更新:2025-12-09 12:9
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巨獸戰(zhàn)場是一款好玩刺激的大型策略戰(zhàn)爭類手游,以恐龍為題材,在巨獸戰(zhàn)場游戲中玩家將化身為一名指揮官,統(tǒng)領(lǐng)自己的巨獸軍團(tuán),與其他玩家展開激戰(zhàn),在這個充滿想象力的世界里,巨獸被賦予了超凡的能力與獨特的技能,它們成為玩家在戰(zhàn)場上制勝的法寶。

在《巨獸戰(zhàn)場》這個熱血沸騰的游戲中,要想成為佼佼者,必須熟知并掌握一系列關(guān)鍵攻略。接下來,我將結(jié)合自己的游戲經(jīng)驗,深入剖析陣容搭配、資源管理以及兵營運用等核心玩法,旨在幫助廣大玩家快速熟悉游戲,提升實力,從而在戰(zhàn)場上無往不勝。
一、精心搭配陣容:鑄就勝利之師
在《巨獸戰(zhàn)場》中,陣容搭配是玩家成功的關(guān)鍵。通過合理搭配不同的巨獸和兵種,可以形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,從而在戰(zhàn)場上占據(jù)優(yōu)勢。因此,玩家需要深入了解每個巨獸和兵種的特點,根據(jù)實際情況進(jìn)行靈活調(diào)整,以打造出最適合自己的制勝之師。

在《巨獸戰(zhàn)場》中,合理的巨獸搭配是制勝的關(guān)鍵。經(jīng)過深入研究和多次實戰(zhàn)驗證,我為大家精心挑選了以下兩種極具實用性的陣容搭配方案。
1、雙脊龍 + 白猿 + 暴虐
這套陣容搭配方案堪稱經(jīng)典,能夠在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出色的肉盾與輸出雙重作用。雙脊龍,以其護(hù)甲效果和中毒傷害著稱,常常能在敵方火力下保持堅挺,同時持續(xù)對敵方造成可觀的輸出。白猿則以其攻擊方式的豐富多變和隨機(jī)應(yīng)變能力見長,能夠根據(jù)戰(zhàn)局靈活調(diào)整攻擊策略,使敵人難以捉摸。而暴虐,作為這套陣容的核心輸出,不僅擁有大范圍AOE傷害能力,還能提升全隊12%的攻擊力。在團(tuán)戰(zhàn)中,暴虐的大范圍攻擊往往能瞬間扭轉(zhuǎn)局勢,配合隊友打出精彩的反擊。
2、麒麟 + 泰克長頸龍 + 劍龍
這套陣容搭配同樣不容小覷。麒麟在戰(zhàn)斗伊始便能為我方提供怒氣加成,使我方技能釋放更加迅速,從而在戰(zhàn)斗初期就占據(jù)先機(jī)。而泰克長頸龍與劍龍,這兩位遠(yuǎn)程攻擊專家,在確保自身安全的同時,能持續(xù)對敵人造成威脅。這套陣容不僅輸出能力出眾,而且輔助效果顯著,對于新手玩家而言,操作簡便且易于掌握。

此外,近戰(zhàn)巨獸的搭配同樣富有趣味性。雙脊龍能顯著提升近戰(zhàn)士兵的減傷能力和攻擊力,其獨特的天賦技能與主動技能使其在持久戰(zhàn)中大放異彩。在漫長的攻城戰(zhàn)中,雙脊龍帶領(lǐng)的近戰(zhàn)士兵能長時間堅守陣地,為團(tuán)隊爭取寶貴的時間。白猿則側(cè)重于增加近戰(zhàn)兵種的生命值和增傷效果,其天賦技能使得近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程切換自如,而主動技能則能造成高爆發(fā)傷害并附帶眩暈效果,非常適合需要迅速結(jié)束戰(zhàn)斗的場合。
在選擇搭配時,若更看重近戰(zhàn)兵種的生存能力,雙脊龍或白猿會是不錯的選擇;若追求高爆發(fā)輸出,白猿無疑是最合適的人選;而若希望在多種戰(zhàn)斗場景下都能保持優(yōu)勢,重錘甲龍與泰坦巨蟒或單棘龍的組合則值得推薦。
二、資源管理:精明規(guī)劃,穩(wěn)健擴(kuò)張
在《近戰(zhàn)巨獸》的世界中,資源管理顯得尤為重要。玩家需要精打細(xì)算,合理規(guī)劃資源的使用,以確保穩(wěn)健的發(fā)展。通過有效地管理資源,玩家可以提升巨獸的戰(zhàn)斗力,進(jìn)而在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢。同時,資源管理也是玩家實現(xiàn)長期游戲目標(biāo)的關(guān)鍵因素之一。

在《巨獸戰(zhàn)場》這款游戲中,資源管理顯得尤為關(guān)鍵。它不僅直接影響著玩家的成長速度,還深刻塑造著玩家的游戲體驗。通過合理規(guī)劃資源,玩家能夠更高效地提升巨獸的實力,從而在戰(zhàn)場上占據(jù)優(yōu)勢地位。同時,良好的資源管理也是玩家享受游戲樂趣、持續(xù)探索的重要保障。
1、鉆石的有效利用
鉆石在《巨獸戰(zhàn)場》中如同一種通用貨幣,其應(yīng)用范圍極為廣泛,可用于購買VIP、加速建筑建造以及科技研究等。根據(jù)我的游戲經(jīng)驗,在初期階段,將鉆石投入購買VIP是一項極具策略性的選擇。這樣做不僅能提升玩家的貴族特權(quán),還能大幅增加資源的獲取量。記得在購買VIP后,充分利用每日兩次的體力購買機(jī)會,以此獲取更多的兵團(tuán)和資源,從而為后續(xù)的戰(zhàn)斗和發(fā)展奠定堅實基礎(chǔ)。
2、貴族權(quán)益的充分利用
隨著貴族等級的提升,玩家所能享受的權(quán)益也會逐漸增多。對于那些零充或微氪的玩家來說,巧妙地運用這些貴族權(quán)益,能夠顯著提升他們的游戲體驗。例如,貴族3的玩家可以享受到建筑速度的加成,而貴族5則能獲得科技速度的加成,并有機(jī)會擁有橙色的暴虐龍。有一位零氪玩家,正是通過精心策劃和充分利用這些貴族權(quán)益,才在游戲中取得了令人矚目的成就。
3、禮包的選擇策略
在游戲中,玩家可以通過購買禮包來獲取額外的資源和道具。然而,禮包的選擇并非隨意,而是需要根據(jù)自身的需求和游戲進(jìn)展來精心策劃。例如,對于新手玩家來說,選擇包含基礎(chǔ)資源和經(jīng)驗的禮包可能更為合適;而對于那些已經(jīng)擁有一定資源和實力的玩家,則可以考慮選擇更具挑戰(zhàn)性的禮包,以獲取更珍稀的道具和資源。通過合理的禮包選擇,玩家可以更有效地提升自己的游戲?qū)嵙Α?/p>

游戲中的禮包琳瑯滿目,選擇時確實令人眼花繚亂。但玩家應(yīng)根據(jù)個人的實際需求和經(jīng)濟(jì)狀況來做出明智的決策。例如,貴族禮包、終身禮包、新服特惠以及月卡等,這些禮包通常都具有較高的性價比。在我剛進(jìn)入新服時,便毫不猶豫地選購了新服特惠禮包,其中豐富的資源和道具對我的初期發(fā)展起到了巨大的推動作用,讓我在游戲的起跑線上就獲得了顯著的優(yōu)勢。
三、兵營詳解:掌握兵種特性,優(yōu)化布局策略
在游戲中,兵營是訓(xùn)練兵種的重要場所。它們分為近戰(zhàn)兵營、遠(yuǎn)程兵營以及裝甲兵營,每個兵營所產(chǎn)出的兵種都擁有獨特的特點和作戰(zhàn)用途。深入了解這些兵種的特性,將有助于玩家在游戲中制定出更加合理的布局和戰(zhàn)術(shù)。
1、近戰(zhàn)兵營
近戰(zhàn)兵營所產(chǎn)出的兵種,以其迅捷的移動速度著稱,常擔(dān)任隊伍前排的守護(hù)角色,宛如戰(zhàn)場上勇往直前的先鋒。在激戰(zhàn)時刻,他們總是毫不畏懼地沖在最前線,用血肉之軀為后排兵種筑起一道堅固的屏障。我曾目睹,這些近戰(zhàn)兵種憑借其出色的機(jī)動性和頑強(qiáng)的斗志,成功攪亂敵方陣腳,為我軍贏得了寶貴的輸出時機(jī)。
2、遠(yuǎn)程兵營
遠(yuǎn)程兵營所訓(xùn)練的兵種,以其遠(yuǎn)程打擊能力見長,常在戰(zhàn)場上扮演著遠(yuǎn)程火力支援的角色。他們憑借精準(zhǔn)的射擊技巧和強(qiáng)大的穿甲能力,能夠有效地削弱敵方陣地的防御力量。在關(guān)鍵時刻,這些遠(yuǎn)程兵種往往能發(fā)揮決定性作用,為我軍帶來轉(zhuǎn)敗為勝的契機(jī)。我曾親眼見證,他們?nèi)绾卫玫匦蝺?yōu)勢,精準(zhǔn)地打擊敵方要害,為我軍開辟出勝利的道路。

遠(yuǎn)程兵營所訓(xùn)練的兵種,雖擁有出色的遠(yuǎn)程打擊能力,但防御能力相對較弱。在戰(zhàn)場上,他們主要負(fù)責(zé)提供火力支援,攻擊范圍極遠(yuǎn)。為了確保他們的安全與有效發(fā)揮,建議在與敵方交戰(zhàn)時,同時部署具有高坦度的巨獸或兵種,以吸引敵方火力。我曾因疏忽對遠(yuǎn)程兵種的保護(hù),而遭受慘重?fù)p失,最終導(dǎo)致戰(zhàn)斗失利。自此以后,我深刻認(rèn)識到遠(yuǎn)程兵種與坦克兵種之間的搭配的重要性。
3.、裝甲兵營
裝甲兵營所訓(xùn)練的裝甲兵種,在戰(zhàn)場上展現(xiàn)出均衡的素質(zhì)。他們配備先進(jìn)的防護(hù)機(jī)甲與重型機(jī)槍,具備對敵人造成毀滅性打擊的能力。無論是承受傷害還是輸出高額傷害,裝甲兵種在大型團(tuán)戰(zhàn)中都是團(tuán)隊不可或缺的重要力量。
四、其他要點:細(xì)節(jié)成就勝利
除了上述所提及的裝甲兵營,游戲中還有許多其他關(guān)鍵要點不容忽視。在攻城略地時,冒然進(jìn)攻往往會導(dǎo)致不必要的損失,因此需要玩家深思熟慮。在構(gòu)建軍團(tuán)時,總部的位置至關(guān)重要,而分部必須緊鄰總部才能發(fā)揮其效用,這要求玩家在規(guī)劃時具備前瞻性。大型團(tuán)戰(zhàn)中,防御方往往占據(jù)優(yōu)勢,因此制定以防御為主、進(jìn)攻為輔的策略往往能取得出其不意的效果。在我親身經(jīng)歷的一場大型團(tuán)戰(zhàn)中,我們團(tuán)隊正是采用了這樣的策略,成功抵擋了敵人的多次進(jìn)攻,并在他們疲憊不堪時發(fā)動反擊,最終贏得了勝利。

方法一-玩家加入軍團(tuán)之后可以通過完成每日任務(wù)跟貢獻(xiàn)軍團(tuán)來獲取各種道具的獎勵,利用這些獎勵可以去軍團(tuán)商店進(jìn)行兌換,不過這個藥劑基本都是隨機(jī)出現(xiàn)的,所以一旦遇到了建議大量購買哈。
方法二-玩家可以通過參與秘境來進(jìn)行獲取,因為該地圖的玩法是比較隨機(jī)的,所以在一定的掃描跟探索幾率會遇見的。玩家可以選擇單人挑戰(zhàn)或者是組隊挑戰(zhàn),不過單人的相對來說難度可能會高一些,獎勵就拿的不全面,不過藥劑的獲取概率倒是蠻高的,可以的話玩家可以多多的嘗試下。
1、巨獸
巨獸分R,SR,SSR三個等級,主要細(xì)分為野戰(zhàn)型,戰(zhàn)爭型,發(fā)展型,采集型,不同類型的巨獸對有不同的專項屬性加成
①推薦陣型:
零氪陣型中,利齒獸是唯一技能都提升全軍屬性的,可以給全兵種提供傷害加成,加速回復(fù)全體巨獸怒氣值,非常值得培養(yǎng);
遠(yuǎn)古鱷龜可提高裝甲兵的免傷和全軍增傷,自帶高額能量盾,血量傷害可觀,良心SR前排;
鋼拳屬于全民白嫖的SSR巨獸,在戰(zhàn)爭方面有巨額增益,攻打飛龍,集結(jié)戰(zhàn)斗時提升全體生命值,傷害,巨獸狂暴傷害加成,大地圖玩法必帶;
鱷龍可以召喚3架無人機(jī)并繼承鱷龍的部分血量,傷害,攻速,并提供全軍傷害加成,不同A,B,C型飛行機(jī)不同繼承,可以起到多目標(biāo)打擊,牽制作用。
常氪陣型中,白猿,泰克有概率在狩獵中心獲取,屬于中等SSR,暴虐是氪金巨獸且獲取方式只有購買貴族12以下的專屬禮包,并且無法用SSR萬能卡合成,。這邊建議打算常氪到貴族12才值得重點培養(yǎng)暴虐,貴族7,8左右暴虐品質(zhì)不高,到了后期就會被星級更高的巨獸淘汰到二隊三隊。泰克,白猿都是對單一兵種血量加成和全軍增傷,都屬于戰(zhàn)爭型巨獸。
暴氪陣營中,目前白熊獲得途徑只有購買碎片合成,紅品滿星大概4000rmb(淚了淚了);泰坦需要貴族13以上專屬禮包購買獲得;滅龍有幾率出現(xiàn)在巨獸轉(zhuǎn)盤活動中,通過海量鉆石抽碎片合成獲得,平民3,4萬鉆石可以考慮抽卡。三巨獸都是高等SSR巨獸,白熊可等同于雙脊龍和劍龍(獲取方式相同),三巨獸都有各自特殊的強(qiáng)大技能,統(tǒng)一對單一兵種傷害加成和巨獸狂暴加成,滅龍高幾率加怒氣,泰坦領(lǐng)袖效果增加帶兵數(shù)。
②巨獸資質(zhì):
巨獸資質(zhì)由R—SR—SSR從低到高,SSR中又分128,146,162三等,(162巨獸恐鳥未出)資質(zhì)越高,巨獸技能越強(qiáng),戰(zhàn)斗力上限越高。
③巨獸升品:
巨獸通過吞噬同類型巨獸升星,星級滿后可用突破藥劑升品,橙四星以上通過吞噬橙一星升星,紅品吞噬多星橙品升星。一只紅品滿星巨獸需要40只橙品零星巨獸。
④巨獸捕捉,合成:
巨獸的捕捉權(quán)限隨巨獸中心等級提高而提高,24級以上可捕捉SSR級巨獸,不同等級的巨獸捕捉獲得的巨獸品質(zhì)不同,等級越高高品巨獸幾率越高,24級以上有概率出橙,秘境中橙品巨獸可能性最高。巨獸也可用萬能卡合成(除暴虐,泰坦),SR萬能卡可通過大部分活動獲得,SSR萬能卡可在龍耀商店,極少數(shù)活動中獲得,千萬別合成鋼拳,留著合成資質(zhì)146,162的SSR巨獸。
2、兵種
分三個兵種—近戰(zhàn)兵,裝甲兵,遠(yuǎn)程兵。
近戰(zhàn)兵對裝甲兵有克制作用,被遠(yuǎn)程兵克制;
裝甲兵對遠(yuǎn)程兵有克制作用,被近戰(zhàn)兵克制;
遠(yuǎn)程兵對近戰(zhàn)兵有克制作用,被裝甲兵克制;
建議練兵多練遠(yuǎn)程兵,遠(yuǎn)程兵攻擊高,少練近戰(zhàn)兵,戰(zhàn)爭,集結(jié)時都是近戰(zhàn)兵死傷最多,近戰(zhàn)可以用巨獸來抗,裝甲兵同遠(yuǎn)程差不多,一樣練就好。各兵種屬性可在研究所提升,飛龍,巨獸提升,軍團(tuán)加成
3、軍團(tuán)
軍團(tuán)玩法是這個游戲最有特色也是最吸引我堅持肝下去的地方,畢竟這是個團(tuán)隊游戲,單打獨斗很難快速變強(qiáng)。
軍團(tuán)有很多的功能玩法,主要表現(xiàn)在以下幾點:
①互助:基地中建筑升級,科技研究,治療士兵等需要時間的進(jìn)程都可以進(jìn)行互助,軍團(tuán)成員通過互助可減少大量升級時間,幫助次數(shù)隨軍團(tuán)大廳升級而增加(非常非常有用);
②共享:當(dāng)軍團(tuán)有人捕捉巨獸,擊敗軍團(tuán),搶奪黑市,觸發(fā)奇遇,擊殺飛龍,氪金等行為,所有軍團(tuán)成員都有活躍禮包,大多為獸食和少量資源,軍團(tuán)資源也可由軍團(tuán)長自由分配給成員;
③軍商:軍團(tuán)商店有加速道具,遷城,加速,書籍手冊,狩獵幣等道具,可用個人貢獻(xiàn)點等兌換;
④增益:軍團(tuán)可占領(lǐng)大地圖上的研究所和堡壘并享受不同增益,包括全體增傷,采集加速,訓(xùn)練治療建筑加速,免傷生命提升,穿刺等,這些增益才是軍團(tuán)真正提升戰(zhàn)力之處;
⑤戰(zhàn)爭:軍團(tuán)可集結(jié)進(jìn)攻一目標(biāo),集中成員兵力一隊進(jìn)攻或防御,通常打兵團(tuán),基地,關(guān)縊時集結(jié)。軍團(tuán)還有許多軍團(tuán)戰(zhàn)爭活動:龍耀爭奪戰(zhàn),軍團(tuán)戰(zhàn),獸王印跡,總動員等,這些軍團(tuán)活動一定要多參加,獎勵為鉆石,SSR萬能卡等珍稀道具;钴S的軍團(tuán)中一定要多打兵團(tuán),黑市,礦脈,多多刷資源。
4、戰(zhàn)斗力
總戰(zhàn)斗力主要是由建筑戰(zhàn)力+科研戰(zhàn)力+巨獸,兵數(shù)戰(zhàn)力+軍團(tuán)戰(zhàn)力+飛龍戰(zhàn)力+統(tǒng)帥戰(zhàn)力
快速提升戰(zhàn)力的方法可以大量練兵,加一個多堡壘研究所的軍團(tuán)。
5、玩法介紹
①捕捉:擊敗巨獸后可用捕捉彈捕捉,獎勵為巨獸,巨獸碎片,獸食,資源箱等;
②奇遇:捕捉巨獸失敗后小概率觸發(fā),擊敗后參與者通過投點選擇獎勵;
③秘境:情報局人員探險發(fā)現(xiàn),獎勵為同一種巨獸(品質(zhì)不同),擊敗后參與者通過投點選擇獎勵;
④黑市:情報局人員探險發(fā)現(xiàn),獎勵為鉆石+黃金+加速+資源,擊敗后參與者平分獎勵;
⑤礦脈:情報局人員探險發(fā)現(xiàn)(加天賦點),獎勵為中量三種資源
⑥飛龍:12:00,18:00刷新飛龍巢穴,持續(xù)1小時,可集結(jié)攻打,三種飛龍對應(yīng)資源不同,獎勵為龍晶,巨牙淚,飛龍基因,大量資源,擊敗后參與者平分獎勵;
⑦紅包:在軍團(tuán),王國頻道各指揮官發(fā)的紅包,每周有上限;
⑧搶答:18:30開始,系統(tǒng)人物出題,全服指揮官搶答,答題第一人獲搶答獎,其余安慰獎;
⑨情報:每天8小時左右刷新一次,眾多情報,獎勵為情報寶箱(高級狩獵幣主要出處),突破藥劑,資源等;
⑩副本:每日領(lǐng)取探索幣,白嫖鋼拳卡,劇情可以隨便打(反正不會傷兵);
?密令:密令在領(lǐng)取在線空投時低概率獲得,全服密令統(tǒng)一,可以去王國問密令,獎勵隨機(jī);
?活動:鐵甲狂潮,軍團(tuán)戰(zhàn),巨牙探秘,巨牙狩獵季,飛龍奇襲,科技革命等不可錯過;
?商人:基地黑市,零氪玩家建議多買道具,黑市投資往最大投。
6、傷亡
此游戲的醫(yī)院設(shè)定是非常重要的。當(dāng)指揮官攻打礦點,飛龍,秘境,兵團(tuán)等士兵只會重傷,受傷的士兵進(jìn)入醫(yī)院不會死亡。
如果醫(yī)院的傷兵人數(shù)超出限制,再產(chǎn)生傷兵就無法進(jìn)入醫(yī)院而直接死亡。
當(dāng)有指揮官進(jìn)攻我方基地,對方一定會死兵,只要我方醫(yī)院傷兵未達(dá)到上限,我方士兵就只會重傷而不死兵,如果超出了醫(yī)院上限容量就會使兵戰(zhàn)死,并使自己進(jìn)入被征服狀態(tài)(對方可修改我方簽名,我方可以通過擊敗對方或設(shè)置賞金讓他人擊敗對方來解除被征服狀態(tài),也可直接繳納贖金)。其次,當(dāng)我方攻打他人基地,搶奪關(guān)縊,軍團(tuán)分部時都會死兵,死兵率在30%左右。
如果不是兵力巨獸絕對壓制一般不建議死兵(戰(zhàn)力折損太大了)。醫(yī)院中的傷兵可以用資源治療,巨獸的健康度也可用巨量資源回復(fù),如果巨獸被敵方指揮官斬殺,也可用海量資源復(fù)活(三種資源近250m,真的很惡心),所以斬龍也是本區(qū)(我區(qū)國王,三大軍團(tuán)共同協(xié)定)的禁制。
7、軍銜,稱號
此游戲社會背景類似于專制王權(quán)國家,全區(qū)由國王(全區(qū)最強(qiáng))一人統(tǒng)治,國王之下有許多軍銜和稱號,由國王確定首相,大科學(xué)家,大建筑家等享受正面buff的稱號,同時也有叛徒,乞丐等負(fù)面buff稱號;軍銜則是通過攻打基地,礦點等賺取軍功來提升軍銜上尉以上的軍銜有人數(shù)限制,中將,上將,總司令只有一個名額,軍銜越高增益越好。
8、禮包購買
巨獸戰(zhàn)場中禮包主要為商城日常禮包,限購禮包,新手建筑禮包,發(fā)展月卡周卡,觸發(fā)禮包,巨牙之怒等。在禮包價值和合理性上,新手建筑禮包,發(fā)展月卡周卡是必買的,巨牙之怒新手可以買來過渡前中期,然后是觸發(fā)禮包,除了含SSR萬能卡的觸發(fā)禮包別的就別買了,剩下的那些日常限購禮包買了就是智商稅,你豪你隨意。
附:這里補充一些我在游戲中的細(xì)節(jié),小建議:
①這個游戲也是個采礦游戲,采集型巨獸R級猛犸象也是要多培養(yǎng)的,快速采集資源;
②每天兩次的貿(mào)易(大地圖點擊他人基地時顯示)千萬別錯過,兩隊兩小時可以貿(mào)易20多m資源;
③副本中只要合理搭配兵種,以少勝多是常態(tài)(之前我用55k紫兵打過了80k橙兵),別忘了每天白嫖鋼拳卡;
④如果有事情幾天未上線軍團(tuán)把你踢了,一定要提前搬到大地圖最外側(cè),不然軍工任務(wù)時你會被殺穿;
⑤資源箱建議別全用,資源超出倉庫安全儲量會被人搶奪;
⑥軍工任務(wù)的前一天晚上一定要開保護(hù)罩再睡覺(想當(dāng)年我不開罩結(jié)果被全服前幾的大佬屠了整個軍團(tuán))。
⑦多練兵,兵多無害處,兵少干啥啥不行;
⑧被人打飛后城門可先不修,城防值低被人再打一次就自動搬遷,不會被重復(fù)打損失太多資源
一、龍曜爭奪大地圖
地圖各建筑位置及其刷新時間

二、玩法注意事項
①活動中士兵不會陣亡,只會產(chǎn)生傷兵,活動結(jié)束自動恢復(fù),遷城免費有CD;
②占領(lǐng)建筑可得軍巨龍曜石和個人龍曜石,戰(zhàn)斗產(chǎn)生的戰(zhàn)損僅產(chǎn)生個人龍曜石;
③部隊在外不需要回城也可以遷城;
④所有人布陣預(yù)設(shè)【一只資質(zhì)低的巨獸帶10-100兵的陣容】定義:干擾陣容;
⑤為了統(tǒng)一隊伍調(diào)度,除隊長和軍師外,其他隊員不開集結(jié),開戰(zhàn)后除匯報倩況外,不閑聊無關(guān)的事,避免干擾指揮,可以在龍曜戰(zhàn)術(shù)面板上統(tǒng)一看指揮;
⑥隊長副隊長主力開集結(jié),選擇2分鐘、滿兵出發(fā)(切記不選5人出發(fā),減少集結(jié)時間);
⑦所有人開啟防偵查、開啟行軍加速;
⑧身上的資源不會被掠奪,無須擔(dān)心身上有幾個G的資源;
⑨每隔一段時間可獲得免費治療次數(shù),上限10次,每點擊一次減30分鐘,建議分批治療。
三、活動各階段玩法詳解

1、【扎營神秘小島 捕捉史前巨獸】
你們將帶領(lǐng)手下的部隊,進(jìn)入這個未被開發(fā)的神秘小島,從0開始建立起屬于自己的軍事基地,步步為營,逐漸擴(kuò)張,探索未知的地域!這個島上遍布著史前巨獸的巢穴,金剛、霸王龍出沒于山林,長頸龍和史前巨龜在水中潛伏,遠(yuǎn)方高空甚至還有滅龍抓著獵物振翅呼嘯而過,你們將可以親自擊敗、捕捉并且馴服它們!
2、【科技改造巨獸 化身戰(zhàn)場殺器】
巨獸的發(fā)現(xiàn),促進(jìn)了生物改造科技的飛躍,無數(shù)科學(xué)機(jī)構(gòu)和人員投身于巨獸的改造和強(qiáng)化!你將可以通過各種現(xiàn)代科技手段,針對巨獸進(jìn)行基因改造,將它們改造成更加強(qiáng)大的戰(zhàn)場殺器!打造各種合金裝甲,將巨獸武裝到每一顆牙齒,甚至讓巨獸攜帶超大火力武器,成為移動的戰(zhàn)爭堡壘!
3、【巨獸部隊來襲 現(xiàn)代戰(zhàn)爭升級】
當(dāng)人類軍隊與科技巨獸相結(jié)合,將解鎖突破想象的全新戰(zhàn)爭模式!各式近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、裝甲巨獸任由你召喚上場,擁有強(qiáng)悍突破能力的霸王龍,極速突襲的迅猛龍,移動的堡壘巨龜,遠(yuǎn)程壓制的強(qiáng)火力長頸龍,與數(shù)十種人類兵種自由搭配,針對不同的戰(zhàn)場局勢投入不同的巨獸和部隊,運籌帷幄,制敵先機(jī)!
4、【各方勢力對抗 重演叢林法則】
在這個小島上,不僅擁有著兇悍的史前巨獸,更有著數(shù)之不盡的珍貴資源。各方勢力集結(jié),誰能占據(jù)更多的資源,誰就能快速發(fā)展,吞并其他勢力!資源就是話語權(quán),寸土必爭!在這座小島上,將上演最原始的叢林法則,優(yōu)勝劣汰,勝者為王!期待你的加入!
01—新增內(nèi)容 全新跨服玩法【空島爭霸】即將上線,陣營對決一觸即發(fā)!
(1) 指揮官們,準(zhǔn)備好迎接一場前所未有的策略風(fēng)暴了嗎?全新大型跨服陣營對抗玩法——【空島爭霸】即將震撼來襲!集結(jié)您的軍團(tuán),編輯最強(qiáng)部隊,為了陣營的榮耀與豐厚獎勵,在浮空島嶼上展開一場史詩級的對決吧!
(2) 基礎(chǔ)規(guī)則
(a) 活動報名 本服軍團(tuán)榜排名前列且成員數(shù)達(dá)標(biāo)的軍團(tuán),可由軍團(tuán)長或參謀進(jìn)行報名。 個人指揮中心達(dá)到指定等級,并提前編輯好出戰(zhàn)部隊后,方可請求出戰(zhàn)。
(b) 匹配與陣營 報名結(jié)束后,系統(tǒng)將根據(jù)軍團(tuán)參戰(zhàn)成員的總戰(zhàn)力進(jìn)行匹配。 成功報名的軍團(tuán)將被隨機(jī)分配至三個陣營,為各自的陣營榮譽而戰(zhàn)。
(c) 戰(zhàn)斗流程 戰(zhàn)場內(nèi)存在多個不同等級的空島,占領(lǐng)空島、消滅敵軍均可獲得積分。 目標(biāo)是為所在陣營積累足夠的積分,率先達(dá)到目標(biāo)積分的陣營將立即獲勝!若無陣營達(dá)成,則按活動結(jié)束時的積分排名結(jié)算。
(3) 戰(zhàn)場詳解
(a) 雙戰(zhàn)場機(jī)制 活動設(shè)有主戰(zhàn)場與第二戰(zhàn)場。主戰(zhàn)場有人數(shù)上限,未能進(jìn)入主戰(zhàn)場的替補及其他成員可在稍后進(jìn)入第二戰(zhàn)場,同樣能為自己贏取積分獎勵。
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