


世紀天成戰(zhàn)爭與文明手游正式上線,在游戲中你可以選擇兵種,不斷的發(fā)展資源,來一場切切實實的全球國戰(zhàn),游戲資源豐富,玩法多多,每個陣營都有自己的特點,感興趣就來下載吧。

全面發(fā)展也就是在進攻防守和資源收集上比較平衡,這類文明的代表便是華夏文明。華夏文明的特長是增加人口、傭兵和衛(wèi)兵,選擇華夏文明可以增加市民和傭兵的上限還可以獲得額外的衛(wèi)兵獎勵用于防御,華夏在攻擊、防御、資源發(fā)展都有所特長,比較全能。
除了華夏之外,高麗文明的特性也相對全面,高攻擊的遠程兵種以及額外戰(zhàn)術讓其戰(zhàn)斗中無往不利,而被掠奪的資源返回特性在讓其防守和資源發(fā)展更加輕松,攻守兼?zhèn)洹?br/>以攻代守,侵略如火
以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),通過戰(zhàn)爭獲取資源發(fā)展,是偏向進攻文明的特色。而這類文明中最受玩家喜愛選擇最多的便是大不列顛文明,作為日不落帝國的民族,自然是好戰(zhàn)的。其特長為攻擊時增加爭奪的戰(zhàn)利品,是名副其實的掠奪者。

除了大不列顛,擅長進攻的民族還有日耳曼、高盧和羅馬,多為歐洲民族。不同于大不列顛的掠奪性,這些文明的進攻性更多的體現(xiàn)在兵多將廣上,更適合策略性的戰(zhàn)斗,具有多樣攻擊手段。
固若金湯 不動如山
說道《戰(zhàn)爭與文明》中擅長防守的文明,那不得不提扶桑民族。其城鎮(zhèn)中心可以像《文明》系列游戲城市中心一樣攻擊入侵者,除此之外其保護不被掠奪的《和平條約》比其他民族更加長久,是喜歡資源發(fā)展的玩家首選。

除了扶桑,雅典文明的特點也是偏向防守,不同于扶桑的防御力,雅典的防守特性體現(xiàn)在對建筑的高效搭建。減少建造資源和建設時間,能夠有效的幫助玩家度過前期,而且在防御建筑的構建上更加快捷。是需求快速發(fā)展玩家的絕佳選擇,而且搭配特色近衛(wèi)騎兵的防御能夠更好地保護資源發(fā)展自己
化身文明領主,開啟人類文明進化旅程!
華夏、大不列顛、扶桑、高麗、羅馬、高盧、雅典、日耳曼八大文明任意選擇。
橫跨石器、古典、火藥等時代發(fā)展,通過領土建設、外交貿(mào)易、資源發(fā)展、戰(zhàn)爭掠奪打造出最強的文明。
史詩英雄助陣,重現(xiàn)人類奇跡建筑輝煌!
拿破侖、埃及艷后,西楚霸王等眾多史詩英雄任你選擇?罩谢▓@、紫禁城、金字塔等奇跡建筑在你手中重現(xiàn)。城墻構建,領地布局,攻防守衛(wèi),隨心所欲。
最強兵種登場,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)!
諸葛弩兵、近衛(wèi)騎士、花郎射手,扶桑武士特等色兵種等你檢閱指揮。各色戰(zhàn)術配合,戰(zhàn)爭策略布局,快速摧毀,爭奪資源獲得勝利!更有全面戰(zhàn)爭玩法開啟超大型團戰(zhàn)PVP新時代!
守衛(wèi)你的文明,占領爭奪敵對文明。世界即是故鄉(xiāng),締造屬于你的傳說!
游戲開始后,首先映入眼簾的畫風讓人感覺十分舒服。鮮艷明亮的色彩配置加上討喜的清新畫風,《戰(zhàn)爭與文明》給筆者第一印象十分欣喜。各種小獵物在我的土地上到處蹦跶,相較于其他寫實的建筑物,一種強烈的反差感迎面襲來。作為一款策略類手游,在競技與養(yǎng)成之外,游戲的建模與場景的布置卻都讓人感到十分放松。
雖然野生動物寫實又可愛,但是為了發(fā)展,我不得已還是讓他們交出了皮毛和肉。
但除了造型各異的各種獵物之外,色彩卻不失沉穩(wěn)大氣士兵和工人就給人以十分真實的歷史厚重感。配合上雖然畫風是水彩漫畫風但是在陰影處理上多的那一份厚重感的建筑,這些歡呼雀躍而不失真實感的小家伙讓人忍不住去好好關心一下自己領土的發(fā)展。
隨著游戲等級的進一步提升,筆者因為時代的升級而看到同一個建筑物卻越發(fā)紛繁復雜,從茅草小屋再到木頭房子,以至于后來裝飾品花樣繁多的石頭堡壘,不禁讓人感覺非常有成就感。
恰到好處的養(yǎng)成與優(yōu)異的平衡性
在戰(zhàn)爭之余,《戰(zhàn)爭與文明》里最大的賣點終歸要回歸到平時的發(fā)展養(yǎng)成上。戰(zhàn)爭終究只是解決沖突的一種方式,但是發(fā)展才是永恒的話題。在游戲初期可以狩獵挖礦獲得一些初始的資源,但是到中期,這些便遠不夠用。正如同和現(xiàn)實中文明的發(fā)展一樣,人們漸漸的開始選擇進行更高效的種植來滿足對于食物的需求,而挖礦尋寶帶來的收入也開始遠不如商業(yè)收入來的更多,這一切都很好得體現(xiàn)了真實世界中文明的發(fā)展進程。
茅草屋和巨石陣,馬上要脫離蠻荒時代最后的合影
《戰(zhàn)爭與文明》的主要玩法回歸了養(yǎng)成經(jīng)營,通過經(jīng)營自己的小領地來帶領一個文明從荒蠻走向科學的頂峰。游戲巧妙的將每個時代的特色以最直觀的形象表達出來,荒蠻時代的草屋石洞,到達中世紀的亭臺樓閣。精良而細致的新手教學任務減少了學習上手的成本,讓游戲在輕松娛樂的氛圍下一步步讓玩家領悟策略的真諦。完成任務和每日簽到均可以獲得豐厚的皇冠獎勵。
簡單明了的任務
獨具匠心的玩法與輕松愉快的體驗
游戲中每個不同的文明都有屬于自己的不同特性,比如小編選擇的華夏文明,特性就是追加建造者和衛(wèi)兵與傭兵的數(shù)量,而華夏還擁有特殊的部隊諸葛連弩。其射擊速度為一般弓兵的兩倍。每種不同的文明有不同的特性,有的適合進攻有的適合擴張防守,配合上后期的世界爭霸,又讓游戲變得十分平衡而獨居趣味性。
一共有八大文明可以選擇
目前已經(jīng)開放的三個歷史名將也讓人在游戲中感受到濃濃的人文歷史氛圍,亞歷山大大帝,埃及艷后,圣女貞德等眾多歷史名將也在游戲中聽從玩家的調(diào)遣,這些歷史名將的屬性也相較于其他小兵強了太多,讓人不禁感慨英雄無愧于英雄之名。而每個英雄也具有自己相應的特色,讓人不禁需要去思索如何好好搭配他們。
目前能解鎖的三位英雄
《戰(zhàn)爭與文明》里除了養(yǎng)成發(fā)展以外,戰(zhàn)斗模式有諸如PVE闖關,與其他玩家PVP攻防戰(zhàn)、世界戰(zhàn)爭對決等許多玩法。而游戲最精髓的一部分,便是游戲內(nèi)玩家可以互相掠奪互相攻防的設定,掠奪永遠是遇到發(fā)展瓶頸最好的方式。但是同理,被掠奪的一方也是損失慘重,很容易錯失發(fā)展機遇,而這時盟友的援助就顯得相當重要了。
戰(zhàn)爭是發(fā)家致富相當好的途徑
除了在自己家里研究復雜深奧的防御陣型與更加尖銳勇猛的打法之外,獨具特色的全面戰(zhàn)爭更加考驗玩家之間的配合與交流。需要大家一齊參與的大型戰(zhàn)爭才能更加凸顯出文明之間戰(zhàn)爭不能被任何單獨勢力所左右的史詩感。
小結
《戰(zhàn)爭與文明》在清亮柔和又不失厚重感的畫風下都掩藏著對人文歷史的一些獨到的看法,其展現(xiàn)出了自己獨具特色的游戲模式與對策略的深刻理解!稇(zhàn)爭與文明》無論在游戲深度上還是玩家之間的交互,都做出了自己穩(wěn)健的探索。雖然游戲中還有一些并不影響體驗的小瑕疵,但并不能掩蓋其本身優(yōu)異的游戲素質(zhì)。而且游戲尚處于封閉測試的階段,相信運營商也會越加努力,給玩家?guī)硪粋更趨近于完美的游戲體驗。
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