新三國爭霸
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新三國爭霸手游百度版是一款三國題材的策略戰(zhàn)爭手游,游戲帶領(lǐng)玩家回到三國時期,征戰(zhàn)沙場,招募歷史名將為你作戰(zhàn),打下江山一統(tǒng)天下,快來下載體驗吧!
《新三國爭霸》是一款三國題材的策略戰(zhàn)爭網(wǎng)游。獨一無二的戰(zhàn)斗模式,熱血沸騰的萬人國戰(zhàn),讓人欲罷不能!群雄兵戎戰(zhàn)場見,萬人攻城美名留!承襲三國輝煌,成就王者雄風!攜名將一統(tǒng)天下,就待你我!
玩這個游戲的人都知道,智將是非常重要的,他負責了玩家戰(zhàn)斗后損失的多少。
一般大部分區(qū)的夏侯淵夏侯惇兩兄弟初始屬性都很好?梢赃_到一線的屬性!90突圍的初始值最高100。這就決定了90突圍的再強也不過如此!既然92.94突圍有極品,96.94.92突圍也有垃圾,有的初始值低的最后滿級屬性差人家一大截!總的來說一二三線不完全取決于突圍,初始值也有很大的影響!我以99級為例:除了平將外單屬性將最高屬性在430以上則為超一線,單屬性在420-429之間為一線,單屬性在410-419之間成為二線,單屬性410以下均為三線單屬性370以下為垃圾三線。
大家也別爭論說419和420沒什么區(qū)別,也的確沒什么區(qū)別,但是分類只是為了區(qū)分開來而已,如果都說419和420沒區(qū)別,420和421沒區(qū)別,以此類推370和430也沒啥區(qū)別豈不無聊!接下來我說說將領(lǐng)加點法,平將就不多說,加啥都牛。99突平將屬性一般930左右。96突平將一般900左右。94突平將880左右。有些變態(tài)的例外。但是看呂布同為99突,總屬性才880左右。這里就可以看出平將的好處了!平將難求,這里就不多說了,說說其他將的加點。1。攻將。
一般人都選擇加攻,這是正確的,但是到了高級攻擊越高加成越不明顯,怎么辦?本人首創(chuàng)三國第一人獨創(chuàng)加點法。攻將加統(tǒng)!本人玩十五將,洗點三次,開始加攻洗成統(tǒng)實驗,再洗攻,F(xiàn)在還是統(tǒng)!經(jīng)過我的實驗得出,攻將加攻不如攻將加統(tǒng)輸出大。這里我舉個我做的實驗例子:我用張遼掠奪小號。用同一將領(lǐng)阻擊,發(fā)現(xiàn)張遼加攻時平均每刀730左右,而我把張遼洗成統(tǒng)再去實驗了幾次。平均每刀780左右。我基本每個將領(lǐng)都實驗了好幾次,得出結(jié)論大都如此。(僅此代表個人觀點)大家可以自行嘗試。
2.智將,有條件的玩家盡量用平將做智將。平將帶兵多。房防御也高!攻擊也不差。智將加智這個沒有什么爭議!3.統(tǒng)將,統(tǒng)將很多時候都被人遺忘,認為統(tǒng)將帶兵多,浪費人口,傷害也不會很高,我告訴你錯了,統(tǒng)將加攻和攻將加統(tǒng)效果差不多,我的攻將加統(tǒng)法就來源于我的唯一統(tǒng)將夏侯淵。
我無意發(fā)現(xiàn)夏侯淵加攻居然比太史慈輸出還大,于是我實驗了幾次都是夏侯淵輸出大,我才想到攻將加統(tǒng)提升傷害的加點法!我只想告訴大家,大家不要無視統(tǒng)將。統(tǒng)將其實也不差。大家可以來二十區(qū)看我將領(lǐng)加點,我的將:司馬懿,趙云,關(guān)羽,姜維,鐘會,郝昭,左慈,諸葛,荀彧,許子將,徐庶,于禁,太史慈,張遼,甘寧,夏侯惇,許諸,馬超,馬岱,文聘,夏侯淵,黃忠,張頜等。。。。。十五將兵力7.5萬+(本人將領(lǐng)已經(jīng)99級)
剛才無意中想了一下一個攻將和一個智將單挑會怎樣呢?結(jié)果是,智將勝(弓將除外)。有人會問為什么,下面,就跟大家說一下!智將通常是玩家用來當灰的,因為他的防御好,而攻將呢通常是放在后面兩排的,因為他的攻擊高。
但大家別忘了,攻擊的多少不光跟將領(lǐng)的攻擊屬性有關(guān),還跟統(tǒng)兵的多少有關(guān)。攻將的特點是攻擊高,智將的特點是防御高,兩將單挑。打個比喻,拿一個攻將和一個智將打,為了公平,兩將統(tǒng)兵的多少和屬性點的總數(shù)要一樣,接下來,是兩將開打的時候了!兩將互相攻擊,確定的是,攻將在開始的時候肯定是占上風的,但是我相信,最多5回合后,智將肯定占回上風,原因如下。攻將假如打智將100個,智將打攻將80個,5回合后,兩個將肯定就不一樣了!攻打智30個,智打攻40個(以上只是打個比喻,全是憑空想象,不屬實),聰明人應(yīng)該會懂,攻將的攻擊對智將會隨著統(tǒng)兵的下降而下降,由于防御低,統(tǒng)兵會少的更快!而智將呢,他的統(tǒng)兵數(shù)會減少的越來越少,所以智的攻擊不會減少的那么快。
這么說吧,攻擊的多少有兩個因數(shù),將領(lǐng)的攻擊加成和統(tǒng)兵的多少,而防御呢,他的因數(shù)只有一個,就是將領(lǐng)的加成,邏輯思維好的應(yīng)該會懂!最后講一下攻將和統(tǒng)將的好壞,攻將對部隊的攻擊加成比較多,但統(tǒng)將的帶兵數(shù)絕對優(yōu)勝于攻擊的加成,多帶一個兵就相當于多 60的攻擊,這個呢,就要講到數(shù)學(xué)了,加成和帶兵的多少誰比較好呢?這個就要計算了(我沒算過),怎么如果你有空的話,可以算一下!
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