更新:2021-08-20 14:45
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《軍團(tuán)》是一款原創(chuàng)玩法的Rogue-lite策略游戲,由獨立游戲制作人Way和程序員小伙伴兩人在網(wǎng)上合作開發(fā)。這里有你從沒見過的畫風(fēng),聞所未聞的玩法。經(jīng)過接近兩年的前期測試后,這款不知如何描述的獨立游戲,8月19日與大家見面!

制作人Way在此之前已經(jīng)全職投入獨立開發(fā)接近十年。由于經(jīng)費不足,以及其對于游戲藝術(shù)性和原創(chuàng)性的較為苛刻的要求,《軍團(tuán)》是他第一個正式發(fā)布的游戲。
在問及游戲的新版圖標(biāo)以及封面上手持火炬的小人時,Way說這個角色是后續(xù)更新章節(jié)中的新英雄,設(shè)定上大概等同于另一個世界的自己,是一個充滿了理想主義熱血和妄想般使命感的瘋子。他很喜歡魯迅先生那段炬火與光的名句,說開發(fā)獨立游戲便是自己“有一分熱,發(fā)一分光”的行動。他給自己新注冊的公司取名為火種科技,也是希望自己能通過游戲來傳火,給社會帶來更多靈感和創(chuàng)意的火光。
平心而論,這款游戲雖然創(chuàng)意十足,但是它十分獨特的美術(shù)風(fēng)格和不太友好的難度門檻注定了它只能是一個小眾游戲。再加上它買斷制的付費方式,沒有內(nèi)購和廣告,導(dǎo)致它很難帶來豐厚的商業(yè)回報。即便如此,由于我們真心喜歡這款游戲,認(rèn)同這位理想主義制作人的創(chuàng)作理念,所以我們還是決定要把它帶上手機平臺,讓盡可能多的玩家看到或者玩到這款很不一樣的游戲。說不定會有哪個玩家在玩到后受到了啟發(fā),接過這把理想主義者的火炬呢。
〓世界那么怪,我想去看看〓
原創(chuàng)的架空奇幻世界洛斯蘭等待你來探索!三大國度都有著不同的地貌特征和風(fēng)土人情,生活著許多原創(chuàng)幻想生物,以及稱霸一方的可怕魔王!發(fā)揮你的聰明才智,建立起一支屬于自己的軍團(tuán),開始你在洛斯蘭的冒險之旅吧!還有三個各有特色神秘國度將在之后陸續(xù)更新。
〓豬豬狗狗小怪獸,大家都很方〓
會行走的火種,優(yōu)雅的精靈弓箭手,長著青苔的石頭人……《軍團(tuán)》的游戲生物,無論高矮胖瘦,全都繪制于或多或少的方塊之中,將他們拼在一起就成為了軍團(tuán)。而這些丑萌丑萌的生物還會源源不斷的從制作人手中出場。如果你有自己極具特色的想法,歡迎和我們交流,說不定制作人會按你說的做一個喲!
〓寶劍與烤肉,愛心與金錢〓
原創(chuàng)的資源系統(tǒng),既能日常使用,也能拿來招人!游戲過程中遇到的所有單體生物都可以納入你的軍團(tuán)拼圖!而恰到好處的符文連接或是單位選擇,可以產(chǎn)生一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開之效用,這也便是《軍團(tuán)》的獨特魅力。
最后,必須溫馨提示:游戲比較難,購入須謹(jǐn)慎
移動到貼近目標(biāo)的位置后繼續(xù)向目標(biāo)貼近就會彈出是否開戰(zhàn)的提示
點擊目標(biāo)可以看到目標(biāo)的各種信息。
點擊下方戰(zhàn)力(劍)圖標(biāo)選取戰(zhàn)力資源,再點擊角色把戰(zhàn)力放置在身上,可以給下一擊帶來額外傷害!
戰(zhàn)力資源在戰(zhàn)斗中或戰(zhàn)斗以外都可以使用。同時放置多個戰(zhàn)力資源可以增加額外傷害,但效果會隨著放置戰(zhàn)力數(shù)量的增加而逐漸降低。
面對脆弱但危險的單位時,合理使用戰(zhàn)力資源會起到至關(guān)重要的作用!

1.基礎(chǔ)屬性區(qū)域的幾個英文字母是什么意思?字太小我點不到啊
HP:生命值。就是...emmm...歸零了單位會死
ATK:攻擊力。攻擊0護(hù)甲單位每次生命值減少等于攻擊力(我的解釋好無聊)
SPD:速度。這里的速度其實是攻速,再具體一點,速度除以200等于每秒攻擊次數(shù)
DEF:防御力。在受到攻擊時,每4點防御力,可以減少1點傷害。1、2、3、4防御力效果相同,都是減1點傷害,5、6、7、8防御力效果相同,都是減2點,以此類推。注意,最多只能減少到1點傷害,不能減成0。
LUK:幸運。幸運除以100就是暴擊率和閃避率,但是閃避率最高為99%。也就是說,如果30幸運,暴擊率和閃避率都是30%;100幸運的話,暴擊率100%,閃避率99%。
人形 正直 分別是種族和性格,對游戲無任何影響。但是有些關(guān)卡會告訴你,魔王是什么種族什么性格,可以借此判斷Boss是誰,做好應(yīng)對工作。
暴擊和閃避補充:暴擊會以雙倍攻擊力攻擊敵人。閃避會躲避攻擊,以及這次所有的攻擊特效,比如紅龍的龍焰是不是很煩,如果你閃避掉這次攻擊,紅龍沒辦法觸發(fā)龍焰,所以高閃避單位充當(dāng)前排在特定情況下會有奇效。
可能有小伙伴注意到了這兩個天賦,那么怎么去計算暴擊和閃避率呢?
依次判定,先判定幸運閃不閃,再判定幻想閃不閃,有一次閃掉了就是閃掉了。簡單說就算乘法疊加。暴擊同理。
2.EXP經(jīng)驗值單獨開一節(jié)
經(jīng)驗值再熟悉不過,所有單位到自己軍團(tuán)中都是1級,升級不會提高屬性,而是提供天賦點,天賦點可以用來升級天賦和擴(kuò)散符文。
1-3星單位升級獲得3個技能點,4-6星得4個,7星及以上得5個。
怎么看星級?再看一眼基礎(chǔ)屬性區(qū)域。
怪物給多少經(jīng)驗?
我沒有具體計算過,但是星級越高的怪物,平均每星級提供的經(jīng)驗值越多,簡單說就是,想升級快就多打高星單位,因為每關(guān)可以殺死的單位總星級是一定的。
經(jīng)驗會分?jǐn)倖幔?/p>
也沒有詳細(xì)測試過,但是軍團(tuán)總領(lǐng)導(dǎo)力越多,每個單位獲取的經(jīng)驗值越少,但經(jīng)驗值不是平分,比平分經(jīng)驗要多不少。
3.資源有什么用?怎么獲。
教程里面其實都說過了,我在這里補充一下。
首先是招募單位,觸碰中立單位的時候,會顯示消耗多少資源招募。
其次是直接使用。劍可以增加下一次攻擊的傷害,肉可以回復(fù)生命值,愛心和金幣則是提高忠誠度。
獲取的話,點擊以下敵方,可以看到資源上方有幾個數(shù)字,那就是殺死這個單位可以獲取的資源。提一句,寶箱怪和寶箱仔給予的資源特比多。
有一些天賦也可以獲取資源,但是意義不大。
4.友方單位身上的臉的顏色是什么意思?
這一條涉及到忠誠度的概念,但是忠誠度不會顯示出來,只會以臉的顏色表示一個大概,忠誠度太低了單位會逃跑。
有兩個技能和忠誠度有關(guān),小號手的號角加攻擊力,還有信仰之盾技能加護(hù)甲
忠誠度分為3個大等級,最差的紅臉,中等的綠臉,最好的藍(lán)臉。
消耗愛心或者金幣可以提高忠誠度,需要自行判斷這個單位喜歡什么,有些單位兩種都喜歡,有的只喜歡金幣或者愛心。
給了喜歡的資源之后,忠誠度會提高,到了一定值臉也會變。忠誠度隨著戰(zhàn)斗會慢慢下降。如果忠誠度為藍(lán)臉,這個下降速度會減半。
我的建議是,資源充足則維持全軍藍(lán)臉,而且還要額外再喂兩個喜歡的資源。如果資源緊張,則至少維持綠臉。
5.資源足夠能不能無限招募單位?
不能,而且不是因為空間大小或者中立單位數(shù)量導(dǎo)致不能,而是領(lǐng)導(dǎo)力。一般來說,多少星級的單位就占用多少領(lǐng)導(dǎo)力。但是有一些單位強化項會改變領(lǐng)導(dǎo)力需求,所以當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你明明還有3個空余領(lǐng)導(dǎo)力,為什么不能招募3星的豬巨人,你可以檢查一下你有沒有開啟提高領(lǐng)導(dǎo)力占用的強化項。
6.打著打著突然進(jìn)boss關(guān)了,什么時候進(jìn)入boss關(guān)?
看第一個圖中的進(jìn)度條,殺死怪物總星級就是你的進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度超過閾值,就會進(jìn)入boss關(guān)。
進(jìn)度條快滿的時候,我們可以打幾只低星級的怪物,讓進(jìn)度條進(jìn)入臨界狀態(tài),比如說差1點就滿,這時候我們再去打一組敵方軍團(tuán),最大限度的獲取資源和經(jīng)驗值。
7.左上角還有一個按鍵?有什么用?
左上角的按鍵是用來解雇的,先選中你想解雇的友軍,然后點左上角就行了。
為什么要解雇?
因為有些時候招募一個單位只是想獲取他身上的符文,將其身上的符文擴(kuò)散到正確位置之后,這個單位就”失去價值“了,讓他功成身退吧。
8.符文怎么擴(kuò)散?

以這張圖為例,我想要把矮人禁衛(wèi)的防護(hù)符文(盾)擴(kuò)散到右邊,怎么點?
先選中矮人禁衛(wèi),可以看到他有足夠的天賦點。然后點擊右下角的符文擴(kuò)散按鈕(上箭頭),會發(fā)現(xiàn)矮人禁衛(wèi)的兩個格子都高亮了。
如果再點擊右邊的格子,就會擴(kuò)散過去;如果點擊左邊的格子,就會提升左邊格子中盾牌的數(shù)量。

兩種操作分別執(zhí)行一次之后,就是這樣的。提一句:符文等級是數(shù)符文個數(shù),而不是格子的個數(shù)。這里盾牌是5級,而不是4級。
考大家一個問題,如果豬人給自己的右下角擴(kuò)散符文,擴(kuò)散的是盾牌還是心呢?
結(jié)果是心!但其實我在看到結(jié)果之前我也不知道是哪一個,好像是隨機的,那么想要精準(zhǔn)選擇擴(kuò)散的符文怎么辦?
先把需要擴(kuò)散的符文在自己的格子上擴(kuò)散一次。
這個時候豬巨人往自己左上角擴(kuò)散的時候,由于心符文的數(shù)量更多(這里雖然盾一共有5個,心只有3個,但是只數(shù)一個格子,心2個,盾1個),會優(yōu)先擴(kuò)散心符文。
補充愈療符文的知識:愈療符文對全體生效,也就是說即使某個單位沒有愈療符文,也能享受到其他愈療符文的效果。但是如果有兩組不連接的愈療符文,只有等級最高的一組愈療符文生效。
9.怎么計算射程?
首先要會數(shù)距離,這個簡單,貼臉是距離1,隔一個格子是距離2,斜臨是距離2。
簡單說,就是移動過去要幾步路。
然后說射程,每個單位自帶射程1,也就是近戰(zhàn)貼臉可以攻擊到,斜著由于是距離2,攻擊不到。
加上第一個弓箭之后,射程變成2,之后每兩個弓箭,射程加1。
比如3個弓箭,射程為3,4個射程為3,5個為4,6個為4。
可能看起來很復(fù)雜,那么我給一個我經(jīng)常碎碎念的公式:
先數(shù)需要攻擊到的距離,比如是5,那么5”乘2減3“等于7,需要7個弓箭。
再比如我有9個弓箭,那么可以攻擊到的距離為9”加3除2“等于6,可以攻擊到距離6的敵人。
如果有6個弓箭,那么當(dāng)做只有5個。8個當(dāng)做只有7個。因為后續(xù)每兩個弓箭才加一射程。
最后提一點,數(shù)距離記得數(shù)最小距離,因為有一些奇形怪狀的boss和單位,距離容易數(shù)錯
10.多個單位在射程內(nèi)的時候,會優(yōu)先攻擊哪一個?
優(yōu)先攻擊出手前當(dāng)前生命值最多的單位,可能有點繞口,舉兩個例子就懂了。
HP 100/100 和 90/90 優(yōu)先攻擊前者
HP 80/100 和 90/90 優(yōu)先攻擊后者
開戰(zhàn)之后,由于持續(xù)攻擊一個單位,導(dǎo)致這個單位并不是當(dāng)前生命值最多的,此時會切換攻擊目標(biāo)嗎?
不會,因為是出手前就判定好,除非有特殊天賦或攻擊目標(biāo)死亡,不會切換攻擊目標(biāo)。
攻擊目標(biāo)死亡之后,會重新判定生命值,仍然攻擊出手前當(dāng)前生命值最多的單位。
11.商店賣的各種酒有什么用?領(lǐng)主同行有什么用?
商店購買酒之后,會解鎖對應(yīng)的領(lǐng)主,去俱樂部,點你購買的酒,就會有一個領(lǐng)主出來和你對話。
對話結(jié)束之后,可以選擇讓其同行。
同行的第一個好處是,她所管理的生物組招募價格是原價,否則是1.5倍。
第二個好處是可以賺取對應(yīng)領(lǐng)主的羈絆值。
第三個好處是,當(dāng)該領(lǐng)主的羈絆值”花費“到一定程度,就可以解鎖領(lǐng)主技能,同行的時候可以獲得技能效果。
如何花費羈絆值?
繼續(xù)到俱樂部。這種頭像是”問號“的單位,表示還沒遇到過。
頭像是金框的單位,表示已經(jīng)“注冊”,反之就是尚未”注冊“。
小伙伴們應(yīng)該注意到,凱瑟琳小姐姐已經(jīng)貼心的幫我們把基礎(chǔ)組生物都“注冊”好了。
金米小姐姐還有點害羞,多帶著她出去作戰(zhàn),把所都單位先“注冊”吧。
注冊過的單位,即使沒有對應(yīng)領(lǐng)主同行,招募消耗資源也是正常資源。如果一個單位既沒有注冊,有沒有對應(yīng)領(lǐng)主同行,那么招募他的資源是1.5倍。
注冊過的單位,可以花費羈絆解鎖強化項,每個單位的強化項同時只能生效一個,也就是3選1。
即使沒有對應(yīng)領(lǐng)主同行,強化項依然生效。
注冊和解鎖強化項,都算作花費羈絆,快去解鎖所有領(lǐng)主的能力吧!
12.強化項選什么?

我這里先放兩張圖,推薦優(yōu)先點的強化項。
13.商店的圣光蛙有什么用?其他營地生物怎么解鎖?
圣光蛙是營地單位,就和毒葉怪一樣,開戰(zhàn)前有個帳篷,可以把他招募出來。
其他營地生物需要通關(guān)噩夢難度才能解鎖,加油吧!
毒葉怪就是最強的營地單位,所以完全夠用的,不需要解鎖其他營地單位,優(yōu)先購買酒,請小姐姐們喝吧!
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