



少年三國志零手游是一款三國策略手游,游戲中有非常豐富的玩法,畫風(fēng)非常的高清,非常熱血的戰(zhàn)爭,游戲操作非常的簡單易上手,可以打造屬于自己的專屬三國戰(zhàn)爭策略。

少年三國志零是一款以三國為背景題材的塔防玩法,擁有高清度的游戲畫質(zhì)。完美融合了收集卡牌,角色養(yǎng)成,策略性戰(zhàn)斗以及真實(shí)的社交玩法。讓大家感受到一個(gè)全新熱血的三國!游戲的操作非常簡單,所有的玩家都可以很快上手,感興趣的玩家不要錯(cuò)過喲!
1、多位武將可以配合戰(zhàn)斗,一次可以派出多名武將進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2、成百上千座城池聳立在大陸上,還有一些在地圖是無主城池可以自由的爭奪。
3、玩法也是異常豐富,玩家建立發(fā)展國家可以和其它的國家進(jìn)行外交。
1、超豐富的收集玩法,擁有很多的角色可以培養(yǎng),震撼的視覺畫面。
2、操作簡單,亂世三國重燃你的斗志,絕世紅顏佳人陪伴你的左右。
3、精品研發(fā)具有很高的創(chuàng)新性,真實(shí)的角色描繪,身臨其境的體驗(yàn)感。
【主將培養(yǎng)】
《少年三國志:零》的主將分為魏、蜀、吳、群四個(gè)陣營,同時(shí)根據(jù)主將兵種的不同,分為盾兵、步兵、輕騎、重騎,弓手以及謀士六大兵種。不同的主將在屬性成長與技能上都有明顯的差異。

主將培養(yǎng)目前主要包括升級(jí)、統(tǒng)兵、進(jìn)階、升星、技能及丹藥。前期主要以升級(jí)、進(jìn)階、升星為主,統(tǒng)兵與技能帶來的收益則要到游戲中期才會(huì)更加突出。前期我們通過獲取軍功,通關(guān)副本,即可獲得主將培養(yǎng)的必須材料。

【戰(zhàn)斗模式】
與傳統(tǒng)卡牌游戲不同的是,《少年三國志:零》的戰(zhàn)斗模式為即時(shí)戰(zhàn)略。戰(zhàn)斗開始前,玩家要在4×4的本方陣營中布置4個(gè)戰(zhàn)斗單位(布陣數(shù)量隨著等級(jí)提升而增加,最多為8個(gè)),根據(jù)主將兵種的不同,上陣的位置也有所不同,步兵只能夠在前面兩格的位置,弓兵與謀士則在后兩排,而騎兵則是不限制位置。

當(dāng)我們上陣相同陣容的主將時(shí),可以激活組合羈絆,增加陣營的戰(zhàn)斗力。同時(shí)根據(jù)兵種職業(yè)的不同,上陣之后有著不同的效果,例如輕騎兵可以突襲敵方后排,弓兵距離越遠(yuǎn)傷害越高,通過合理搭配陣營,將會(huì)起到出其不意的作用。

【游戲玩法】
在《少年三國志:零》中,以PVE玩法為主,通過扮演不同時(shí)期的歷史人物,體驗(yàn)三國中的經(jīng)典戰(zhàn)役,推薦歷史的進(jìn)程。

通過點(diǎn)擊主界面右下角的九州按鈕,即可進(jìn)入PVE闖關(guān)玩法,通過擊敗主線劇情中的特定戰(zhàn)役,即可進(jìn)入下一章節(jié)。九州劇情主要產(chǎn)出裝備合成材料,是主將進(jìn)階的必須材料,同時(shí)還會(huì)產(chǎn)出軍師計(jì)謀,用于提升軍師等級(jí)。

當(dāng)我們通關(guān)主線章節(jié)之后,還將解鎖戰(zhàn)役玩法。通過挑戰(zhàn)高難度的戰(zhàn)役,獲得特定主將的角色碎片,提升我們主將的星級(jí)。完美三星通關(guān)戰(zhàn)役之后,星星累積到一定數(shù)量,還將獲得豐厚的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。

【游戲開局技巧】
在游戲初期,角色的等級(jí)十分重要,角色等級(jí)越高,我們將解鎖更多的游戲玩法,提升主將等級(jí)上限以及增加主將上陣數(shù)量。游戲中的升級(jí)方式有兩種,一是消耗角色體力,二是完成日常任務(wù)。建議大家在游戲初期,能夠?qū)Ⅲw力買滿就盡量買滿。

前期陣容選擇可以以蜀國為主,魏國為輔。蜀國因?yàn)閯渑c趙云的獲取方式較為簡單,前期培養(yǎng)難度較低。魏國則是因?yàn)槿舛芪鋵⑤^多,能夠很好的進(jìn)行劇情推圖,在前排放上幾個(gè)盾兵武將,劇情就能夠輕松通過啦。
今天給大家?guī)硪粋(gè)比較猥瑣的陣容。我給他起名為【詐死流】。這個(gè)陣容適合中期使用,新老玩家都適合觀看。

詐死流的關(guān)鍵主將,是蜀國步將劉備。技能【英魂不滅】會(huì)在陣亡時(shí)隨機(jī)提高己方一名主將30%攻擊和50%暴擊,持續(xù)5秒,5秒后劉備將復(fù)活,恢復(fù)自身50%生命。借助這一技能,劉備能躺下再起來,不止生存能力強(qiáng),還能頻繁為己方主將施加BUFF。陣容中其他主將,也將通過頻繁的死而復(fù)生獲得加成,從而提高戰(zhàn)力。

另外,劉備也是“蜀國流”的核心,技能【匡扶漢室】能增強(qiáng)場(chǎng)上蜀國主將10%攻擊,技能【桃園】能從己方蜀國主將上得到大量生命值加成。在圍繞“詐死”這一主題布陣的同時(shí),我們也盡量尋找蜀國符合條件的主將,從而得到更多屬性加成。
輕騎馬岱從屬于蜀國,能控制野獸獵豹進(jìn)行攻擊,技能【詐敗】會(huì)在首次生命值將至0時(shí)立即恢復(fù)20%生命值,并立即眩暈當(dāng)前目標(biāo)2秒,兼具生存與控制。生命值降至0的同時(shí),還能激活各種陣亡加成,也很符合“詐死”的需要。另外,馬岱同時(shí)歸屬于“蜀國流”“西涼鐵騎”流和“野獸流”,搭配多樣,值得一用。
步將關(guān)銀屏也歸屬于蜀國,技能【復(fù)仇】會(huì)在己方主將陣亡時(shí)提高自身30%攻擊和50%攻速,借助劉備的死亡,關(guān)銀屏能反復(fù)激活復(fù)仇B(yǎng)UFF。同時(shí),天賦技能【青龍刀陣】對(duì)前方大范圍造成傷害,【拖刀計(jì)】【將門子弟】等幾個(gè)技能也都是傷害增強(qiáng)技能,輸出不俗。
步將廖化也從屬于蜀國,同樣有【復(fù)仇】技能,天賦【蜀中先鋒】開場(chǎng)強(qiáng)化,【黃天當(dāng)立】召喚黃巾力士,【老而彌堅(jiān)】隨時(shí)間增加防御增強(qiáng),【奮勇】受擊增加攻速,屬性全面,兼顧輸出、生存、召喚,不論是在閃擊戰(zhàn)還是膀胱局都能有不錯(cuò)的表現(xiàn)。只是黃巾召喚技能如果不配合黃巾流,發(fā)揮一般,需要取舍。
除了上述幾名蜀國主將外,其他陣容的主將也能從劉備、馬岱的死亡中獲益,分別是:
謀士蔡文姬:技能【悲歌】會(huì)在己方主將陣亡后獲得持續(xù)整場(chǎng)的10%全部隊(duì)攻擊加成BUFF,最多疊加7層。借助劉備頻繁的陣亡,能快速地、沒有損失地疊起悲歌BUFF。同時(shí),蔡文姬的【鼓舞】能隨機(jī)間斷提升我方一個(gè)部隊(duì)30%攻擊,兼顧一定功能性,天賦技能有大范圍直線傷害,是此陣容謀士位的首選主將。
步將孫堅(jiān):也有【復(fù)仇】技能,天賦【戰(zhàn)艦沖擊】會(huì)對(duì)前方大范圍內(nèi)敵人造成傷害,同時(shí)施加移速降低BUFF;【諸侯】技能開場(chǎng)加攻擊,【昂揚(yáng)】技能擊敗敵人后獲得攻擊加成,【勢(shì)如破竹】對(duì)物理低于自己的部隊(duì)傷害加深,整體輸出能力不俗,兼顧一定控制。但考慮到此陣容已有2名推薦步將,所以此位置需要取舍。
輕騎曹沖:雖不能從己方主將的陣亡中獲得什么增益,但技能【前仆后繼】使得曹沖的戰(zhàn)象在曹沖陣亡后能繼續(xù)作戰(zhàn),繼承曹沖40%生命和50%攻擊,有“詐死”的意味。上述幾名主將也能通過曹沖的陣亡獲得加成,將主將陣亡的損失降至最低。
通觀上述主將,步將、輕騎偏多,但前排盾將、后排弓將缺乏。所以這一陣容需要上陣其他主將,彌補(bǔ)陣容的單一性,以應(yīng)對(duì)更多情形。因?yàn)轳R岱、曹沖皆屬于“野獸流”,劉備有需要蜀國主將提供雙向?qū)傩约映,所以我推薦上陣蜀國盾將孟獲、弓將祝融。

這兩名主將前期即可獲得,養(yǎng)成較為簡單,皆從屬于蜀國,能提升劉備大量生命,同時(shí)依靠劉備得到攻擊加成。同時(shí),孟獲也是“野獸流”的核心,能間斷提高場(chǎng)上所有野獸的攻擊速度,進(jìn)一步提升傷害能力。祝融擁有強(qiáng)力的群傷能力,與孟獲組成“相濡以沫”組合能提升雙方生存能力,是值得推薦的萬用牌。
軍師方面,泛用性的水鏡先生已能滿足陣容的需要,技能兼顧攻擊、防御、控制,而且軍師碎片能通過主線關(guān)卡收集,養(yǎng)成速度快,值得推薦。另外,如果不嫌麻煩,也可以選擇荀彧,但需手動(dòng)操作技能,盡量不要為劉備套盾,加血也要在劉備陣亡、全隊(duì)死亡BUFF疊滿后,需要對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)機(jī)精確的把握。

布陣時(shí),建議把劉備當(dāng)成前排用,這樣陣中就有劉備、孟獲2名前排,再用曹沖、馬岱守住邊路或者進(jìn)攻路,尋找機(jī)會(huì)突進(jìn)后排。廖化、孫堅(jiān)、關(guān)銀屏3選其2,布置在前排之后,一方面加強(qiáng)輸出,一方面能在劉備陣亡后守住該路。后排的蔡文姬、祝融則看情形布陣,尋找敵方突破口即可。
這一陣容與其他大部分陣容對(duì)戰(zhàn)時(shí),前期都會(huì)表現(xiàn)乏力,轉(zhuǎn)折點(diǎn)一般出現(xiàn)在劉備陣亡之后,全隊(duì)BUFF增強(qiáng),整個(gè)陣容能瞬間得到大量攻擊能力加成,劉備陣亡次數(shù)越多,轉(zhuǎn)敗為勝的可能就越大,是個(gè)很刺激的玩法。但如果碰上孫堅(jiān)、樂進(jìn)、袁術(shù)此類有【昂揚(yáng)】技能的主將,或有【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)】技能的華雄,每次擊敗都能得到加成,我們陣容就沒什么優(yōu)勢(shì)了。

這就是圍繞劉備【英魂不滅】技能組建的“詐死流”——你以為你贏了,但你并沒有。這一流派中,主將的戰(zhàn)敗雖在表面上是一種損失,但能通過諸多方法將這種損失變成正向加成。如果你覺得這個(gè)玩法挺有意思,完全可以去游戲中一試,轉(zhuǎn)敗為勝的逆轉(zhuǎn)局將極具觀賞性!
v1.0.10024版本
◆ 全民福利慶典開啟,全新活動(dòng)玩法升級(jí)!
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