配備主公技
2、主將相應(yīng)的加1點(diǎn)血(魯智深除外)
3、有角色進(jìn)入瀕死狀態(tài),需要向所有角色求藥
4、一些錦囊牌的結(jié)算有變化
(1)烽火狼煙:需要出此牌的玩家指定結(jié)算順序(逆時(shí)針或順時(shí)針)
(2)萬(wàn)箭齊發(fā):需要出此牌的玩家指定結(jié)算順序(逆時(shí)針或順時(shí)針)
(3)休養(yǎng)生息:需要出此牌的玩家指定結(jié)算順序(逆時(shí)針或順時(shí)針)
(4)五谷豐登:需要出此牌的玩家指定結(jié)算順序(逆時(shí)針或順時(shí)針)
5、任何角色作為傷害來(lái)源,導(dǎo)致任意一位副將陣亡(無(wú)論是本方還是對(duì)方的副將),該傷害來(lái)源角色能摸取三張牌。
6、屏蔽武將:楊玉環(huán)、康熙
7、屏蔽卡牌:手捧雷。
8、任意角色作為傷害來(lái)源,只有導(dǎo)致對(duì)方武將陣亡,才能參與結(jié)算自己的有效殺敵數(shù)。
v4.28.1版本
修復(fù)了一些BUG。
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