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列王的紛爭(zhēng)西部大陸手游最新版本,真正的做到了將國(guó)戰(zhàn)策略玩法,和玩家的決策布陣完美融合,這次你的戰(zhàn)場(chǎng)是全世界呢,和全球玩家一同競(jìng)技 對(duì)抗,排兵布陣,發(fā)展城池,歷練冒險(xiǎn)等,都十分好玩。
《列王的紛爭(zhēng):西部大陸》(Clash of Kings: Western Continent)是 ELEX Wireless 基于經(jīng)典SLG手游《列王的紛爭(zhēng)》(COK)推出的 西部牛仔題材策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。游戲保留了COK的核心玩法,同時(shí)融入了 荒野西部風(fēng)格 的獨(dú)特設(shè)定,如 牛仔、賞金獵人、淘金熱、火車劫掠 等元素,為玩家?guī)砣碌牟呗詰?zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。

世界觀:游戲設(shè)定在 19世紀(jì)的美國(guó)西部,玩家扮演一名 拓荒者首領(lǐng),在充滿機(jī)遇與危險(xiǎn)的西部大陸上建立自己的 城鎮(zhèn),招募 牛仔、槍手、匪幫,與其他玩家爭(zhēng)奪資源、土地和霸權(quán)。
核心目標(biāo):發(fā)展城市、組建軍隊(duì)、聯(lián)盟爭(zhēng)霸,最終成為 西部之王。
1. 城建與資源管理
建造升級(jí):發(fā)展城鎮(zhèn)(如酒館、金礦、馬廄、警長(zhǎng)辦公室等),提升資源產(chǎn)出和軍事力量。
資源采集:木材、鐵礦、金幣、食物等是發(fā)展的基礎(chǔ),可通過 野外采集 或 掠奪其他玩家 獲取。
貿(mào)易與火車系統(tǒng):派遣火車運(yùn)輸資源,同時(shí)可能遭遇 劫匪襲擊,需派兵保護(hù)。
2. 軍事與戰(zhàn)爭(zhēng)
兵種系統(tǒng):
近戰(zhàn)(牛仔、斧手)
遠(yuǎn)程(火槍手、狙擊手)
騎兵(騎手、重裝騎兵)
特殊單位(炸藥專家、賞金獵人)
戰(zhàn)斗模式:
PVE:剿匪、打獵、挑戰(zhàn)NPC匪幫。
PVP:攻擊其他玩家城池、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)、爭(zhēng)奪 “金礦” 和 “懸賞目標(biāo)”。
攻城戰(zhàn):集結(jié)聯(lián)盟成員,攻占敵方城市或要塞。
3. 聯(lián)盟與社交
加入/創(chuàng)建聯(lián)盟:與盟友共同發(fā)展,參與 聯(lián)盟戰(zhàn)、資源互助、領(lǐng)土爭(zhēng)奪。
聯(lián)盟爭(zhēng)霸:爭(zhēng)奪 “警長(zhǎng)” 職位,控制關(guān)鍵資源點(diǎn)(如鐵路、金礦)。
外交策略:可結(jié)盟、宣戰(zhàn)、簽訂貿(mào)易協(xié)議等。
4. 特色玩法
✅ 賞金系統(tǒng):懸賞通緝其他玩家,擊敗目標(biāo)可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
✅ 淘金熱:限時(shí)活動(dòng),爭(zhēng)奪稀有資源。
✅ 火車劫掠:攔截其他玩家的火車,搶奪資源。
✅ 決斗模式:1v1 或 3v3 小規(guī)模戰(zhàn)斗,考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)搭配。
在列王的紛爭(zhēng)西部大陸中,戰(zhàn)爭(zhēng)是永恒的主旋律。想要攻擊別人要么是攻城,要么就是野戰(zhàn)了。下面就跟大家分享一下列王的紛爭(zhēng):西部大陸中攻城和野戰(zhàn)的種種技巧,希望能夠給大家?guī)硪恍⿴椭?/p>

攻城
攻城戰(zhàn)可謂是恐怖襲擊。原因有二:
1、實(shí)力遠(yuǎn)超被攻擊目標(biāo),所以讓對(duì)方感覺很恐怖。
2、自殺式恐怖襲擊,因?yàn)樽约簩?shí)力不如對(duì)方,還牛哄哄去打人家,結(jié)果是己方軍隊(duì)全滅。故此,一般來講,攻城戰(zhàn)只取1模式。當(dāng)敵方實(shí)力比自己強(qiáng)但又必須攻城時(shí),可采取集火攻擊。前提是你有足夠等級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)大廳,并且盟友有足夠的兵力去你家集結(jié)?墒孪嚷(lián)系好好友,然后點(diǎn)擊你想要攻擊的城堡,選擇宣戰(zhàn),然后進(jìn)去時(shí)間選擇,5分鐘10分鐘等四個(gè)不同的集結(jié)時(shí)間,具體選多長(zhǎng)時(shí)間,要根據(jù)你的盟友距離你多遠(yuǎn)需要多久到達(dá)你家來決定。當(dāng)人員全部到齊后就會(huì)自動(dòng)出兵攻擊了。

但是在此有兩個(gè)核心點(diǎn):
1、參與攻城部隊(duì)的搭配陣容選擇。這一點(diǎn)最重要!攻城戰(zhàn)騎兵系弓騎可用,但是近戰(zhàn)系騎兵和槍系兵絕對(duì)是不能派的,去了只是送死!相信很多新手都吃過這樣的虧。過多的我不贅述,現(xiàn)在說下攻城陣容你搭配!攻城錘步兵/劍士(坦克)+弓騎弓手(中排輸出)+投石車(后排dps)
當(dāng)然當(dāng)你的兵營(yíng)都可以到達(dá)13級(jí)以上時(shí)隨著等級(jí)變化會(huì)解鎖相應(yīng)的兵種,但是依然是這樣的陣容才是性價(jià)比最高的。
2、這一點(diǎn)全是小技巧,因?yàn)楹芏嗳藭?huì)遇到卻又不知如何解決。就是當(dāng)你陣容搭配好了宣戰(zhàn)了倒計(jì)時(shí)0了能有卻沒到你家,而你又沒提前解散隊(duì)伍,于是你出現(xiàn)了千里走單騎的一幕,知道去了送死,于是狂點(diǎn)召回,卻無法召回……是不是很想哭?!不用哭!不用怕!記清楚哥哥教你的絕招>點(diǎn)擊聯(lián)盟,退出聯(lián)盟。于是乎你的隊(duì)伍就神奇的自己返回了,不花一個(gè)金幣不費(fèi)一張召回卷軸!然后?回去申請(qǐng)加入聯(lián)盟唄!再然后?問你自己,如果還要打,就重新集結(jié)吧,記得改時(shí)間設(shè)置!
野戰(zhàn)

野戰(zhàn)和攻城陣容的最大區(qū)別只在于前排坦克的選擇。攻城時(shí)近戰(zhàn)車兵是重型坦克,但是野戰(zhàn)時(shí)因?yàn)闄C(jī)動(dòng)性不強(qiáng)所以幾乎沒有傷害輸出。此時(shí)陣容應(yīng)該以機(jī)動(dòng)靈活為主,具體陣容為:槍系兵(主坦)重騎兵(左右翼軍)+弓系兵 弓騎(中排dps)+投石車。如果是抓采集的地點(diǎn)比較遠(yuǎn)則可不選擇后排dps以節(jié)約行軍時(shí)間。
最后總結(jié):不管那種攻擊,主動(dòng)攻擊方的士兵的減少都是死亡的,當(dāng)然你說你領(lǐng)主的終極軍事技能都已經(jīng)激活了…那是例外。你也不用來看我這的這些了。總之,是用遠(yuǎn)大于敵方的力量去碾壓對(duì)手!減小自己的死亡數(shù)目。
在列王的紛爭(zhēng):西部大陸中,科技的發(fā)展對(duì)于玩家來說也是提升戰(zhàn)斗力的重要一環(huán)。與很容易產(chǎn)生大幅衰落的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力不同,科技研究出來就能為玩家提供穩(wěn)定的戰(zhàn)力加成。那么對(duì)玩家來說,前中后期的科研中心應(yīng)該怎么安排呢?
科研方面:
學(xué)院的科研分四大類,由于后期的研究對(duì)資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
資源 → 雙人鋸、獸耕、倉(cāng)庫(kù),其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);
城市發(fā)展 → 輜重車、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;
城防 → 前期跳過;
軍事 → 軍團(tuán)、中級(jí)軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。
以上,其中建議新手上來先把輜重點(diǎn)滿,其后軍團(tuán)和中級(jí)軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類,其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。
后期科技次重:
資源 → 跟前期差不多,但資源類點(diǎn)滿鐵采集加速后,可以放放了;
城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級(jí)醫(yī)療設(shè)施,其次高級(jí)草藥學(xué)、高級(jí)輜重車;
城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級(jí)射擊孔、高級(jí)城垛;
軍事 → 高級(jí)軍團(tuán)、中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、低級(jí)和中級(jí)部隊(duì)屬性,其次中級(jí)制圖學(xué)、高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、高級(jí)部隊(duì)屬性。
所謂后期科技,主要是針對(duì)16本之后,哪些屬性更為重要。
科技研究永遠(yuǎn)拋不開資源問題,所以不是看哪個(gè)屬性好點(diǎn)哪個(gè),而是結(jié)合資源看性價(jià)比。
后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級(jí)部隊(duì)屬性點(diǎn)滿。這些點(diǎn)滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發(fā)展類為輔。
資源類:
后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。
城防類:
由于目前游戲設(shè)計(jì)問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數(shù)都是廢科技。
唯一有用的急救術(shù),雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿,不著急考慮。
城市發(fā)展類:高級(jí)輜重車由于性價(jià)比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級(jí)的盡早滿,高級(jí)的量力而行,但重要性還是大過性價(jià)比。
軍事類:
最重要的一列科技,沒有一個(gè)廢科技,但還是要講究先后次重。
軍團(tuán)類是最重要的,直接增加一個(gè)隊(duì)列,沒有性價(jià)比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級(jí)軍團(tuán)。
其次是部隊(duì)屬性,低級(jí)部隊(duì)屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級(jí)部隊(duì)屬性優(yōu)先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊(duì)屬性補(bǔ)足。
2.145.0更新公告1.解決了一些已知問題
2.144.0更新公告1.解決了一些已知問題
1.解決了一些已知問題
2.141.0更新公告1.解決了一些已知問題
2.139.0更新公告1.解決了一些已知問題
圖騰神殿敲磚塊功能開啟
領(lǐng)土戰(zhàn)功能優(yōu)化
已知問題修復(fù)
2.125.0更新公告1. 優(yōu)化了游戲內(nèi)部分功能2. 解決了一些已知bug
2.123.0更新公告1.幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤活動(dòng)新增道具大獎(jiǎng)保底機(jī)制。2.修復(fù)了部分設(shè)備無法拉起微信的問題。3.修復(fù)了一些已知問題。
2.122.0更新公告1.修復(fù)了編隊(duì)功能自動(dòng)選擇士兵功能異常的問題。
2.修復(fù)了部分設(shè)備切換或綁定賬號(hào)時(shí)遇到黑屏的BUG。
3.修復(fù)了部分玩家無法進(jìn)行登陸的問題。
2.119.0更新公告1. 優(yōu)化了游戲內(nèi)部分功能2. 解決了一些已知bug
2.118.0更新公告1. 優(yōu)化了游戲內(nèi)部分功能2. 解決了一些已知bug
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