更新:2024-02-29 13:38
大小:1.37G
下載地址掃描二維碼安裝到手機(jī)
50%(10票)
50%(10票)
放學(xué)別跑手游官方正版
2.7.8
安裝到手機(jī)
放學(xué)別跑應(yīng)用寶版
2.7.8 最新版
安裝到手機(jī)
多多自走棋
2.38.2 安卓版
安裝到手機(jī)
萬象物語(yǔ)官方版
4.6.0 官方服
安裝到手機(jī)
賽特斯2游戲
5.2.0 官方正版
安裝到手機(jī)
賽特斯2九游版
5.2.0 最新版
安裝到手機(jī)




超好玩的自走棋策略戰(zhàn)斗游戲,這個(gè)版本是九游渠道版,使用九游的賬號(hào)進(jìn)行登錄的,使用這個(gè)版本玩游戲可以體驗(yàn)經(jīng)典策略對(duì)戰(zhàn)樂趣,游戲副本是超多的,經(jīng)典渠道策略對(duì)戰(zhàn),讓游戲玩起來更加刺激哦。

看到TX走了,然后下回來的,玩了一天,時(shí)間也不長(zhǎng)。
最開始玩的內(nèi)測(cè),那時(shí)候也不太懂怎么玩,但是感覺挺漂亮的,就開始一直自己摸索怎么打。正式上線之后本來要下回來的,但是當(dāng)時(shí)看評(píng)論特別多的體驗(yàn)差的,還要買棋子的,就不感興趣了。
說說昨天打游戲的感受。我不知道我的手機(jī)問題還是其他問題,好幾局都是卡在進(jìn)入對(duì)局緩沖條哪里動(dòng)不了,只能直接關(guān)游戲重新進(jìn),之后別人已經(jīng)打完兩局了,這個(gè)時(shí)候游戲自動(dòng)默認(rèn)托管,還給你買棋子上場(chǎng)……行叭,托管原來這么用的…
之后就是游戲里面的對(duì)局,之前沒有轉(zhuǎn)場(chǎng)的那個(gè)動(dòng)畫的啊,還要加一個(gè)動(dòng)畫效果之后才開始對(duì)局,就很不理解,加這個(gè)內(nèi)容是要干啥…這個(gè)動(dòng)畫加了之后感覺卡不拉幾的,一點(diǎn)也不舒服。
之前公測(cè)的時(shí)候,還有扭蛋,靠自己攢的小錢錢一點(diǎn)一點(diǎn)的扭出來的人物還挺快樂的(對(duì)不起,窮)現(xiàn)在也有寶箱,感覺還不太便宜,但是也沒什么不能接受的,就是因?yàn)闇y(cè)試了太長(zhǎng)時(shí)間,讓我以為那個(gè)時(shí)候的多多,就是最后多多,只不過是我想多了而已。
這是高端局主播和路人玩家主流的打法,雖然可能失去4回合的第一勝,但是只要開胡,就可以連勝到10回合野怪
(1)一個(gè)小知識(shí)點(diǎn):連勝連敗是影響野怪關(guān)的。比如你連勝+2,兩輪后要打野,請(qǐng)多刷保持連勝。
同樣,如果你連敗,兩輪后要打野,場(chǎng)上有人比你還假,我建議直接空城這一輪
(2)我們來看一下,如果你第一手摸到的是(小黑,蝙蝠,敵法,海民,海民),怎么拿?
這里建議是敵法+2海民,鎖第一輪。最胡的開局是發(fā)條+2地精或者賞金+2地精
這個(gè)1+2里面的1,一般建議是敵法,賞金,發(fā)條這三個(gè)選1。
這個(gè)2,哪怕是小鹿都沒事。
(3)第一輪地精3雄鎖不鎖?先拿一個(gè)賞金,看看場(chǎng)上其他人。如果全員地精,就不鎖。如果2-3個(gè)地精開,
可以鎖。要知道,如果你就拿3個(gè)1費(fèi)地精去打4回合,一般是打不過的。
(4)對(duì)子流可以5回合不跳5人口,前提你有2個(gè)2級(jí)怪物。
(5)如何確定陣容:8-10回合,你基本會(huì)拿到4-5個(gè)對(duì)子+一點(diǎn)聽牌。這時(shí)候看自己的牌來決定套路。
我單獨(dú)拿出幾個(gè)套路來分享給大家:
1,狼人+海民:如果我拿到這個(gè)開局,會(huì)多拿戰(zhàn)士。
2,死騎+小黑:最強(qiáng)前期組合之一,小黑可2帶裝備,混沌露娜多,就走騎士
3,電棍+小。弘姽鞑幌佣唷.(dāng)你有這個(gè)組合,就可以找冰女+影魔了。冰女2級(jí),直接換3法。
4,劍圣+斧王:稍弱于狼人+海民,可以找戰(zhàn)士或者找法師。法師則為4獸人3法,以后更新。
2星劍圣前期戰(zhàn)斗力爆炸。
5,電棍+影魔:最強(qiáng)前期組合之一,回藍(lán)可以適當(dāng)給電棍,找冰女走法師,或者這倆東西打工到6人口。
6,混沌+露娜:有一個(gè)二星,直接走騎士去吧沒毛病。
(6)我個(gè)人建議這個(gè)版本前期可以外掛點(diǎn)德魯伊。要是12-15回合還找不到自己要玩啥,趕緊轉(zhuǎn)奶德。
速7狂搜,搜不到利爪德就下一把。
搜到就恰爛分,沒毛病
先淺談一下這兩天看到的。環(huán)境中混搭獵人的牌組出現(xiàn)了很多,其中比較知名的就是戰(zhàn)術(shù)獵
對(duì)于戰(zhàn)術(shù)獵我沒有細(xì)研究,就不貼站位和分析了?ńM的構(gòu)成可以給大家一個(gè)參考:
獵人:小黑,娜迦,潮汐
術(shù)士:死靈法師,劇毒,謎團(tuán)(影魔)
戰(zhàn)士:船長(zhǎng),狼人,隨意(末日)
其實(shí)說到底,還是版本強(qiáng)勢(shì)的3獵人搭配3精英戰(zhàn)士,抗住第一波打出一波混傷。
前期選用狼人+劇毒這種搞人組合,入誰(shuí)誰(shuí)板命。
----------分割線-----------
我想表達(dá)是,我建議前期大家遇到小黑可以無限拿,1塊錢便宜影響不大
如果前期你能遇到風(fēng)行/火槍/獸王,那么隨意補(bǔ)一個(gè)獵人即可。
3獵人前期傷害非常爆炸,當(dāng)拿到死騎/死靈法師+小黑會(huì)更恐怖。
原因在于,3獵人下,小黑傷害47→77,獸王65→95
風(fēng)行62→92,火槍75→105,白虎60→90。
人均30-50more還是很恐怖的
更重要的是,3獵人點(diǎn)殺能力強(qiáng),但是沒有收割能力。所以很容易打出完美連敗(掉6血以下的連。
獵人雖然后期能力并不算很猛(因?yàn)閼?zhàn)士同經(jīng)濟(jì)下克制獵人),但是吃資源后打個(gè)前3還是蠻穩(wěn)的。
下面開更。先更新一套我這兩天自己研究出來的元素戰(zhàn),只吃爛分,主教局沒出過前三。
之后按照計(jì)劃是亡靈獵,地精,法師和第二部分。
分享一套我自己剛研究的自用《爛分元素戰(zhàn)》
(強(qiáng)度):A
(KEY牌):狼人,電棍
(3星牌):小小,水人,大魚,(狼人以及其他低費(fèi)戰(zhàn)士)
(外掛牌):美杜莎,counter牌
(元素戰(zhàn))細(xì)節(jié)分析:
1,(背景):昨天忙里偷閑,用一個(gè)主教號(hào)陪朋友打了5場(chǎng)左右。2個(gè)滿血雞,其他三把元素戰(zhàn)分別是2,2,3
滿血雞不談,一場(chǎng)是8,10人口兩張末日,然后大概是15回合前2星末日=。=
另一個(gè)滿血雞是地精天胡轉(zhuǎn)的6獵人
這一套元素戰(zhàn)士,是因?yàn)槲蚁胗靡惶纂姽?小小的體系打前期,誤打誤撞配的。
精英戰(zhàn)體系,搭配4元素雙娜迦,效果非常好。
尤其在前中期,近戰(zhàn)輸出為主的時(shí)候,2星小小和水人的前排是具有毀滅性質(zhì)的。
2,(抓KEY牌):
前期拿狼人代表可以走3戰(zhàn)士,前期拿電棍代表可以拿小小水人走元素。
有電棍+狼人,4人口電棍+狼人+小小+任意戰(zhàn)士,基本是連勝到10沒有問題。
3,(水人分析):
水人這張牌,很多朋友不了解他的輸出模式。這是一個(gè)技能傷害占完全主體的英雄,怎樣可以讓他波更多人呢?
首先,水人波浪的釋放是波附近2-3個(gè),然后橫向釋放,不會(huì)直接沖到敵人陣?yán)铩?/p>
那么想讓水人波到對(duì)方全體,方法是利用水人刺客屬性跳躍到對(duì)方后排,再?gòu)睦锩娌ǔ鰜怼?/p>
所以水人的用法如下:
(1)如果有不錯(cuò)的防御裝備,或者水人等級(jí)碾壓對(duì)面,則放在前排。
水人吃傷害波出來后,會(huì)重置對(duì)面仇恨,然后輸出,等待第二次波。
(2)如果沒有防御裝備,把水人放在最后,水人會(huì)因?yàn)槭谴炭,后手跳?duì)方后排
吃完傷害還可以波出來,這時(shí)候基本電棍也該開大了。
(3)水人這英雄,真的太容易3星了。根本沒人要。
3星水人,9人口的時(shí)候波對(duì)面娜迦戰(zhàn),一個(gè)波全體1/3。
4,(裝備分配):因?yàn)榇蠹叶际菓?zhàn)士,肉裝可以給水人,或者后面的美杜莎
回藍(lán)裝備給美杜莎,看情況給船長(zhǎng)一件。輸出給巨魔,末日即可。
5,(特殊轉(zhuǎn)型):先分析對(duì)抗,這陣容怕什么。
我們說娜迦戰(zhàn)不怕普通法師,原因在于3星高質(zhì)量單卡+雙娜迦。但是這一套卡位緊湊,打法師并不好打。
另外,這套怕3龍?bào)w系(6騎3龍或者6精靈3龍),還有遠(yuǎn)程輸出為主的獵人。
除此之外,這一套沒什么怕的。當(dāng)你場(chǎng)上全體2星,不管經(jīng)濟(jì)如何,基本就是穩(wěn)前3。
說一下轉(zhuǎn)型:我強(qiáng)烈建議,備戰(zhàn)區(qū)留2星海民,2星斧王。
這樣如果大后期,你面對(duì)的對(duì)手是獵人,下美杜莎(很可能被點(diǎn)殺),上9戰(zhàn)士
面對(duì)法師,則上美杜莎。
(如何判斷打誰(shuí)):場(chǎng)上剩下你和一個(gè)獵人,一個(gè)法師,一般情況下打過獵人,下一個(gè)大概率是法師。反之亦然
元素法&獸人法
(強(qiáng)度):A
(KEY牌):電棍,冰女,影魔,光法,船長(zhǎng)
(3星牌):元素法:光法,小小,水人
獸人法:光法,劍圣,獸王,斧王
注:同3龍?bào)w系中龍騎一樣,在做3星光法的路上,可以用2張2星光法清場(chǎng)。效果拔群
(外掛牌):狼人,利爪德
(元素法&獸人法細(xì)節(jié)分析):
1,(對(duì)比):先說兩種法師的橫向?qū)Ρ取?/p>
元素法對(duì)抗戰(zhàn)士的時(shí)候效果極其好,全體石化+謎團(tuán),在對(duì)抗娜迦戰(zhàn)的時(shí)候并不懼怕一波之后乏力。
獸人法則依托于獸人的500血,可以幫助2星薩爾穩(wěn)定開先手大招,船長(zhǎng)接控制,獸王+法師補(bǔ)傷害。
我個(gè)人元素法是加了薩爾,這樣對(duì)抗法師還算有一戰(zhàn)之力。普通的元素法是打不過正統(tǒng)法師的。
法師體系在打地精的時(shí)候效果都還不錯(cuò)。
兩套法師都建議白拿(利爪德)作為過渡和前排。
美杜莎并不適合法師體系,對(duì)抗法師內(nèi)戰(zhàn)請(qǐng)使用2星薩爾去打先手,不要用潮汐+娜迦(都2星當(dāng)我沒說)
2,(元素法):如上所說,元素法是后期對(duì)抗戰(zhàn)士的利器。
元素法的過度也比獸人法更加靈活,因?yàn)榍捌谛⌒?水人是比獸王+劍圣更容易2級(jí)的。
前期如果遇到電棍+小小,則可以開始找冰女+其他法師。
一個(gè)2星水人,小。1星電棍,影魔,冰女,火女的6人口低價(jià)陣容,前期可以保證一個(gè)穩(wěn)定連勝。
3,(獸人法):強(qiáng)烈推薦外掛狼人,可以觸發(fā)狼人+劍圣+斧王3戰(zhàn)士,還可以觸發(fā)冰女+船長(zhǎng)+光法4人類。
版本薩爾抓率較低,薩爾如果來的多,可以留著準(zhǔn)備3。2個(gè)2星薩爾同樣有很強(qiáng)殺傷力。
4,(法師體系):法師是一大類,以電棍+光法+冰女+影魔為核心的體系。
如果前期地精胡,前排就放3地精。
如果前期戰(zhàn)士胡,前排就放3戰(zhàn)士。
胡的意思是2星,3前排都2星,15波前就很穩(wěn)定了。
5,(天敵)法師的天敵是(騎士盾)和(高質(zhì)量單卡)。
騎士盾開的好,那就讓他贏。法師是不好打騎士,尤其是6騎。
高質(zhì)量單卡需要針對(duì)。這里特地說一張卡:(3星劍圣)
如果你的對(duì)手有一張3星劍圣,請(qǐng)安排狼人或者船長(zhǎng)去試著沉默一下。
3星劍圣只要開出劍刃風(fēng)暴,整個(gè)法師全隊(duì)就死光了。
法師非?酥凭`。一個(gè)3星大樹只有2300血了解一下(混沌則有3000=。=)
實(shí)戰(zhàn)來看,獸人法在法師內(nèi)戰(zhàn)中很強(qiáng)。
按照計(jì)劃,后面還有三套分別是(精英戰(zhàn)),(亡靈獵),(天胡地精)
精英戰(zhàn)不更了,因?yàn)椴还苌稇?zhàn)士,后期都是要大魚+娜迦組合的,其實(shí)和娜迦戰(zhàn)已經(jīng)是一類了。
精英戰(zhàn)是之前8人口無限D(zhuǎn)抓一堆3星戰(zhàn)士的玩法,但是因?yàn)槟儒忍m合戰(zhàn)士,我還是推薦娜迦戰(zhàn)。
下面給出(亡靈獵)和(天胡地精)的攻略。
天胡地精
(強(qiáng)度):T2
(KEY牌):炸彈人/法師體系
(3星牌):地精4雄+煉金
(外掛牌):末日,死亡先知,死靈法師,飛機(jī)
地精流派細(xì)節(jié)分析:
1,(思路):地精的運(yùn)營(yíng),永遠(yuǎn)離不開兩個(gè)字:“跳費(fèi)”
8費(fèi)抽到橙卡的概率是1%,5張里帶橙卡的概率是5%,一共有6張橙卡
期望是平均120抽出一張炸彈。要是真讓你經(jīng)常抽到,那你就不需要看這種帖子了
所以地精是一定要上9的。地精的運(yùn)營(yíng),也是要圍繞上9人口來打的。
但是問題在于,地精有著所有流派最不平滑的中期。
地精6人,3個(gè)1費(fèi),1個(gè)2費(fèi),1個(gè)前中期等于2費(fèi)強(qiáng)度的4費(fèi),1個(gè)5費(fèi)=。=
所以堡壘以上的局,我完全不建議以6地精為目標(biāo)去打。
2,(運(yùn)營(yíng)):非常建議用法師體系過度地精的中期。
如果前期地精來的多,法師體系來的多,我才可能會(huì)考慮玩地精。
(除此之外,還有5,6人口來TA,我有可能玩地精3刺)
法師體系如圖1,邊用法師清場(chǎng)邊跳人口。
我前面法師忘記說了,玩法師有個(gè)很大的好處在于,哪怕你打不贏,對(duì)方也一般入不了你多少血。
3,(工匠buff):請(qǐng)時(shí)刻留意你可能存在的工匠buff。
前期2工匠可以提供15的回血,非常驚人。
賞金和煉金沒有工匠buff,但是2星賞金屬性依然優(yōu)秀
4,(外掛牌):地精的外掛牌我單獨(dú)拿來說一下,很多朋友好不容易來了6地精,然后1-2輪秒死。
地精體系的靈活位置非常多,其中我推薦各種大招作為主力輸出,末日+煉金+死亡先知作為殘局收割
大招中,飛機(jī)因?yàn)閹Чそ砨uff和大型aoe,配合炸彈人不錯(cuò)。
死亡先知作為需要“站得住才有輸出”的典范,非常適合地精這種大招后清場(chǎng)的體系。
有了死亡先知+煉金,補(bǔ)個(gè)nec,3術(shù)士+nec回血,效果也很好。
2星謎團(tuán),2星炸彈放前排。
5,(賭狗):一局賭一局死,一直賭狗一直死。
亡靈獵
(強(qiáng)度):T2
(KEY牌):潮汐,娜迦,風(fēng)行,小黑,死騎
(3星牌):獸王,小黑,火槍
(外掛牌):巫妖or死亡先知+術(shù)士
亡靈獵細(xì)節(jié)分析:
1,其實(shí)我是想亡靈獵T2,地精T3的。因?yàn)榈鼐诒疽陨系木直憩F(xiàn)真的不好。
但是既然地精給T2(主要是防噴),那么亡靈獵大概是T1.5。
這一套上古后期卡組,在最新的補(bǔ)丁修正完,前期很猛,后期面對(duì)戰(zhàn)士效果不好。
2,(輸出模式):和新手先說一句,亡靈獵不是一套消耗的卡組,而是一套物理爆發(fā)秒殺的卡組。
所以這種體系,潮汐,巫妖的效果,就會(huì)比死亡先知(dp),死靈法師(nec)這種要好。
雖然亡靈獵一般還是帶3術(shù)士,因?yàn)橥鲮`和術(shù)士的buff英雄高度重合。
3,(KEY牌選擇):前文提過,這個(gè)版本建議前期留一兩張小黑,如果來了死騎,可以走雙亡靈。
我印象里面,5護(hù)甲好像是21減傷,1護(hù)甲是5護(hù)甲,等于一個(gè)16物理傷害more。非?捎^。
死騎+小黑+2獵人,點(diǎn)誰(shuí)誰(shuí)xx
4,(風(fēng)行,火槍,白虎):
(風(fēng)行)是一張獵人體系核心aoe卡,回藍(lán)裝備請(qǐng)都給她。
同名稱回藍(lán)裝不疊加。比如兩個(gè)皇冠不疊加。但是可以帶一個(gè)皇冠+一個(gè)850回藍(lán)石頭。
(火槍)這張卡因?yàn)閮?yōu)秀的彈道,值得3。
大招基本是狙擊對(duì)面一個(gè)后排,但是和獵人思路不符。獵人輸出是一個(gè)一個(gè)秒殺,火槍也許可以帶瘋臉
但是因?yàn)樾『诜浅_m合瘋臉,而且瘋臉可以疊加,所以心疼火槍。
(白虎)值得2星,改版后表現(xiàn)不錯(cuò),殘局能力強(qiáng)。但是潮汐來了還是得賣。心疼白虎元素法&地精法站位
第二部分
血量和經(jīng)濟(jì):50金幣真的重要嗎?
1,上圖提到的,是一種比較常見的,前期沒有處理好,準(zhǔn)備打連敗的情況。
我在處理1中,描述的是想依靠連敗攢錢到50,然后50鎖血的。
處理2中,是拿著手里的30一直搜和上人口的。
從對(duì)比可以看出,實(shí)際上一只比二多了9塊錢利息。
2,我們經(jīng)常會(huì)覺得,50塊錢是這游戲的最高利息量,保持50一直搜是最好的運(yùn)營(yíng)。
實(shí)際上,50塊錢確實(shí)是完美運(yùn)營(yíng),但前提是你要保持住50塊錢不能下來。
你每回合50,別人每回合30,你一輪比別人多2塊錢。
但是如果你50保持三四輪就板命了,那么就會(huì)發(fā)生圖中情況。
****其實(shí)你沒賺多少
3,確實(shí),情況1除了這9塊錢,還可能有不少的連敗錢。所以我只讓這種情況每回合掉8血。
實(shí)際上,如果走連敗,只白拿不搜,每回合掉12-14血都很正常。還有可能打不過15,20的野怪。
4,很多在騎士局經(jīng)常2連雞3連雞的朋友,在進(jìn)入主教局匹配會(huì)發(fā)現(xiàn),節(jié)奏超級(jí)快,很難維持血量,
但還是愿意去攢50塊錢再開始爆發(fā)。我發(fā)這一篇的目的在于和大家講,你得到的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)實(shí)際上比你想象
的要少,但是你可能會(huì)在攀到50塊錢的路上失去非常多。
換句話說,如果你到了50卻不能維持住50,那還不如在一個(gè)較低的金幣吃較低的利息。
很多時(shí)候,你在30狂搜,能反過來?yè)魯『芏?0攀升到50的天胡哥
1,另外,盡量不要在30血以下再想著鎖血。那樣花光你所有的錢都未必鎖住。
說句不好聽的,你中期花50塊錢去板命,憑什么打得過別人本來就天胡,輪輪5塊錢利息+連勝的人呢?
再說了,就算給你50塊錢,30秒之內(nèi)能否合理花完也未可知。
2,我個(gè)人建議,連敗到40血左右,該花錢就花。跳跳人口,搜1-2個(gè)2星將,然后再用連勝追回來點(diǎn)血量和經(jīng)濟(jì)。
比如我玩戰(zhàn)士,7人口的時(shí)候我就35血了,我肯定會(huì)找個(gè)合適的回合,跳8然后搜到0
搜到0,鎖得住就稍微吃利息,鎖不住就繼續(xù)上強(qiáng)度,這才是崩盤局少掉段位的方法。
(我昨天天崩戰(zhàn)士局,21回合2個(gè)2星,5個(gè)1星,上8狂搜,確實(shí)沒法連勝,但是堡壘局也混了個(gè)第三。)
3,這篇攻略是講上分的,上分路上不可能把把天順。好的陣容可以幫你在順的時(shí)候吃到雞,
好的運(yùn)營(yíng)可以幫你在不順的時(shí)候少掉分。
只靠運(yùn)氣,那不是人人皇后了?
1、冰川武士:冰川、戰(zhàn)士
2、熔巖薩滿:洞洞族、薩滿
調(diào)整:
1、獨(dú)眼獵手(回歸):召喚一只豪豬,豪豬普通攻擊造成物理傷害(1星)/魔法傷害(2星)/純粹傷害并擁有嘲諷技能(3星)
【種族職業(yè)】
新增:
1、洞洞族種族效果(6):所有友方棋子生命值增加350,并額外增加棋手已經(jīng)損失的生命值百分比*700
2、薩滿職業(yè)效果(4):戰(zhàn)斗開始時(shí)將1個(gè)隨機(jī)的敵方棋子變成企鵝,持續(xù)6秒且所有友方薩滿獲得效果:該棋子死亡時(shí),將擊殺他的敵方棋子變?yōu)橐粋(gè)隨機(jī)的同費(fèi)同星棋子
調(diào)整:
1. 人類:羈絆獲取的經(jīng)驗(yàn)之書可以突破等級(jí)上限!
這賽季的數(shù)據(jù)比上個(gè)賽季要好看一些,吃雞率和前三率均有一些提高,這個(gè)賽季打到目前為止感覺還算順利,除了玩法師經(jīng)常第八出門,玩其他的經(jīng)常前四。最近老是第二,所以分上的還行。
感覺看我文章的新手多一些。想著寫一篇比較全面的入門攻略,能夠幫助喜歡多多自走棋的新手們打好基礎(chǔ),能更好的體驗(yàn)這個(gè)游戲的樂趣。畢竟贏才有游戲體驗(yàn)!
進(jìn)入正題!
本篇文章主要是介紹一些在實(shí)戰(zhàn)經(jīng)典排位中我覺得對(duì)新手比較重要的點(diǎn),想著能寫一篇比較全面的攻略,但是一個(gè)人的力量怕是不夠的,所以如果你看完覺得還有什么需要完善和補(bǔ)充或者糾錯(cuò)的,那么請(qǐng)?jiān)谒叫呕蛘咴u(píng)論區(qū)告訴我,讓我們一起來做一篇精致的多多自走棋入門攻略。
戰(zhàn)斗界面介紹
1.索牌。這個(gè)鎖頭的圖標(biāo)就是我們平時(shí)說的鎖,按下之后,這個(gè)圖標(biāo)會(huì)變成鎖著的圖案,表示下個(gè)回合,這些棋子不再刷新,就是這回合還剩什么棋子下回合還是什么棋子不變。這個(gè)對(duì)前期天胡哥,比如三個(gè)科比(刺魂者)或者三個(gè)TK(轟天者)之類的,因?yàn)榈谝换睾现挥?塊錢,只能拿一個(gè)棋子,所以你可以用這個(gè)功能來鎖住棋子,下回合就可以湊出個(gè)二星的棋子了。這個(gè)鎖頭圖標(biāo)默認(rèn)是打開的,你這回合鎖了,下回合還要再鎖的話,就要再按一次,不按的話,它會(huì)默認(rèn)刷新棋子。
2.D(刷新棋子)。按這個(gè)圖標(biāo)就會(huì)刷新當(dāng)前的棋子,同時(shí)扣掉你2塊錢。我們常說的D牌,就是說刷新棋子,這里要注意,前期(前9回合)錢少的情況下,即使你每一家都打不過,也不要輕易D牌。寧可掉血也要攢錢,因?yàn)榍捌谌丝谏,掉血也不?huì)掉很多,可以茍一茍,把錢攢起來,到13回合或者15回合左右,集中拉人口D牌,因?yàn)榈礁呷丝,D牌的質(zhì)量會(huì)比較高,還有就是你有一定的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),可以靠利息攢錢更快。如果你前期迫不及待把錢花光,運(yùn)氣不好,沒D出什么好牌的話,那你這把基本涼了。因?yàn)槟銢]錢,沒錢意味著沒辦法拉人口,也沒辦法D牌。而且重新攢錢起來,要好幾個(gè)回合,中期開始,每家的質(zhì)量都會(huì)比較高,這時(shí)候掉血,可能幾回合就要你了命了。關(guān)于D牌,可以說得比較多,這里就不展開了,后面看看有機(jī)會(huì)的話寫一篇專門講講。
3.棋子出現(xiàn)概率。很多人會(huì)忽略這個(gè),其實(shí)我剛開始玩的時(shí)候,也不在意這個(gè),后面才知道為什么要上八人口,九人口去找橙卡。原因就在這個(gè)概率?梢钥吹,等級(jí)1對(duì)應(yīng)的棋子刷新,100%是普通棋子(白色),就是說這回合只會(huì)出現(xiàn)普通品質(zhì)的棋子。這個(gè)概率隨著你棋手等級(jí)的升高而變化。從左到右五個(gè)顏色分別對(duì)應(yīng)著普通,罕見,稀有,神話,傳說這五個(gè)品質(zhì)。像我們常說的橙卡就是指的傳說品質(zhì)的棋子。為什么說這個(gè)重要呢,有看過我另外一篇文章,寫冰川騎新思路那篇,就提到了國(guó)際邀請(qǐng)賽有個(gè)選手就是利用空城冰川騎,不拉人口,卡著五人口和六人口D牌,把靈刃騎士和煉獄騎士都D到三星或者接近三星再升七人口,八人口。這里就是利用了冰川騎陣容的關(guān)鍵棋子,靈刃和煉獄都是罕見品質(zhì)的棋子,罕見棋子在五六人口的出現(xiàn)概率要高于七八人口。這個(gè)是真有用,這個(gè)賽季我自己也試驗(yàn)過好多把,真的靈。當(dāng)然不是說把把靈,但是大多數(shù)時(shí)候是真的管用。很適合空城,或者玩冰川騎的。
4.對(duì)戰(zhàn)記錄。這個(gè)圖標(biāo)是當(dāng)前所有回合的戰(zhàn)斗記錄。點(diǎn)了之后就如圖4。以我這場(chǎng)游戲?yàn)槔?8回合的時(shí)候,我作為防守方,風(fēng)琴洛作為進(jìn)攻方,我沒守住,他打贏我了,并且還剩兩個(gè)棋子。同一回合,我作為進(jìn)攻方,一條小崽崽作為防守方,我贏了,并且還剩留個(gè)棋子。這個(gè)游戲是我們作為防守方,守住了不掉血,沒守住就掉血。進(jìn)攻方打贏,對(duì)方掉血,打輸我們不掉血。這個(gè)對(duì)戰(zhàn)記錄前期用處不大,后期的作用就是你可以拉開這張圖,看一下,你打得過誰(shuí),打不過誰(shuí),然后針對(duì)性地去看你打不過的,想著接下去要怎么打,才能打過,要找哪些棋子或者要怎么調(diào)站位,或者要合哪些裝備。如果你發(fā)現(xiàn),你大部分都打不過的時(shí)候,那你就要考慮拉人口或者D牌來提升質(zhì)量了。還有一個(gè)作用就是猜下個(gè)回合會(huì)打誰(shuí),一般來說不會(huì)一直打同一個(gè)家(當(dāng)然也有例外,有時(shí)候會(huì)連著打好幾次同一家,但是出現(xiàn)概率比較。。猜到到哪家之后,你就可以針對(duì)性地去調(diào)整你的站位來更好地應(yīng)對(duì)。
下載
多多自走棋騰訊版
1.37G /
小編簡(jiǎn)評(píng):好玩的自走
下載
多多自走棋直裝
1.37G /
小編簡(jiǎn)評(píng):多多自走棋
下載
多多自走棋國(guó)際版
740M /
小編簡(jiǎn)評(píng):多多自走棋
下載
多多自走棋
301.6M /
小編簡(jiǎn)評(píng):多多自走棋
下載
龍淵多多自走棋官方服
235.6M /
小編簡(jiǎn)評(píng):超好玩的自
下載
組件多多
89.3M /
小編簡(jiǎn)評(píng):組件多多AP
下載
峽谷自走棋游戲
70.3M /
小編簡(jiǎn)評(píng):峽谷自走棋
下載
阿瑞斯病毒2九游版
194.4M /
小編簡(jiǎn)評(píng):阿瑞斯病毒
下載
魔物自走棋攻略游戲
179.5M /
小編簡(jiǎn)評(píng):“魔物自走
模擬城市建造最新版SimCity
165.6M
1.54.2.123092 官方版
朝歌手游
363M
1.1.8 最新版
尋光之旅官方下載
1.70G
v2.5.58 最新版
三國(guó)志戰(zhàn)棋版
2G
1.0.31.1594 最新版
非匿名指令bilibili版
1.84G
1.0.0 官方版
空之要塞啟航
1.60G
1.7.5 官方版
部落沖突無限金幣無限鉆石無限兵力(Null’s Clash)
392.8M
18.0.2 最新版
部落沖突2026最新破解版(Null’s Clash)
392.8M
18.0.2 最新版
英雄聯(lián)盟手游
1.92G
7.0.0.9441 官方版
部落沖突16本真實(shí)破解版(Null’s Clash)
328.5M
17.126.6 最新版
坦克世界閃擊戰(zhàn)手游
259.6M
11.16.1.67 安卓版
海島奇兵最新版本
152.2M
66.1.1 官服版
網(wǎng)友評(píng)論