



塔塔帝國果盤客戶端是玩法很豐富的一款塔防游戲,各種元素匯聚其中,塔防還有養(yǎng)成,英雄多而且畫風(fēng)還不錯,游戲可玩性比較高,活動內(nèi)容豐富,角色多可搭配陣容多樣化,值得推薦的好塔防!

2021年度塔防精品《塔塔帝國》是一款殿堂級3D歐美卡通風(fēng)格的“英雄動作塔防”手游,是一款滿足你所有想象的塔防游戲。 游戲講述各色英雄團(tuán)結(jié)作戰(zhàn),在領(lǐng)主的指揮下,抵御黑暗入侵,保衛(wèi)家園的冒險故事。精美酷炫的英雄外形和技能特效能給您帶來出色的塔防戰(zhàn)斗體驗。強(qiáng)大趣味的RPG養(yǎng)成系統(tǒng),多維度的技能釋放策略,酷炫的全屏大招能給您帶來燃盡十足的戰(zhàn)斗快感!游戲同時還擁有數(shù)十種創(chuàng)新玩法,如“隨機(jī)關(guān)卡、無盡回廊、套裝技能、地形機(jī)關(guān)、巔峰賽”等,滿足你對塔防游戲的一切想象!
【跨服PVP,決戰(zhàn)巔峰賽】NEW!
賽事設(shè)有積分賽和淘汰賽,更有積分掠奪和段位角逐,總決賽還有BAN人系統(tǒng)與競猜系統(tǒng),完美呈現(xiàn)優(yōu)秀賽事完整玩法?绶偁幐芘c各路強(qiáng)者對戰(zhàn),充分體現(xiàn)賽事榮耀!
【妲己降世,一戰(zhàn)封神】NEW!
全新異域英雄妲到來,攜手大圣孫悟空一起掃蕩魔物,一戰(zhàn)封神!更有海量福利活動,等你來參加!
【實名認(rèn)證,領(lǐng)豐厚大禮】
作為祖國的花朵兒,積極響應(yīng)***,來做一位實名大佬,實名認(rèn)證過的玩家可以聯(lián)系客服領(lǐng)取豐厚大禮,開荒起步一路暢通!
【超值好禮,任性送】
玩就送10連抽,神級英雄一發(fā)入魂,除此以外還有海量福利與趣味玩法等著領(lǐng)主們,高級獎勵隨手一搖幸運(yùn)獲得,拼人品的時候到啦,F(xiàn)ighting!
【出色英雄設(shè)計、頂級畫面特效】
《塔塔帝國》中的每一個英雄都有非常細(xì)膩的設(shè)計,制作水準(zhǔn)高且風(fēng)格迥異,具備極高的收藏養(yǎng)成價值,場景和技能特效更是絕美酷炫。如此優(yōu)秀的畫面與特效一直以來都是《塔塔帝國》人盡皆知的亮點,無需擔(dān)心玩過之后要去眼科掛號,絕對養(yǎng)眼舒適。
【絕佳的戰(zhàn)斗體驗】
《塔塔帝國》的英雄都擁有極具個性的戰(zhàn)斗動作,配合技能釋放,可以看到英雄非常多戰(zhàn)斗細(xì)節(jié),而且每招每式的打擊感都非常到位,反饋感極強(qiáng)。與此同時,我們對關(guān)卡的難度和數(shù)值進(jìn)行了調(diào)整,使得玩家能夠在操作中體驗更強(qiáng)烈的動作快感!
【難度十足,關(guān)卡無限,尋找塔防天才】
《塔塔帝國》的地圖都經(jīng)過精心設(shè)計,難度十足,全新推出煉獄難度的混沌之境副本更是達(dá)到了巔峰水平,怪物四面八方涌入,無數(shù)玩家均聚集于此進(jìn)行挑戰(zhàn),策略燒腦淋漓盡致,我們尋找的就是像你這樣的塔防天才!
【六大種族,打響跨時空戰(zhàn)斗】
《塔塔帝國》目前擁有帝國、部落、森林、海洋、深淵、異域六大種族,數(shù)十位英雄在此聚集,其中異域名將“妖狐妲己、大圣悟空”已經(jīng)蓄勢待發(fā)。游戲中還設(shè)有種族光環(huán)圖騰,使得勢力特色更加顯著。
【無盡回廊,瘋狂惡魔圈玩法再升級】
無盡回廊是《塔塔帝國》的創(chuàng)新玩法之一,采用經(jīng)典魔獸塔防地圖惡魔圈的玩法進(jìn)行改良;乩戎谐藭⒊鰺o限魔物,還會隨機(jī)掉落各種卡牌道具。熟悉并靈活使用道具,再配上“抖音神曲”,簡直停不下來。
【在隨機(jī)關(guān)卡中冒險】
在“隨機(jī)關(guān)卡”玩法中,每一關(guān)都是隨機(jī)的組合,包括獎勵、怪物、難度等,如果要在塔防游戲里體驗到Roguelike元素,那必定要選擇《塔塔帝國》了。
一、細(xì)談游戲引導(dǎo)
1、怪物介紹
游戲在第一次挑戰(zhàn)副本時會出現(xiàn)怪物提示,告知玩家怪物特性,新手一定要仔細(xì)看,避免因為怪物特性而導(dǎo)致關(guān)卡無法挑戰(zhàn)成功。
2、能量機(jī)制
在第一次挑戰(zhàn)副本時會出現(xiàn)技能機(jī)制的介紹,英雄的能量通過擊殺怪物和隨著時間自動回復(fù),達(dá)到一定能量時可以釋放英雄技能。了解機(jī)制和熟悉英雄能量回復(fù)、技能對于后面如何合理使用英雄有著極大的提升。
3、初期英雄特性介紹
前面三個贈送的英雄都會有介紹并在引導(dǎo)關(guān)卡指引玩家使用,新手需要從中了解英雄特性,后續(xù)獲得了新的英雄需要仔細(xì)查看他的技能并在關(guān)卡中試用,便于找到自己喜歡的和合適的英雄組合。
4、布陣推薦
目前游戲已經(jīng)開放了三十章關(guān)卡,因為每一章地圖不同,每一關(guān)的怪物不同或出怪順序不同都將會每次英雄的使用和放置都有很大的策略性,需要玩家根據(jù)地形合理配置。
二、第一天能免費(fèi)獲得的英雄有哪些?
精靈·莉法(C級)
系統(tǒng)贈送的第一個C級英雄。大神奧丁殺死巨人伊米爾之后,精靈從巨人尸體上誕生,并吸收巨人的精華后誕生,而莉法高貴,優(yōu)雅,聰明,美麗,和大自然幾乎融為一體,擅長使用魔法和弓箭,崇尚平等友好。
騎士·亞瑟(B級)
系統(tǒng)贈送的第一個B級英雄。老國王的護(hù)衛(wèi)亞瑟,因其英勇、忠誠、謙卑、憐憫而被賜予騎士爵位,擅長使用刀與盾。
雪女·艾莎(B級)
系統(tǒng)贈送的第二個B級英雄。來自冰雪王國的艾莎,擁有掌控冰雪的魔力,因受到魔物的追擊,逃亡到人族國度,獲救后加入了反抗魔族的隊伍。
海巨人·潮汐(A級)
系統(tǒng)引導(dǎo)抽獎而獲得的第一個A級英雄。潮汐因為放縱眾神的敵人泰坦而被封印在無盡深淵之中,盡管被巨錨深鎖,并被海妖看管,潮汐獵人仍然在沉睡了千萬年后,積攢了足夠的力量,掙脫了束縛它永世的牢籠。
法師·甘道夫(C級)
主線任務(wù)贈送的C級英雄。來自不可思議的魔法王國的精英,在戰(zhàn)場上,他們騎著座騎揮舞著充滿魔法力量的法杖展現(xiàn)自己的能量。雖然有些人對他們并不友好,但是這些經(jīng)驗豐富的大法師總是在戰(zhàn)況最激烈的戰(zhàn)場上出現(xiàn)并鼓舞著士兵的士氣。
小惡魔·愛麗斯(S級)
通關(guān)第4章普通副本獲得。愛麗斯雖然是來自地獄的小惡魔,但并沒有被邪惡同化,善良的她腦子里總有一些天馬行空的想法,喜歡惡作劇,遇到任何事情之前總是先給出自己的意見,而不是聽取別人的建議。
三、初級英雄快速獲取途徑
精靈·莉法,在七天登錄獎勵中第一天就會贈送20個莉法碎片,雜貨商店幾乎每次都會刷新一個碎片、召喚祭壇抽取和兌換都有較大概率獲得,C階萬能碎片換取。
騎士·亞瑟,主要來源于成長盛宴(參與游戲內(nèi)所有玩法都能獲得戰(zhàn)功,根據(jù)戰(zhàn)功提升等級,達(dá)到對應(yīng)等級即可領(lǐng)取獎勵)、成就中的積分寶箱獎勵、召喚祭壇召喚和兌換、B階萬能碎片換取。
雪女·艾莎,主要通過精英關(guān)卡的成就獎勵獲得、競技場商店使用競技幣兌換、聯(lián)盟商店使用聯(lián)盟幣兌換、召喚祭壇抽取和兌換、B階萬能碎片換取。
巨人·潮汐,領(lǐng)主到15等級獎勵、雜貨商店每次都會刷新一個碎片、聯(lián)盟商店聯(lián)盟幣兌換、召喚祭壇抽取和兌換,A階萬能碎片換取。
法師·甘道夫,主要通過主線任務(wù)獎勵獲得、召喚祭壇召喚和兌換、C階萬能碎片換取。
小惡魔·愛麗斯,主要通過7日活動獎勵,開服等級爭霸活動、聲望商店使用聲望兌換、聯(lián)盟商店使用聯(lián)盟幣兌換、召喚祭壇抽取和兌換、A級萬能碎片換取。
四、無盡回廊怎么打?
游戲無盡回廊使用的是魔獸爭霸中綠色循環(huán)圈的規(guī)則,使用英雄殺死進(jìn)入游戲地圖的魔物,游戲暫時不知道通過條件,失敗條件為關(guān)卡時間結(jié)束后地圖內(nèi)怪物≥20,基于失敗條件的規(guī)則,根據(jù)已擁有的英雄我們來探討無盡回廊如何打到更高的關(guān)卡。
首先說英雄,第一天所有人都可以獲得的英雄有(精靈·莉法、騎士·亞瑟、雪女·艾莎、海巨人·潮汐、法師·甘道夫、小惡魔·愛麗斯),這幾個英雄中最適用于此玩法的英雄順序為雪女·艾莎>小惡魔·愛麗斯>精靈·莉法>騎士·亞瑟>海巨人·潮汐>法師·甘道夫,此順序只是個人意見,如有不同可討論。理由如下:
雪女·艾莎在晉階后普通攻擊為小范圍攻擊,可同時攻擊多個目標(biāo)并減速,觸發(fā)技對身邊周圍的敵人造成75%魔法傷害并減速,技能均為范圍魔法攻擊,但是在此主要使用必殺技,大范圍攻擊并附帶恐懼效果,輸出爆炸!
小惡魔·愛麗斯,因其是獲得的第一個S階英雄,至少屬性和可攜帶裝備的負(fù)重都為她提供了可觀的輸出,晉階后可以學(xué)會惡魔之爪,普通攻擊可以同時攻擊兩個目標(biāo),觸發(fā)技暗影纏繞,對極小范圍內(nèi)敵人造成傷害,能量技為范圍魔法攻擊,必殺技為全屏高傷害技能,怪物
法師·甘道夫,他的兩個主動技能都是把怪物召回起點位置,對于此規(guī)則實屬雞肋,觸發(fā)技雖然可以攻擊一條直線,但是他本身的攻擊速度慢,所以觸發(fā)幾率也低。
五、總結(jié)
從新版本改動來看,游戲越來越偏向用戶多英雄養(yǎng)成,游戲中各個玩法都對于英雄特性有要求,如金幣試煉玩法對英雄有群體攻擊、控制等要求。
目前來看游戲在于養(yǎng)成方面的反饋是較低的,玩家培養(yǎng)一個英雄到高級需要大量資源,更靠譜的還是想辦法獲取更多的英雄。
魔法:
丘比特:前期還是挺值得的,畢竟應(yīng)該是*一個直線aoe普攻,后面我就不怎么喜歡他了,因為跑得快的太多,經(jīng)常打空氣,不過無盡回廊他還可以。
雪女:這個是必練,作為*一個普攻減速,你不練她練誰,何況人家還長得漂亮。
惡魔之女:畢竟系統(tǒng)送的sss,送她一個外號,一拳超人,能量技比必殺技好用,就是普攻只能打一個,有幾率秒殺,反正我是沒遇到過。
甘道夫:感覺不用練,只是偶爾為了他的技能,可以把人送到起點。
小惡魔:可以練,要是沒什么魔法英雄可以用,畢竟星級高,基礎(chǔ)屬性還可以。但是如果抽到潘多拉,就可以用潘多拉換掉它了。
水之靈:25級前可以練她,畢竟就雪女一個控有時候還是會有漏網(wǎng)之魚,為啥說25級前,因為25級可以佩戴神器,這個時候就是質(zhì)的飛躍了,后面再說說神器選擇。
幻靈女:跟水之靈一樣,前面有的話挑一個練就可以了。
地精射手:單體魔法傷害,看技能感覺應(yīng)該是可以的,結(jié)果。。?粗D一直連著觸發(fā)觸發(fā)技,就瞬間不想練了,觸發(fā)技是加攻擊加攻速5秒,但是觸發(fā)的時候不會攻擊,所以一直連著觸發(fā)他就會發(fā)羊癲瘋,根本不會打人。
物理:
黑騎士:這個一定要練,打架打副本神器,單體賊溜,練了不會后悔,練了不會上當(dāng),就是刷圖有點有點弱雞,可能還不如同類型的女武者。
鬼刀武士:普攻單體好像是傷害*高的的了,滿級普攻400%的單體傷害(但是現(xiàn)在還有bug),能量技也是比較給力。有的話建議練。
玫瑰劍:也是跟鬼刀一樣,屬于補(bǔ)漏的,可以練,能量技打boos也行。
女武者:塔防物理aoe,*開始我是用她過圖的,但是總感覺跟黑騎士沖突了,就沒練她了。
火箭提莫:最近才用他,終于讓我對這個游戲的弓箭手有所改關(guān),高配版精靈射手,可以練。
亞瑟:前期可以用,后面有了好的就可以退休了。
赤血刃:也是單體補(bǔ)漏的,可以練,普攻流血,能量技必殺技都還比較給力,打boos也行。而且競技場還有穩(wěn)定碎片可以升星。
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