

塔塔帝國(guó)是一款純正橫版的卡通風(fēng)格塔防手游,各種不同的策略對(duì)戰(zhàn),極致巧妙的策略戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,還有超級(jí)強(qiáng)大的技能分布,讓你可以在這里自由建造屬于你的防御工事。更多風(fēng)格迥異的英雄戰(zhàn)斗,一次次的讓你可以在這里去抵御黑暗勢(shì)力入侵。

1、組建無(wú)敵艦隊(duì)先發(fā)制人向你的對(duì)手展開(kāi)進(jìn)攻;
2、建立防御塔等等的防御工事,和對(duì)手進(jìn)行一場(chǎng)塔防戰(zhàn)爭(zhēng);
3、探索未知文明開(kāi)拓出新的戰(zhàn)略領(lǐng)地。
1、領(lǐng)地系統(tǒng):世界上按區(qū)域分1-6級(jí)領(lǐng)地,占領(lǐng)將獲得更多的資源產(chǎn)出。占領(lǐng)完別忘了還有領(lǐng)地任務(wù)哦!
2、射擊戰(zhàn)場(chǎng):在占領(lǐng)領(lǐng)地的戰(zhàn)斗中,可體驗(yàn)到全新的射殺喪尸玩法!
3、守城部隊(duì):點(diǎn)擊城墻的設(shè)置按鈕,總督們可設(shè)置守城部隊(duì),而且可設(shè)置戰(zhàn)后自動(dòng)治療,避免城被破后一直無(wú)部隊(duì)駐守!
1、新增英雄,SSS級(jí)海洋女巫-烏蘇拉登場(chǎng),擅長(zhǎng)控制的她必定能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮獨(dú)特作用;
2、新增玩法:混沌之境,全新副本關(guān)卡,怪物難度與領(lǐng)主位置全面調(diào)整,挑戰(zhàn)難度再升級(jí);
3、新增玩法:領(lǐng)主之力,全新養(yǎng)成系統(tǒng),讓領(lǐng)主成為不僅是保護(hù)對(duì)象,感受戰(zhàn)場(chǎng)全新體驗(yàn);
4、優(yōu)化游戲玩法系統(tǒng),保證游戲流暢度;
5、修復(fù)之前發(fā)現(xiàn)的游戲bug。
塔塔的消費(fèi)活動(dòng)中,翻牌絕對(duì)是對(duì)平民玩家最大的普惠。但是不能將翻牌活動(dòng)當(dāng)做神器獲得的唯一途徑,日常酒館的魔盒,很多時(shí)候都能出產(chǎn)神器寶箱,所以很多玩家前期過(guò)度翻牌,后期神器過(guò)于富裕,只能熔煉!翻牌我們只需要將主力陣容的幾個(gè)專屬神器盡可能收集齊即可,比如小惡魔的深淵魔盒,火女的魔燈,地精的重磅驚嚇,還有打世界boss武士,玫瑰或赤瞳的神器。神器多了好像每個(gè)英雄都能佩戴一個(gè),但沒(méi)用,虛戰(zhàn)只好看,沒(méi)有任何用途。
翻牌怎么翻?除了神器,早期的四階符石也很關(guān)鍵,這是早期快速崛起的關(guān)鍵,所以老玩家在開(kāi)區(qū)第一次翻牌的時(shí)候,主要選擇符石,次要選擇神器碎片。翻牌活動(dòng)每次花費(fèi)鉆石建議控制在七千鉆左右,或者一萬(wàn)以內(nèi)。
現(xiàn)在重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)神器的選擇和使用!神器分為專屬神器和普通神器,專屬估計(jì)都了解,普通神器又分為白虹刃(攻擊),皇家章紋(傷減),死神之翼(攻速),諸神黃昏(血量),神光之耀(防御),王權(quán)之征(增傷),目前就這幾種!神器分為最上品、上品、中品、下品、最下品,紅色神器最高級(jí),紅色以下沒(méi)必要留著,直接分解。專屬神器后期可以洗練品級(jí),所以得到就可以使用,但是普通神器不能后期洗練品級(jí),所以選擇時(shí)最好使用中品以上的,上品獲得幾率還是挺大的,最上品憑人品,但是不需要刻意追求!
對(duì)戰(zhàn)英雄如何選擇神器?有專屬用專屬,沒(méi)專屬用普通,那么有論壇的玩家經(jīng)常會(huì)問(wèn)用什么類型的神器呢?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),肉盾英雄使用減傷或者防御的神器(減傷優(yōu)于防御或者血量),防御類神器屬性有“五防”之說(shuō),即防御百分比、血量百分比、免傷百分比、閃避百分比、韌性百分比,一般洗出五防很難,也不必要追求,推薦優(yōu)先洗出免傷和防御、血量(免傷血
量防御最好都洗出來(lái))。在前面提到的標(biāo)配隊(duì)伍,小惡魔、黑騎、牛都屬于肉盾,小惡魔有專屬,但是也可以用免傷的神器。
那么攻擊控制類英雄,可以選擇增傷傷害加成)神器王權(quán)之征或者攻擊的白虹刃,屬性洗練也有"五攻”之說(shuō),增傷百分比、攻擊百分比、攻速百分比、暴擊、命中,洗出三個(gè)四個(gè)攻擊屬性(推薦傷害加成,攻擊百分比),加上對(duì)戰(zhàn)必殺,也屬于小極品神器了!
普通的神器,攻速、血量神器基本沒(méi)有太大用途,攻速神器可以給推塔的英雄使用,但是不值得拿金幣去強(qiáng)化到12,強(qiáng)化到8級(jí)就可以了!
后期玩家的隊(duì)伍基本固定并且同步,唯一比拼的就是神器的選擇和洗練了,神器屬性的不同,往往決定對(duì)戰(zhàn)的勝負(fù),所以平時(shí)就要多多儲(chǔ)備鑄煉水晶。神器選擇簡(jiǎn)單,洗練才是坑,一萬(wàn)個(gè)石頭下去未必能得到你想追求的極品屬性,所以日常積累水晶非常重要。
以上說(shuō)的都是對(duì)戰(zhàn)英雄,塔防英雄神器首選攻擊神器白虹刃,塔防中,增傷,免傷,防御,血量,閃避,韌性,攻速這些神器屬性都沒(méi)有用,所以洗練屬性應(yīng)該放在攻擊,暴擊,塔防能量,塔防觸發(fā),塔防必殺上面。所以如果你的英雄又要對(duì)戰(zhàn),又要塔防的話,要么準(zhǔn)備兩個(gè)神器,要么直接用攻擊神器。
總之,神器務(wù)必先選好,再?gòu)?qiáng)化,洗練慢慢來(lái),強(qiáng)化15以上的神器不是氪金玩家的專屬,通過(guò)游戲的活動(dòng),也能得到直升符。積攢14保底符,也能慢慢強(qiáng)上去。
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