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紅警OL是騰訊生態(tài)大會(huì)(UP大會(huì))上發(fā)布的一款經(jīng)典紅警游戲的延續(xù)作品,主要玩法是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)策略,將RTS+SLG相結(jié)合,繼承了經(jīng)典紅警游戲的所有玩法,還有領(lǐng)養(yǎng)和裝備系統(tǒng)的玩法。游戲支持10萬名玩家在一個(gè)大地圖中對(duì)戰(zhàn),玩家可操縱天啟坦克、基洛夫飛艇等《紅警》中的經(jīng)典單位作戰(zhàn)。《紅警OL》將帶給玩家一個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的大舞臺(tái)。

避免單純的數(shù)值對(duì)抗戰(zhàn)報(bào),紅警OL不僅通過戰(zhàn)斗動(dòng)畫還原了海陸空戰(zhàn)斗的原貌,玩家還可通過切實(shí)的兵種操控,實(shí)現(xiàn)如RTS般的戰(zhàn)場(chǎng)微操,高質(zhì)量的展現(xiàn)出紅警的戰(zhàn)斗規(guī)模與特性。
其次,在RTS+SLG的玩法特性上,《紅警OL》也加入了時(shí)下熱門的將領(lǐng)養(yǎng)成以及裝備系統(tǒng)等全新玩法。
玩家不僅可以養(yǎng)成不同的將領(lǐng),更可針對(duì)將領(lǐng)進(jìn)行爭(zhēng)奪,俘虜將領(lǐng),乃至處決將領(lǐng),皆在你的一念之間!
除此以外,游戲中更設(shè)置了豐富的野外爭(zhēng)奪目標(biāo),或許是一片資源礦,也或許是一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)BOSS,以聯(lián)盟為核心的社交對(duì)抗,
在這些機(jī)制中展現(xiàn)的更為淋漓盡致,玩家與玩家間聯(lián)合、對(duì)抗、和平的不同社交關(guān)系,也會(huì)隨著人性的展開,而愈加精彩。這片土地的劇本,由玩家自己定義。
1. 基礎(chǔ)克制循環(huán)(核心鐵律)
坦克克制空軍:主戰(zhàn)坦克對(duì)轟炸機(jī)、直升機(jī)傷害加成顯著,防空能力強(qiáng)。
空軍克制步兵:轟炸機(jī)、直升機(jī)對(duì)突擊兵、狙擊兵等步兵單位壓制明顯。
步兵克制坦克:步兵單位對(duì)裝甲類坦克傷害提升,適合反裝甲作戰(zhàn)。
2. 細(xì)分兵種克制細(xì)則
| 己方兵種 | 克制目標(biāo) | 被克制目標(biāo) | 實(shí)戰(zhàn)建議 |
|---|---|---|---|
| 主戰(zhàn)坦克 | 轟炸機(jī)、直升機(jī) | 突擊步兵、狙擊兵 | 前排抗傷,搭配防空單位 |
| 防御坦克 | 無明顯克制,偏防御 | 攻城車、轟炸機(jī) | 前排承傷,保護(hù)后排輸出 |
| 轟炸機(jī) | 步兵、防御坦克 | 主戰(zhàn)坦克、防空步兵 | 優(yōu)先打擊敵方后排步兵 |
| 直升機(jī) | 步兵、狙擊兵 | 主戰(zhàn)坦克、防空導(dǎo)彈 | 快速突襲,避免正面硬剛 |
| 突擊步兵 | 主戰(zhàn)坦克、防御坦克 | 轟炸機(jī)、直升機(jī) | 集群沖鋒,克制裝甲單位 |
| 狙擊兵 | 后排輸出、輕甲單位 | 轟炸機(jī)、攻城車 | 遠(yuǎn)程點(diǎn)殺,需前排保護(hù) |
| 攻城車 | 防御建筑、防御坦克 | 主戰(zhàn)坦克、步兵 | 攻城專用,避免野戰(zhàn) |
實(shí)戰(zhàn)克制技巧
偵查優(yōu)先:戰(zhàn)前偵查敵方兵種配比,針對(duì)性派出克制兵種(如敵空軍多則出主戰(zhàn)坦克)。
兵種搭配:混合編隊(duì)降低單一克制風(fēng)險(xiǎn)(如坦克 + 步兵 + 少量空軍)。
技能配合:利用英雄技能、戰(zhàn)略加點(diǎn)強(qiáng)化克制效果(如步兵加點(diǎn)提升對(duì)坦克傷害)。
基礎(chǔ)搭配原則
超能實(shí)驗(yàn)室提供8個(gè)能量矩陣頁(yè),但同一時(shí)間僅能激活1頁(yè)。每個(gè)矩陣由6個(gè)位置的能量核心和中央超能核心組成,核心可通過消耗能量源升級(jí)。搭配時(shí)需注意:
詞條優(yōu)先級(jí):技能類詞條(如減傷、增傷)優(yōu)先于基礎(chǔ)屬性(攻擊/生命),例如防御坦克首選“受近戰(zhàn)傷害減12%”,再考慮生命和防御加成。
多套矩陣預(yù)設(shè):根據(jù)需求設(shè)置不同矩陣頁(yè),例如打野、工業(yè)、軍事等場(chǎng)景需獨(dú)立配置,通過快速切換適應(yīng)戰(zhàn)局。
能量源分配:初期能量有限,建議核心先升至15級(jí)(性價(jià)比最高),再按優(yōu)先級(jí)逐步提升至更高等級(jí)。
場(chǎng)景化搭配方案
打野與采集矩陣。
核心組合:加速行軍(1級(jí))、叛軍追蹤(優(yōu)先滿級(jí))、急速發(fā)展/急速開采。
升級(jí)順序:叛軍追蹤>急速發(fā)展>急速開采>資源掠奪。
作用:提升打野效率與資源采集速度,適合開罩發(fā)育期。
工業(yè)發(fā)展矩陣。
核心組合:急速發(fā)展、急速開采、資源掠奪。
升級(jí)順序:急速發(fā)展>急速開采>資源掠奪。
適用場(chǎng)景:基地26級(jí)后,配合機(jī)甲英雄自產(chǎn)資源,減少對(duì)外依賴。
軍事戰(zhàn)斗矩陣。
單打通用:致命打擊(優(yōu)先滿級(jí))、無堅(jiān)不摧(攻城戰(zhàn)增傷)、量子裝甲/鋼鐵洪流。
兵種特化:
防御坦克:量子裝甲>鋼鐵洪流>加強(qiáng)裝甲。
轟炸機(jī):俯沖轟炸傷害(30%增傷)>受遠(yuǎn)程傷害減免>攻擊加成。
狙擊兵:狙擊兵傷害(15%增傷)>受近戰(zhàn)傷害減免>攻擊加成。
集結(jié)作戰(zhàn):紫色核心(如制勝奇兵)通常無效,需聚焦傷害與生存屬性。
防守矩陣。
核心組合:固若金湯(減傷優(yōu)先)、防守反擊、量子裝甲。
升級(jí)順序:固若金湯>防守反擊>量子裝甲>加強(qiáng)裝甲。
作用:降低被攻破時(shí)的損失,增強(qiáng)守城能力。
超能核心與進(jìn)階策略
解鎖條件:矩陣總等級(jí)達(dá)100/125/150級(jí)時(shí)依次解鎖新超能核心,解鎖后永久保留。
詞條選擇:紅色核心(如裝甲爆破)適合主戰(zhàn)坦克,綠色核心(如炮火護(hù)盾)側(cè)重防御,需根據(jù)兵種克制關(guān)系搭配。
后期優(yōu)化:游戲后期可將打野、冷卻、造兵矩陣合并,騰出空間用于多兵種編隊(duì)。
1、 EA授權(quán),正版紅警經(jīng)典歸來
經(jīng)典元素全部保留,原版語(yǔ)音喚回記憶。頂級(jí)畫面體驗(yàn),全新戰(zhàn)爭(zhēng)策略,唯一正版紅警手游《紅警OL》,帶你重回鐵血?dú)q月。
2、 戰(zhàn)爭(zhēng)策略,打造紅警現(xiàn)代強(qiáng)國(guó)
采集世界資源,發(fā)展壯大基地。基地車、戰(zhàn)車工廠、作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室、光棱塔、這是屬于你的紅警帝國(guó)!
3、 現(xiàn)代軍事,海陸空立體化戰(zhàn)斗
航空母艦、天啟坦克,基洛夫空艇,到底誰才是兵種之王?多兵種配合系統(tǒng)作戰(zhàn),熱血戰(zhàn)場(chǎng)由你打造!
4、 世界聯(lián)盟,實(shí)時(shí)集結(jié)協(xié)同對(duì)戰(zhàn)
八人混戰(zhàn)還是不夠爽,萬人對(duì)決才最激烈!全尺寸大圖能容納萬名玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),這次的勝利是屬于幽靈還是盟軍由你決定!
5、 自由科技,多維技術(shù)探索建造
綜合利用資源,快速軍事擴(kuò)張,全面發(fā)展基地,建設(shè)鋼鐵城防,多維科技樹助你個(gè)性發(fā)展,探索屬于你的自由戰(zhàn)略!
本文統(tǒng)一打野測(cè)試條件:
38級(jí)幽靈叛軍,后勤特權(quán),雙45級(jí)打掃戰(zhàn)場(chǎng)芯片,雙后勤值7520、ss級(jí)英雄,能量源30級(jí)叛軍追蹤,后勤戰(zhàn)略
打野的意義
01獲得勛章掉落(重要。
打野可獲得材料掉落,其中勛章是紅警最為重要的建筑及科技升級(jí)材料,而打野是勛章比較日常的來源方式之一。
經(jīng)多次試驗(yàn)(每次50回打野取平均值),平均每10體力掉落勛章數(shù)的均值為1.66個(gè)(數(shù)據(jù)僅做參考)。
平均每天靠660金幣買滿體力,其他體力獲得途徑基本得滿。(金幣的來源喵過幾天會(huì)再寫一個(gè)材料。)
02獲得經(jīng)驗(yàn)值以獲得戰(zhàn)略點(diǎn)(重要。
46級(jí)以上就可以開這個(gè)新戰(zhàn)略了,尤其是地面支援跟空中打擊,在團(tuán)戰(zhàn)中可以為團(tuán)隊(duì)疊加攻擊。這個(gè)效果要50級(jí)才能上滿。
要想2個(gè)都滿,就要52級(jí)的樣子。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,指揮需要算戰(zhàn)略疊加是否滿級(jí)。
每個(gè)38級(jí)野怪可以獲得16750經(jīng)驗(yàn),還有暴擊多給額外經(jīng)驗(yàn)卡的情況(5000-20000不等)(測(cè)試條件同上)。
03獲得芯片經(jīng)驗(yàn)
由于日常喵經(jīng)常把后勤芯片拆來拆去的,每次拆卸都要損失20%的芯片經(jīng)驗(yàn)。
打野是很重要的芯片經(jīng)驗(yàn)來源方式,一般每個(gè)38級(jí)野怪可以給1800芯片經(jīng)驗(yàn)(18個(gè)100芯片經(jīng)驗(yàn)),還有暴擊多給的情況(20次里面拿了4次37個(gè))(測(cè)試條件同上)。
升級(jí)一個(gè)普通芯片需要674600芯片經(jīng)驗(yàn)(≈374個(gè)怪),一個(gè)特殊芯片需要1013600芯片經(jīng)驗(yàn)(≈563個(gè)怪)。
如果靠金條買芯片經(jīng)驗(yàn),每3000芯片經(jīng)驗(yàn)為45金條(V13,貴族商城),則升一個(gè)普通芯片需要10119金條,升一個(gè)特殊芯片需要15204金條,是不是很貴?好好打野吧。
04獲得能量源(也重要)
打野可以掉落1級(jí)能量源,這個(gè)隨機(jī),平均每個(gè)38級(jí)野怪可以給5.97個(gè)1級(jí)能量源,還有暴擊多給的情況(最高拿過23個(gè))(測(cè)試條件同上)。
能量源可以在超能實(shí)驗(yàn)室制作能量矩陣,增加各種屬性,尤其是能量核心需要刷三紅屬性,需要大量的合成穩(wěn)定器,每500個(gè)能量源合成一個(gè)穩(wěn)定器,每個(gè)穩(wěn)定器售價(jià)150金條(v14,貴族商城),靠刷野怪的,不香嗎?
能量核心三紅的特殊技能,其重要性已經(jīng)在其他篇里介紹過了。
05獲得其他特殊道具
(1)通用物資箱,周一到周三只打35級(jí)以上幽靈叛軍,因?yàn)橛撵`叛軍要比普通野怪多給通用物資箱,箱子內(nèi)可開出大量加速道具和資源。
(2)資源,每個(gè)38級(jí)野怪可以給88個(gè)資源(1000礦、1000油、150合金or40稀土),有時(shí)候還會(huì)同時(shí)給2種,相當(dāng)于每個(gè)怪給8.8萬資源,一天幾百萬資源低保啊,暴擊可得到176個(gè)。有時(shí)候還有2-4級(jí)物資箱,打開后也可以獲得幾萬資源。
(3)金幣:10-200金幣不等,每天打野打滿,臉白的話能獲得幾百金幣,回本了。
(4)其他會(huì)掉落的道具:
超視距雷達(dá):升級(jí)集結(jié)指揮部用;
光棱核心:升級(jí)光棱塔用;
采集加速、生產(chǎn)加速、通用加速、行軍加速等。
06參加各種活動(dòng)(重要)
能量掉落活動(dòng)
比較日常穩(wěn)定的活動(dòng)是能量掉落,周四周五一般會(huì)出能量掉落這個(gè)活動(dòng),右上角禮包可以買豪華能源禮包,第一個(gè)60金條,第二個(gè)開始,會(huì)給能量探測(cè)器。
建議買到1280金條,會(huì)給到2個(gè)小時(shí),買兩天,消耗4640金條,你能得到6個(gè)不同時(shí)間的探測(cè)器,可以獲得雙倍能量源掉落的效果。每晚23點(diǎn)30分用積攢的體力開1個(gè)小時(shí)的探測(cè)器,5隊(duì)打滿,跨零點(diǎn),買光第二天的500體力。第二天白天開半個(gè)小時(shí)的,把當(dāng)天的打滿。
2個(gè)小時(shí)探測(cè)器的可以留著跨服買三次滿體力的時(shí)候使用(每次打空自己的所有體力,然后飛去別的區(qū),可以從20金幣開始再買一次,每日跨服,可以買3個(gè)區(qū)各一次。2天跨服,6次)。最大限度得到能量源和能量掉落的排名獎(jiǎng)勵(lì)。
限時(shí)掉落活動(dòng)
經(jīng)常還會(huì)出限時(shí)掉落這個(gè)活動(dòng),這個(gè)一般出5天,有新皮膚出場(chǎng)的時(shí)候,出現(xiàn)概率高,獎(jiǎng)勵(lì)非常優(yōu)厚(如圖例)。有行軍加速和通用加速,第一名還有特殊獎(jiǎng)品,通常是新皮膚一個(gè)月。
打盟軍寶箱的時(shí)候要注意把叛軍追蹤關(guān)掉,不然你10體力出一個(gè)箱子人家5體力出一個(gè)箱子,同等體力消耗你比別人少打一半的數(shù)量。
平均是2個(gè)怪出一個(gè)箱子,每次大概排名最少也要1000個(gè)箱子以上,大概是10體力一個(gè)箱子,也就是你要存?zhèn)1萬體力起步才能競(jìng)爭(zhēng)這個(gè)排名。
采集也給箱子,但是不多,而且喵不會(huì)采集所以喵也沒算……
如果這個(gè)任務(wù)只是為了完成低保的話,需要5天打400個(gè)箱子也就是大概750左右體力一天(其他時(shí)間采集)。
等于你一天打3次自然滿體力120,加上2次精力倍增+金幣買到70左右(合計(jì)200金幣,已計(jì)入操作耗損的體力),大致上都能完成活動(dòng)低保。
節(jié)日活動(dòng)
節(jié)日性質(zhì)的活動(dòng),比如中秋啦端午啦春節(jié)啦,掉落各種特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
跨服打野
跨服期間打野充能,可以保住自己區(qū)不被開總部,拿到聯(lián)盟第一還能多得跨服合金。
日;顒(dòng)
各種日常小要求,比如機(jī)甲拼圖獲得機(jī)甲碎片積分等。但是對(duì)野怪個(gè)數(shù)的要求不多,基本每日體力可完成,無須額外購(gòu)買體力。
打野芯片的設(shè)置
喵按照自己的習(xí)慣介紹一下,大家做個(gè)參考。
01確定好打野芯片
首先需要確定芯片,打掃戰(zhàn)場(chǎng),這是一個(gè)非常有用的芯片,可以提高你獲得東西的概率(看臉)。
后勤值越高,芯片等級(jí)越高,獲得獎(jiǎng)勵(lì)概率越高。
比如我們后勤值7520的凱莉安和科瓦克斯小姐姐,兩個(gè)的滿級(jí)45級(jí)芯片,與紫色的打野英雄概率相差13.68%!為了提高掉率,優(yōu)先上高后勤值英雄。
02設(shè)定好打野編隊(duì)
設(shè)定好專門的打野編隊(duì),尤其是能量源和戰(zhàn)略。打野最好是轟炸機(jī),打野速度非?臁
有個(gè)1-2萬數(shù)量就可以,看你自己飛機(jī)的攻擊力,測(cè)試一下多少飛機(jī)能打得過38級(jí)野怪。
上你設(shè)定好芯片的英雄,打開戰(zhàn)略和能量核心,全部設(shè)定好。
01做好打野準(zhǔn)備工作
打野要設(shè)好隊(duì)列,平時(shí)開能量核心叛軍追蹤,消耗雙倍體力,有盟軍寶箱、跨服等需要打野怪個(gè)數(shù)出爆率任務(wù)的時(shí)候不要開叛軍追蹤,浪費(fèi)雙倍體力。
周一到周三只打35級(jí)以上幽靈叛軍,因?yàn)橛撵`叛軍要比普通野怪多給通用物資箱,箱子內(nèi)可開出大量加速道具和資源。
每逢活動(dòng)可以前一天晚上十二點(diǎn)前攢五百體力、一次特惠商人(180體力)、3-6元的每日必買、每周的各種活動(dòng)贈(zèng)送藥水瓶到轉(zhuǎn)日開打。
02安排不同打野時(shí)間
周一到周四只打叛軍,周五到周日打野怪。
03開好能量探測(cè)器
能量掉落活動(dòng)的時(shí)候最好開能量探測(cè)器,不然不好爭(zhēng)排名。排名獎(jiǎng)勵(lì)也是很誘人的。
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